钢琴为什么设计成两排,并且黑白相间 (认识钢琴)

先上一张图 这是五线谱和钢琴琴键的映射关系

钢琴为什么设计成两排,并且黑白相间 (认识钢琴)_第1张图片

大家请看,这里有这么多的琴键,每个琴键(黑白)依次半音升高,这里仅仅6个八度,大概70多个键

试想,如果琴键只有一排(同样大小的一排),同样88键的钢琴,得多长!!怎么弹!

所以解决了第一个问题 为什么设计成两排 。

然后第二个问题,为什么要黑白相间,并且黑键会三个 两个一组?

我感觉设计钢琴的人真他娘的是个天才。

(先说一下,乐理中八度的概念,何谓八度,简单来说就是一个高一个低,但是听起来异常和谐的两个音,他们之间会相隔12个半音的音程,这是所有乐器通用的概念)

琴键黑白相间的设计初衷就是要让人在最快速的时间内(通常无需思考,全肌肉记忆),就能知道自己在弹88个琴键中的哪个。(或者说知道任意一键的下一个八度位置)

什么意思? 如果你在图中随便选中某个键,观察他旁边的黑白键的关系,下一个看起来和他周围关系一样的键就是距离他8度音程的键,而且永远是第12个键(别忘了数黑键哦...)(因为八度本来就是距离一个音12个半(琴)音(键)) 而在12个半音这样的关系下,

让黑键和白键如此排列的情况下 ,一个八度内任一键位的周围黑白关系看起来都一样,所以就可以根据这个不同的周围关系,给12个琴键起独特的名字!!两个黑键左边的那个白键叫c(看图) 白键依次叫做CDEFGAB 黑键通过在这些字母后加上b或者#(Unity的编程语言C#的#符号来源于此,升高半个音的意思...论程序员的音乐素养...)的符号,代表前一个键和后一个键(ps:五线谱的调号也是这个作用) ,于是你就能快速定位自己在弹的是88个键中的哪个键了。等到肌肉记忆大成之时,4种七和弦,3种转位,12个起始音,一共192(4*4*12)个和弦伸手就有,你才可以说,我,会,弹钢琴

你学到了吗?

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