Android卫星菜单的实现

卫星菜单可能网上已经有很多博文了,but,这里仅记录下自己的学习路程~刚看到自定义卫星菜单的时候真的是一脸懵逼,看完所有的源码觉得还可以接受,自己写难度较大,功力太薄呜呜。这个还是学习蛮不错的实例,涉及到动画,自定义的ViewGroup,接口,如何全面的考虑问题等等,最重要的是 思想!

实现的步骤

一:自定义的ViewGroup

  1. 自定义属性
    a.编写attrs.xml
    b.在布局文件中使用
    c.在自定义控件中获取属性

  2. 对子view的测量 onMeasure()

  3. 确定子view的位置 onLayout()
  4. 设置主按钮的旋转动画
    a、为menuItem设置旋转动画和平移动画
    b、为menuItem添加点击动画

1、自定义view的一般步骤:

1.属性文件 res->value->attrs.xml
<’declare-styleable name=”NAME”>
<’attr name=”” format=”string/dimension/color/reference”/>
………
<’/declare-styleable>
2.在构造方法中用代码来获取在attr.xml文件中自定义的那些属性
TypeArray ta=context.obtainStyledAttributes(attrs,R.Styleable.NAME);
3.通过ta.getColor(),getString()…来获取这些定义的属性值
4.ta.recycle()
获取玩所以得属性值后,一般调用recycle方法来避免重新创建的时候的错误

a、attrs.xml


<resources>
    
    <attr name="position" >
        <enum name="left_top" value="0"/>
        <enum name="left_bottom" value="1"/>
        <enum name="right_top" value="2"/>
        <enum name="right_bottom" value="3"/>
    attr>
   
    <attr name="radius" format="dimension"/>

    <declare-styleable name="ArcMenu">
        <attr name="position"/>
        <attr name="radius"/>
    declare-styleable>
resources>

新建一个menu_right_bottom_layout.xml
就是一个主按钮和几个菜单按钮

<com.calolin.animationtrain.view.ArcMenu  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:calolin="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:id="@+id/arcmenu"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        calolin:position="right_bottom"
        calolin:radius="150dp">

        <RelativeLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="@mipmap/a">
            <ImageView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerInParent="true"
                android:src="@mipmap/composer_icn_plus"/>

        RelativeLayout>
        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@mipmap/b"
            android:tag="Camera"/>
        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@mipmap/c"
            android:tag="Music"/>
        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@mipmap/d"
            android:tag="Location"/>
        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@mipmap/e"
            android:tag="Sleep"/>
        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@mipmap/f"
            android:tag="People"/>

    com.calolin.animationtrain.view.ArcMenu>

你可以在这里自定义半径的大小,子菜单的个数,菜单的位置(上下左右)
b、在主布局文件中调用


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:calolin="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

   <include layout="@layout/menu_right_bottom_layout"/>

RelativeLayout>

接下来是最重要的自定义view文件ArcMenu.java
首先要定义一些变量,比如菜单的半径,位置(上下左右),控制菜单打开关闭的主按钮,菜单当前的状态等

/**
     * 菜单的位置
     */
    private Position mposition =Position.RIGHT_BOTTOM;

    private static final int LEFT_TOP=0;
    private static final int LEFT_BOTTOM=1;
    private static final int RIGHT_TOP=2;
    private static final int RIGHT_BOTOM=3;
    /**
     * 菜单的半径
     */
    private int mRadius;
    /**
     * 菜单的中心按钮
     */
    private View mCenterBtn;
    /**
     * 菜单的当前状态
     */
    private Status mCurrentStatus=Status.CLOSE;

    private OnMenuItemClickListener menuItemClickListener;
    /**
     * 菜单的位置的枚举类型
     */
    private enum Position{
        LEFT_TOP,LEFT_BOTTOM,RIGHT_TOP,RIGHT_BOTTOM
    };

    /**
     * 菜单的状态
     */
    private enum  Status{
        OPEN,CLOSE
    };

    public interface OnMenuItemClickListener{
        void onClick(View view,int pos);
    }
    public void setOnMenuItemClickListener(OnMenuItemClickListener menuItemClickListener) {
        this.menuItemClickListener = menuItemClickListener;
    }

