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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
最近准备学习框架,了解到GameFramework框架是国产Unity3D框架,准备学习一下,但是奈何全网关于这个框架的教程实在太少。
为了让自己学习方便一些,也为了让后来者乘凉。
将框架以自己的理解整理目录,并且补全教程。
觉得教程有帮助别忘了一键三连哦。
【GameFramework框架】一、框架介绍
https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/135832036
【GameFramework框架】二、GameFramework框架介绍
https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/135996726
【GameFramework框架】三、快速启动
https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/135996737
【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/136028809
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/136028846
【GameFramework框架内置模块】2、内置模块之数据节点(Data Node)
【GameFramework框架内置模块】3、内置模块之数据表(Data Table)
【GameFramework框架内置模块】4、内置模块之调试器(Debugger)
【GameFramework框架内置模块】5、内置模块之下载(Download)
【GameFramework框架内置模块】6、内置模块之实体(Entity)
【GameFramework框架内置模块】7、内置模块之事件(Event)
【GameFramework框架内置模块】8、内置模块之文件系统(File System)
【GameFramework框架内置模块】9、内置模块之有限状态机(FSM)
【GameFramework框架内置模块】10、内置模块之本地化(Localization)
【GameFramework框架内置模块】11、内置模块之网络(Network)
【GameFramework框架内置模块】12、内置模块之对象池(Object Pool)
【GameFramework框架内置模块】13、内置模块之流程(Procedure)
【GameFramework框架内置模块】14、内置模块之资源(Resource)
【GameFramework框架内置模块】15、内置模块之场景(Scene)
【GameFramework框架内置模块】16、内置模块之配置(Setting)
【GameFramework框架内置模块】17、内置模块之声音(Sound)
【GameFramework框架内置模块】18、内置模块之界面(UI)
【GameFramework框架内置模块】19、内置模块之Web请求(Web Request)
【GameFramework框架】五、GameFramework框架深入分析
【GameFramework框架】六、基于GameFramework框架开发实例
框架作者的Gitee地址:
https://gitee.com/jiangyin
StarForce是使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程:
https://gitee.com/jiangyin/StarForce
StarForce流程讲解:
https://www.lfzxb.top/gameframework-starforce/
基于GameFramework框架的实例开发教程:
https://blog.csdn.net/qq_32821435/category_7753219.html
GameFramework框架官方教程地址(不是很全):
https://gameframework.cn/category/tutorial/
用Game Framework进行资源更新教程:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/662597863
Game Framework简介和初步使用以及日志管理:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/542464057
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