Boost Asio 中的线程和基本原理

说到Boost.Asio的线程时,我们经常在讨论:

  •  io_service:io_service是线程安全的几个线程可以同时调用io_service::run()。大多数情况下你可能在一个单线程函数中调用io_service::run(),这个函数必须等待所有异步操作完成之后才能继续执行。然而,事实上你可以在多个线程中调用io_service::run()。这会阻塞所有调用io_service::run()的线程。只要当中任何一个线程调用了io_service::run(),所有的回调都会同时被调用;这也就意味着,当你在一个线程中调用io_service::run()时,所有的回调都被调用了。
  • socket:socket类不是线程安全的。所以,你要避免在某个线程里读一个socket时,同时在另外一个线程里面对其进行写入操作。(通常来说这种操作都是不推荐的,更别说Boost.Asio)。
  • utility:就utility来说,因为它不是线程安全的,所以通常也不提倡在多个线程里面同时使用。里面的方法经常只是在很短的时间里面使用一下,然后就释放了。

注意:如果没有其他需要监控的操作,service.run()就会结束,就像下面的代码片段:

io_service service;
tcp::socket sock(service);
sock.async_connect( ep, connect_handler);
service.run();
在上面的例子中,只要sock建立了一个连接,connect_handler就会被调用,然后接着service.run()就会完成执行。


如果你想要service.run()接着执行,你需要分配更多的工作给它。

这里有两个方式来完成这个目标。一种方式是在connect_handler中启动另外一个异步操作来分配更多的工作。 另一种方式会模拟一些工作给它,用下面的代码片段:

typedef boost::shared_ptr work_ptr;
work_ptr dummy_work(new io_service::work(service));

上面的代码可以保证service.run()一直运行直到你调用useservice.stop()或者 dummy_work.reset(0);// 销毁dummy_work.

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