Promise意在让异步代码变得干净和直观,让异步代码变得井然有序。
Promise在设计上具有原子性,即只有三种状态:等待(Pending)、成功(Fulfilled)、失败(Rejected)。在调用支持Promise的异步方法时,逻辑变得非常简单,在大规模的软件工程开发中具有良好的健壮性。
(1)基本语法
创建Promise对象:
要想给一个函数赋予Promise能力,就要先创建一个Promise对象,并将其作为函数值返回。Promise对象要求传入一个函数,并带有resolve和reject参数。这是两个用于结束Promise等待的函数,对应的状态分别是成功和失败。
//Syntax:
//new Promise(executor):Promise
//new Promise((resolve,reject)=>statements):Promise
function asyncMethod(...args){
return new Promise((resolve,reject)=>{
//...
})
}
将新创建的Promise对象作为异步方法的返回值,所有的状态就可以使用它所提供的方法进行控制了。
进行异步操作:
创建了 Promise对象后,就可以进行异步操作,并通过resolve (value)和
reject (reason)方法来控制Promise的原子状态。
resolve(value)方法控制的是当前Promise对象是否进入成功状态,一旦执行该方法并传入有且只有一个返回值,Promise便会从等待状态(Pending)进入成功状态(Fulfilled),Promise也不会再接收任何状态的变。
reject (reason)方法控制的是当前Promise对象是否进入失败阶段,与resolve方法相冋,一旦进入失败阶段就无法再改变。
//Syntax:
//resolve(value)
//reject(reason)
new Promise((resolve,reject)=>{
api.call('fetch-data',(err,data)=>{
if(err) return reject(err)
resolve(data)
})
})
其中在Promise的首层函数作用域中一旦出现throw语句,Promise对象便会直接进入失败状态,并以throw语句的抛出值作为错误值进行错误处理。
(new Promise(function() {
throw new Error ('test')
)))
.catch(err =>console.error(err))
但是相对的return语句并不会使Promise对象进入成功状态,而会使Promise停留在等待状态。所以在Promise对象的执行器(executor)内需要谨慎使用return语句来控制代码流程。
处理Promise的状态
与resolve(value)和reject(reason)方法对应的是,Promise对象有两个用于处理Promise对象状态变化的方法。
这两个方法都会返回一个Promise对象,Promise对象的组合便会成为一个Promise对象链,呈流水线的模式作业。
//Syntax:promise.then(onFulfilled).catch(onRejected):Promise
asyncMethod()
.then((...args)=>args /*...*/)
.catch(err=>console.error(err))
Promise链式处理默认被实现,即.then(onFulfilled)或.catch(onRejected)会处理在onFulfilled和onRejected中所返回或抛出的值。
如果onFulfilled或onRejected中所返回的值是一个Promise对象,则该Promise对象会被加入到Promise的处理链中。
如果onFulfilled或onRejected中返回的值并不是一个Promise对象,则会返回一个己经进入成功状态的Promise对象。
如果onFulfilled或onRejected中因为throw语句而抛出一个错误err,则会返回一个已经进入失败状态的Promise对象。
之所以说Promise对象链呈流水线的模式进行作业,是因为在Promise对象对自身的onFulfilled和onRejected响应器的处理中,会对其中返回的Promise对象进行处理。其内部会将这个新的Promise对象加入到Promise对象链中,并将其暴露出来,使其继续接受新的Promise对象的加入。只有当Promise对象链中的上一个Promise对象进入成功或失畋阶段,下一个Promise对象才会被激活,这就形成了流水线的作业模式。
Promise对象链还有一个十分实用的特性–Promise对象的状态是具有传递性的。
如果Promise对象链中的某一环出现错误,Premise对象链便会从出错的环节开始,不断向下传递,直到出现任何一环的Promise对象对错误进行响应为止。
(2)高级使用方法
Promise.all(iterable)
该方法可以传入一个可迭代对象(如数组),并返回一个Promise对象,该Promise对象会
在当可迭代对象中的所冇Promise对象都进入完成状态(包括成功和失畋)后被激活。
1.如果可迭代对象中的所有Promise对象都进入了成功状态,那么该方法返回的Promise
对象也会进入成功状态,并以一个可迭代对象来承载其中的所有返回值。
2.如果可迭代对象中Promise对象的其中一个进入了失败状态,那么该方法返回的Promise
对象也会进入失败状态,并以那个进入失败状态的错误信息作为自己的错误信息。
//Syntax:Promise.all(iterable):Promise
const promises=[async(1),async(2),async(3),async(4)]
Promise.all(promises)
.then(values=>{
//...
})
.catch(err=>console.error(err))
Promise.race(iterable)
Promise .race (iterable)方法同样也接受一个包含若干个Promise对象的可迭代对象,但不同的是这个方法会监听所有的Promise对象,并等待其中的第一个进入完成状态的Promise对象,一旦有第一个Promise对象进入了完成状态,该方法返回的Promise对象便会根据这第一个完成的Promise对象的状态而改变。
//Syntax:Promise.race(iterable):Promise
const promises=[async(1),async(2),async(3),async(4)]
Promise.race(promises)
.then(values=>{
//...
})
.catch(err=>console.error(err))