大四中软实习笔记20130301

1 重要概念
MFC是MS vc带的类库(应用程序框架)
.h文件被包含到.cpp里,所以会被间接编译了

VC6用了2个编译器:
编译.cpp  C++
编译.rc   资源编译器------因为脚本语言善于 画 界面


2 控件(UI控件、UI组件)
2.1 画界面
静态文本
特殊用法:
让静态文本发生变化。
方法:修改控件ID----关联CString型变量

编辑框
注意:
默认是单行、不能识别回车


按钮


2.2 实现功能
2.2.1 关联变量
先修改界面图标的ID-----进入类向导------选成员变量的选项卡-----
2.2.2 关联函数
先修改界面图标的ID-----进入类向导------选消息映射的选项卡-----
代码:
void CMfc1Dlg::OnButtonAdd()
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    UpdateData();
    int result=m_edit_num1+m_edit_num2;
    CString str;
    str.Format("%d",result);
    AfxMessageBox(str);   
}
知识点:
1 CString
是1个类
format成员函数---printf
CString型变量-----地址变量char *

str=str+" "+str2;

2 UpdateData
在类向导下 关联变量 时,不会自动进行界面值和关联变量间的传送
需要手动地传送
传送有方向
UpdateData(False);

题目:输入5个数,进行排序。


3 如何在MFC下删除控件、成员变量、成员函数
方法:与自己建立的顺利相反
好处:万无一失

 

4 链表

建立链表
代码(部分核心代码):
#include
#include
struct CNode
{
    int data;
    CNode* next;
};


int main()
{
    CNode *head=NULL;
    CNode *tail=NULL;
    CNode *p=new CNode;
    printf("请输入1个数:");
    scanf("%d",&p->data);
    p->next=NULL;
    if(head==NULL)
    {
        head=p;
        tail=p;
    }
    else
    {
        tail->next=p;
        tail=p;
    }

    CNode *m=head;

    while(m!=NULL)
    {   
        printf("%d\n",m->data);
        m=m->next;
    }


    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/blueswitkey/archive/2013/03/05/2943790.html

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