C语言结构体定义的几种方法

什么是结构体?
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

结构体的定义:

C语言结构体类型的定义模板大概为:

struct 类型名{
    成员表列
} 变量;
  • 在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。
  • struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏

下面给出定义结构体类型的几种方法

1 先定义结构体类型,再定义结构体变量。

struct student{
    char no[20];       //学号
    char name[20];    //姓名
      char sex[5];    //性别
    int age;          //年龄
};             
struct student stu1,stu2;
//此时stu1,stu2为student结构体变量

2 定义结构体类型的同时定义结构体变量。

struct student{
    char no[20];        //学号
    char name[20];     //姓名
      char sex[5];      //性别
    int age;            //年龄
} stu1,stu2;    

此时还可以继续定义student结构体变量如:

struct student stu3;

3 直接定义结构体变量。

struct{
    char no[20];        //学号
    char name[20];      //姓名
      char sex[5];      //性别
    int age;          //年龄
} stu1,stu2;    

一般不会使用第三种定义方法,因为直接定义结构体变量stu1,stu2后就不能再继续定义该类型的变量。

在C中定义结构体类型后每次定义变量时都要使用struct,如果嫌麻烦,我们可以这样:

typedef struct student{
    char no[20];       //学号
    char name[20];    //姓名
      char sex[5];    //性别
    int age;          //年龄
}STUDENT;
STUDENT stu1;

使用typedef给struct student取一个”别名”STUDENT

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