这里还写了一个子菜单点击的回调接口,在主活动中可以通过回调实现它的具体点击内容。
接口的一般写法,只要改名称和方法即可:
1、写一个接口类
public interface onMenuItemClickListener(名称){
void onFinish(方法名)([参数]);
….;(多个方法)
}
2、实例一个接口
private onMenuItemClickListener mListener;
3、写set方法
public void setOnMenuItemClickListener(onMenuItemClickListener listener ){
this.mListener = listener;
}
4、在活动中实现接口回调
targetView.setOnMenuItemClickListener(new onMenuItemClickListener(名称){
void onFinish(方法名)([参数]){
//具体实现..
};
….(多个方法)
});
c、然后在它的构造方法中对自定义控件进行读取

 public ArcMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

        /*
         半径默认值 100dp,TypedValue.applyDimension() 是转变尺寸的函数,这里COMPLEX_UNIT_DIP是单位,20是                                                 数值,也就是20dp。
         */
        mRadius = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,100,getResources().getDisplayMetrics());

        //获取自定义属性的值
        TypedArray ta=context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ArcMenu);

        mRadius = (int) ta.getDimension(R.styleable.ArcMenu_radius,
                TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,100,getResources().getDisplayMetrics()));

//这里要考虑主按钮的位置,根据布局文件传过来我们设置的位置,在这里赋  给mposion
        int pos = ta.getInt(R.styleable.ArcMenu_position,RIGHT_BOTOM);
        switch (pos){
            case LEFT_TOP:
                mposition = Position.LEFT_TOP;
                break;
            case LEFT_BOTTOM:
                mposition = Position.LEFT_BOTTOM;
                break;
            case RIGHT_TOP:
                mposition = Position.RIGHT_TOP;
                break;
            case RIGHT_BOTOM:
                mposition = Position.RIGHT_BOTTOM;
                break;
        }

        Log.e("TAG","position="+mposition+",radius="+mRadius);
        ta.recycle();
    }

2、对子view的测量

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int count = getChildCount();
        for (int i = 0; i <'count; i++) {
            //测量child
           measureChild(getChildAt(i),widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
        }
    }

有时候,当ViewGroup的宽和高是wrap_content的情况下,控件的宽和高要根据子view的宽和高去决定,要在onMeasure方法下做一些其他的操作,比如说遍历它的子view,获取它们的宽和高等,最后setMeasureDimension得到它最终的宽和高。这里由于控件都是全屏的(match_parent),不用根据子view去获得它的宽和高。

3、确定子view的位置

a、首先要确定主按钮的位置

/**
     * 确定主按钮的位置
     */
    private void layoutCenterBtn() {
        mCenterBtn = getChildAt(0);//获取主按钮
        mCenterBtn.setOnClickListener(this);//为其注册点击事件

        int l=0;
        int t=0;

        int width = mCenterBtn.getMeasuredWidth();
        int height = mCenterBtn.getMeasuredHeight();

        switch (mposition){
            case LEFT_TOP:
                l = 0;
                t = 0;
                break;
            case LEFT_BOTTOM:
                l = 0;
                t = getMeasuredHeight()-height;//屏幕的高度-按钮的高度
                break;
            case RIGHT_TOP:
                l = getMeasuredWidth()-width;
                t = 0;
                break;
            case RIGHT_BOTTOM:
                l = getMeasuredWidth()-width;
                t = getMeasuredHeight()-height;
                break;
        }

        mCenterBtn.layout(l,t,l+width,t+height);
    }

这里也是要考虑主按钮在上下左右四种情况。
b、为主按钮添加动画

/**
     *主按钮旋转
     */
    private void rotateCenterBtn(View v, float start, float end, int duration) {
    //使按钮绕自身中心旋转360度
        RotateAnimation anim = new RotateAnimation(start,end, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
        anim.setDuration(duration);
        anim.setFillAfter(true);//保持改变后的状态
        v.startAnimation(anim);
    }

c、确定子菜单的位置

 //菜单的left、top
                int cl = (int) (mRadius* Math.sin(Math.PI/2/(count-2)*i));
                int ct = (int) (mRadius*Math.cos(Math.PI/2/(count-2)*i));

