三维变换使用基于二维变换的相同属性,3D变形的功能和2D变换的功能相当类似。CSS3中的3D变换主要包括以下几种功能函数:
3D位移:CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()两个功能函数;
3D旋转:CSS3中的3D旋转主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四个功能函数;
3D缩放:CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数;
3D矩阵:CSS3中3D变形中和2D变形一样也有一个3D矩阵功能函数matrix3d()。
CSS3 3D位移
在CSS3中3D位移主要包括两种函数translate3d()和translateZ()。translate3d()函数使一个元素在三维空间移动。这种变形的特点是,使用三维向量的坐标定义元素在每个方向移动多少。其基本语法如下:
translate3d(tx,ty,tz)
其属性值取值说明如下:
translateZ()函数的功能是让元素在3D空间沿Z轴进行位移,其基本使用语法如下:
translateZ(t)
取值说明如下:
使用translateZ()函数可以让元素在Z轴进行位移,当其值为负值时,元素在Z轴越移越远,导致元素变得较小。反之,当其值为正值时,元素在Z轴越移越近,导致元素变得较大。
translateZ()函数仅让元素在Z轴进行位移,当其值越大时,元素离观看者越近,视觉上元素放大,反之元素缩小。
translateZ()函数在实际使用中等同于translate3d(0,0,tz)。仅从视觉效果上看,translateZ()和translate3d(0,0,tz)函数功能非常类似于二维空间的scale()缩放函数,但实际上完全不同。translateZ()和translate3d(0,0,tz)变形是发生在Z轴上,而不是X轴和Y轴。当使用3D变形,能够在一Z轴上移动一个元素确实有很大的好处,比如说在创建一个3D立方体的盒子之时。
CSS3 3D缩放
CSS3 3D变形中的缩放主要有scale3d()和scaleZ()两种函数,当scale3d()中X轴和Y轴同时为1,即scale3d(1,1,sz),其效果等同于scaleZ(sz)。通过使用3D缩放函数,可以让元素在Z轴上按比例缩放。默认值为1,当值大于1时,元素放大,反之小于1大于0.01时,元素缩小。其使用语法如下:
scale3d(sx,sy,sz)
其取值说明如下:
scaleZ(s)
其取值说明如下:
scaleZ(-1)定义了一个原点在Z轴的对称点(按照元素的变换原点)。
scaleZ()和scale3d()函数单独使用时没有任何效果,需要配合其他的变形函数一起使用才会有效果。下面我们来看一个实例,为了能看到scaleZ()函数的效果,我们添加了一个rotateX(45deg)功能:
.s1 img:nth-child(2){
z-index: 2;
-webkit-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
-moz-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
-ms-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
-o-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
}
.s2 img:nth-child(2){
z-index: 2;
-webkit-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
-moz-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
-ms-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
-o-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
}
其效果如下所示:
CSS3 3D旋转
在三维变形中,我们可以让元素在任何轴旋转。为此,CSS3新增三个旋转函数:rotateX()、rotateY()和rotateZ()。
使用rotateX()函数允许一个元素围绕X轴旋转;rotateY()函数允许一个元素围绕Y轴旋转;rotateZ()函数允许一个元素围绕Z轴旋转。
rotateX()函数指定一个元素围绕X轴旋转,旋转的量被定义为指定的角度;如果值为正值,元素围绕X轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕X轴逆时针旋转。其基本语法如下:
rotateX(a) //其中a指的是一个旋转角度值,其值可以是正值也可以是负值。
rotateY()函数指定一个元素围绕Y轴旋转,旋转的量被定义为指定的角度;如果值为正值,元素围绕Y轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕Y轴逆时针旋转。其基本语法如下:
rotateY(a) //其中a指的是一个旋转角度值,其值可以是正值也可以是负值。
rotateZ()函数和其他两个函数功能一样的,区别在于rotateZ()函数指定一个元素围绕Z轴旋转。其基本语法如下:
rotateZ(a)
rotateZ()函数指定元素围绕Z轴旋转,如果仅从视觉角度上看,rotateZ()函数让元素顺时针或逆时针旋转,并且效果和rotate()效果等同,但他不是在2D平面的旋转。
在三维空间里,除了rotateX()、rotateY()和rotateZ()函数可以让一个元素在三维空间中旋转之外,还有一个属性rotate3d()函数。在3D空间,旋转有三个程度的自由来描述一个转动轴。轴的旋转是由一个[x,y,z]向量并经过元素原点。其基本语法如下:
rotate3d(x,y,z,a)
rotate3d()中取值说明:
三个旋转函数功能等同:
CSS3 3D矩阵
CSS3中的3D矩阵要比2D中的矩阵复杂,从二维到三维,矩阵里头从3*3变成4*4。不过,本质上很多东西都与2D是一致的,只是复杂程度不一样而已。
3D矩阵即为透视投影
代码表示就是:
matrix3d(sx, 0, 0, 0, 0, sy, 0, 0, 0, 0, sz, 0, 0, 0, 0, 1)
推算方法与2D矩阵均是类似的。
CSS3 3D倾斜
倾斜是二维变形,不能在三维空间变形。元素可能会在X轴和Y轴倾斜,然后转化为三维,但它们不能在Z轴倾斜。
CSS3 3D变形兼容性
3D变形在实际使用时同样需要添加各浏览器的私有属性,并且有个别属性在某些主流浏览器中并未得到很好的支持:
多重变形
在CSS3中,不管是2D变形还是3D变形,我们都可以使用多重变形,他们之间使用空格分隔,具体的语法如下:
transform: <transform-function> <transform-function> *
其中transfrom-function是指CSS3中的任何变形函数。
参考:
http://www.w3cplus.com/css3/css3-3d-transform.html