NSDecimalNumber的介绍和使用!

NSDecimalNumber的介绍和使用!

引用

来源

针对NSString封装的github地址

  • NSDecimalNumber是NSNumber的不可变子类。苹果针对浮点型计算时存在精度计算误差的问题而提供的一个计算类,它是基于10进制的定点计算保证了精度不会缺失。同时也可以定制精度的取正类型:向上取正、向下去正、四舍五入等。相对与浮点类型的计算,NSDecimalNumber提供了更加精准的计算。

一个定点数包含了:用一个尾数(Mantissa)、一个基数(Base)、一个指数(Exponent)以及一个表示正负的符号(sign).
比如 15.99 用十进制科学计数法可以表达为 +1599 × 10⁻² ,其中 1.2345 为尾数,10 为基数,2 为指数。sign为 ‘+’。

代码表示:

NSDecimalNumber *price;
price = [NSDecimalNumber decimalNumberWithMantissa:1599
                                          exponent:-2
                                          isNegative:NO];
price = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"15.99"];

// 或者直接由字符串生成NSDecimalNumber
price = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"15.99"];
  • 算式:

基本的加减乘除用法如下:

NSDecimalNumber *price1 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"15.99"];
NSDecimalNumber *price2 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"29.99"];
NSDecimalNumber *coupon = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"5.00"];
NSDecimalNumber *discount = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@".90"];
NSDecimalNumber *numProducts = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"2.0"];

NSDecimalNumber *subtotal = [price1 decimalNumberByAdding:price2];
NSDecimalNumber *afterCoupon = [subtotal decimalNumberBySubtracting:coupon];
NSDecimalNumber *afterDiscount = [afterCoupon decimalNumberByMultiplyingBy:discount];
NSDecimalNumber *average = [afterDiscount decimalNumberByDividingBy:numProducts];
NSDecimalNumber *averageSquared = [average decimalNumberByRaisingToPower:2];

NSLog(@"Subtotal: %@", subtotal);                    // 45.98
NSLog(@"After coupon: %@", afterCoupon);           // 40.98
NSLog((@"After discount: %@"), afterDiscount);       // 36.882
NSLog(@"Average price per product: %@", average);    // 18.441
NSLog(@"Average price squared: %@", averageSquared); // 340.070481
  • 取正方式

上面的没个算式方法都有个扩充的带behavior参数的方法。通过behavior可以对最后的结果进行取正和保留小数个数的限制。你可以自定义behavior:

// Rounding policies :
// Original
//    value 1.2  1.21  1.25  1.35  1.27
// Plain    1.2  1.2   1.3   1.4   1.3  四舍五入
// Down     1.2  1.2   1.2   1.3   1.2  向下取正
// Up       1.2  1.3   1.3   1.4   1.3  向上取正
// Bankers  1.2  1.2   1.2   1.4   1.3  (特殊的四舍五入,碰到保留位数后一位的数字为5时,根据前一位的奇偶性决定。为偶时向下取正,为奇数时向上取正。如:1.25保留1为小数。5之前是2偶数向下取正1.2;1.35保留1位小数时。5之前为3奇数,向上取正1.4)


typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSRoundingMode) {
    NSRoundPlain,   // Round up on a tie
    NSRoundDown,    // Always down == truncate
    NSRoundUp,      // Always up
    NSRoundBankers  // on a tie round so last digit is even
};
//scale:保留有效小数的个数(为0的无效小数后自动过滤).
//Exactness:进度异常、Overflow:向上溢出、Underflow:向下溢出、DivideByZero:除数为0。当参数为YES出错会抛出异常,为NO时忽略异常。返回nil.
NSDecimalNumberHandler *roundUp = [NSDecimalNumberHandler
                                   decimalNumberHandlerWithRoundingMode:NSRoundUp
                                   scale:2
                                   raiseOnExactness:NO
                                   raiseOnOverflow:NO
                                   raiseOnUnderflow:NO
                                   raiseOnDivideByZero:YES];

PS:NSDecimalNumber同时提供了isEqualToNumber:方法和NSNumber进行判断是否相等。

封装

在以上的基础上。针对NSString进行了简单封装。直接可以使用NSString来进行定点的运算防止NSStirng转换成double类型运算时的精度缺失。和转换成NSDecimalNumber的重复操作。同时提供了针对NSDecimalNumber计算时得到结果有效小数个数不足时使用NSNumberFormatter来格式化计算结果。提供了自定义的NSNumberFormatter 和 NSNumberFormatterStyle来扩展获得的计算结果。

有需要的童学可以在下面的
github地址上找到。如果有bug、或者问题提问可以留言或者联系作者。

// Default: NSRoundPlain scale:2 raiseOnExactness:NO raiseOnOverflow:NO raiseOnUnderflow:NO raiseOnDivideByZero:YES
 Usage:
 [@"10" stringNumberByAdding:@"2"] // 12.00
 equals
 [@"10" stringNumberByAdding:@"2" withBehavior:[YWStringNumberHandler defaultStringNumberHandler]]

 [@"10" stringNumberBySubtracting:@"2"] // 8.00
 [@"10" stringNumberByMultiplyingBy:@"2"] // 20.00
 [@"10" stringNumberByDividingBy:@"2"] // 5.00

 // Default 2 decimal places,You can changed by assign a special handler(YWStringNumberHandler). like blow

 // 3 decimal 
 YWStringNumberHandler *handler = [[YWStringNumberHandler alloc] initWithRoundingMode:NSRoundPlain
                                                                                 scale:3
                                                                                 raiseOnExactness:NO
                                                                                 raiseOnOverflow:NO
                                                                                 raiseOnUnderflow:NO
                                                                                 raiseOnDivideByZero:YES];
 // scale:3
 [@"10" stringNumberByAdding:@"2" withBehavior:handler] // 12.000
 [@"10" stringNumberBySubtracting:@"2" withBehavior:handler] // 8.000
 [@"10" stringNumberByMultiplyingBy:@"2" withBehavior:handler] // 20.000
 [@"10" stringNumberByDividingBy:@"2" withBehavior:handler] // 5.000

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