drawArc方法:绘制圆弧

【功能说明】该方法用于在画布上绘制圆弧,通过指定圆弧所在的椭圆对象、起始角度、终止角度来实现。该方法是绘制圆弧的主要方法。

【基本语法】public void drawArc (RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)

参数说明

oval:圆弧所在的椭圆对象。

startAngle:圆弧的起始角度。

sweepAngle:圆弧的角度。

useCenter:是否显示半径连线,true表示显示圆弧与圆心的半径连线,false表示不显示。

paint:绘制时所使用的画笔。

【实例演示】下面通过代码来演示如何在画布上绘制圆弧。

protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    // TODO Auto-generated method stub  
    super.onDraw(canvas);  
    paint.setAntiAlias(true);                       //设置画笔为无锯齿  
    paint.setColor(Color.BLACK);                    //设置画笔颜色  
    canvas.drawColor(Color.WHITE);                  //白色背景  
    paint.setStrokeWidth((float) 3.0);              //线宽  
    paint.setStyle(Style.STROKE);  

    RectF oval=new RectF();                     //RectF对象  
    oval.left=100;                              //左边  
    oval.top=100;                                   //上边  
    oval.right=400;                             //右边  
    oval.bottom=300;                                //下边  
    canvas.drawArc(oval, 225, 90, false, paint);    //绘制圆弧  

    //RectF oval=new RectF();                       //RectF对象  
    oval.left=100;                              //左边  
    oval.top=400;                                   //上边  
    oval.right=400;                             //右边  
    oval.bottom=700;                                //下边  
    canvas.drawArc(oval, 200, 135, true, paint);    //绘制圆弧  
}  

在这段代码中,首先设置了Paint画笔的颜色,并设置Canvas画布为白色背景。接着设置画笔的线宽以及空心效果。然后,定义一个RectF对象,并设置了其坐标,调用drawArc方法绘制第一个圆弧,这里设置不显示半径连线。最后,重新设置了RectF对象坐标,调用drawArc方法绘制第二个圆弧,这里设置显示半径连线。读者运行这段代码,可以在手机屏幕上看到如图8.22所示的显示效果。
drawArc方法:绘制圆弧_第1张图片

原文

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