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在我们平时的使用当中很容易不注意到的是,自己写的代码很容易发生了装箱的操作(把值类型转换为引用类型)。就比如很常见的,一个字符串拼接
string str=9+"test"; 通过查看IL代码可以知道这里发生了装箱的操作。所以建议使用(在把值类型转换为字符串的时候,记得用ToString方法)。所以平时写代码的时候,要注意下,装箱和拆箱的操作(之后推出的泛型集合不就是为了解决装箱和拆箱的操作)。装箱操作的过程:把值类型放到托管堆里面分配内存,除了值类型本身所分配的内存外,内存总量还要加上类型对象指针和同步索引块所占用的内存,之后再将值类型的值重新分配到堆内存当中,最后再返回引用类型的对象的地址。
我们知道很多类型(值类型)都自带了一个ToString方法,为毛用这个就不会发生装箱操作呢,很简单的一个道理,不是有人和你说String是特殊的值类型(虽然他是引用类型),C#语言的设计者,为了做到这一点,他想出了这个方法
把String对象,一旦赋值就不可改变(叫做字符串的恒定性),赋值完了之后,再对String进行拼接,赋值等,都会再内存里面重新分配一个新的内存空间。
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。
通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可以创建 StringBuilder 类的新实例,正如以下示例中所阐释的那样。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
基于上面的问题,string类在重新赋值会重新去分配内存空间,所以为了解决这个问题,微软推出了一个StringBuilder的类。可以看看StringBuilder类是如何做到不重新分配内存的呢。
通过阅读StringBuiler类的实现,我们可以发现
internal const int DefaultCapacity = 0x10; StringBuilder类,默认的大小是16,意思就是说我们如果不指定StringBuilder长度,超过16个长度,就会重新去分配一次内存。具体实现可以看看StringBuilder类的Append源码。
从代码里面可以看出,我们平时用StringBuilder的时候,一定要指定合适的长度。源码里面的fixed语句块(通俗的来讲,可以禁止垃圾回收把变量地址给回收了)。
总结:平时写代码的时候应该要注意装箱拆箱操作,注意stringBuilder的使用。
(一)设置容量和长度
虽然 StringBuilder 对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值。此值称为该对象的容量,不应将它与当前 StringBuilder 对象容纳的字符串长度混淆在一起。例如,可以创建 StringBuilder 类的带有字符串“Hello”(长度为 5)的一个新实例,同时可以指定该对象的最大容量为 25。当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder 类的容量。以下代码示例指定可以将 MyStringBuilder 对象扩充到最大 25 个空白。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!", 25);
另外,可以使用读/写 Capacity 属性来设置对象的最大长度。以下代码示例使用 Capacity 属性来定义对象的最大长度。
MyStringBuilder.Capacity = 25;
(二)下面列出了此类的几个常用方法:
(1)Append 方法 可用来将文本或对象的字符串表示形式添加到由当前 StringBuilder 对象表示的字符串的结尾处。以下示例将一个 StringBuilder 对象初始化为“Hello World”,然后将一些文本追加到该对象的结尾处。将根据需要自动分配空间。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day.");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello World! What a beautiful day. 显示到控制台。
(2)AppendFormat 方法 将文本添加到 StringBuilder 的结尾处,而且实现了 IFormattable 接口,因此可接受格式化部分中描述的标准格式字符串。可以使用此方法来自定义变量的格式并将这些值追加到 StringBuilder 的后面。以下示例使用 AppendFormat 方法将一个设置为货币值格式的整数值放置到 StringBuilder 的结尾。
int MyInt = 25;
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Your total is ");
MyStringBuilder.AppendFormat("{0:C} ", MyInt);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Your total is $25.00 显示到控制台。
(3)Insert 方法 将字符串或对象添加到当前 StringBuilder 中的指定位置。以下示例使用此方法将一个单词插入到 StringBuilder 的第六个位置。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Insert(6,"Beautiful ");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello Beautiful World! 显示到控制台。
(4)可以使用 Remove 方法 从当前 StringBuilder 中移除指定数量的字符,移除过程从指定的从零开始的索引处开始。以下示例使用 Remove 方法缩短 StringBuilder。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Remove(5,7);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello 显示到控制台。
(5)使用 Replace 方法,可以用另一个指定的字符来替换 StringBuilder 对象内的字符。以下示例使用 Replace 方法来搜索 StringBuilder 对象,查找所有的感叹号字符 (!),并用问号字符 (?) 来替换它们。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Replace('!', '?');
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello World? 显示到控制台