                //获取菜单按钮的宽度和高度
                int cWidth = child.getMeasuredWidth();
                int cHeight = child.getMeasuredHeight();

                //如果菜单在底部
                if (mposition == Position.LEFT_BOTTOM||mposition == Position.RIGHT_BOTTOM){
                    ct = getMeasuredHeight()-cHeight-ct;
                }
                //如果菜单在右边
                if (mposition == Position.RIGHT_TOP||mposition == Position.RIGHT_BOTTOM){
                    cl = getMeasuredWidth()-cWidth -cl;
                }

                child.layout(cl,ct,cl+cWidth,ct+cHeight);
            }

        }

这里的难点是确定子菜单的left和top的位置。以左上角为例,如果有四个子菜单,那么a=90/(菜单数-1);
menu i 的坐标为:radius*sin(i*a),radius*cos(i*a)
Android卫星菜单的实现_第1张图片
d、切换菜单
主按钮和子菜单的位置都确定了,接下来就是菜单的打开和关闭了。

/**
     * 切换菜单
     */
    public void toggleMenu(int duration)
    {
        // 为menuItem添加平移动画和旋转动画
        int count = getChildCount();

        for (int i = 0; i < count - 1; i++)
        {
            final View childView = getChildAt(i + 1);//1 ~ count个子菜单
            childView.setVisibility(View.VISIBLE);

            // end 0 , 0
            // start
            int cl = (int) (mRadius * Math.sin(Math.PI / 2 / (count - 2) * i));
            int ct = (int) (mRadius * Math.cos(Math.PI / 2 / (count - 2) * i));
//当主按钮在不同位置时,菜单平移的增量可能为正,可能为负,这里要进行判断
            int xflag = 1;
            int yflag = 1;

            if (mposition == Position.LEFT_TOP
                    || mposition == Position.LEFT_BOTTOM)
            {
                xflag = -1;
            }

            if (mposition == Position.LEFT_TOP
                    || mposition == Position.RIGHT_TOP)
            {
                yflag = -1;
            }

            AnimationSet animset = new AnimationSet(true);
            Animation tranAnim = null;

            // to open
            //子菜单的位置为0,0 ,只是设置为不可见,所以打开菜单时,是从四个角落里移动到原来的位置
            //如果是菜单的状态是关闭的,就让它打开
            if (mCurrentStatus == Status.CLOSE)
            {
                tranAnim = new TranslateAnimation(xflag * cl, 0, yflag * ct, 0);
                childView.setClickable(true);
                childView.setFocusable(true);

            } else
            // to close
            {
                tranAnim = new TranslateAnimation(0, xflag * cl, 0, yflag * ct);
                childView.setClickable(false);
                childView.setFocusable(false);
            }
            tranAnim.setFillAfter(true);
            tranAnim.setDuration(duration);
            tranAnim.setStartOffset((i * 100) / count);//设置出场的偏移量,让所有的子菜单在很短的时间内有序弹出来

            tranAnim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener()
            {

                @Override
                public void onAnimationStart(Animation animation)
                { }
                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animation animation)
                { }
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animation animation)
                {
                    if (mCurrentStatus == Status.CLOSE)
                    {
                        childView.setVisibility(View.GONE);
                    }
                }
            });
            // 旋转动画
            RotateAnimation rotateAnim = new RotateAnimation(0, 720,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
            rotateAnim.setDuration(duration);
            rotateAnim.setFillAfter(true);

            animset.addAnimation(rotateAnim);
            animset.addAnimation(tranAnim);
            childView.startAnimation(animset);

            final int pos = i + 1;
            childView.setOnClickListener(new OnClickListener()
            {
                @Override
                public void onClick(View v)
                {
                    if (menuItemClickListener != null)
                        menuItemClickListener.onClick(childView, pos);//在主活动中会重写这个方法

                    menuItemAnim(pos - 1);//为菜单添加动画
                    changeStatus();//这里若是点击了某个菜单项,要改变菜单的状态,如果状态是打开的要将其关闭。

                }
            });
        }
        // 切换菜单状态
        changeStatus();
    }

把切换菜单的源码附上:

 /**
     * 切换菜单状态
     */
    private void changeStatus() {
        mCurrentStatus = (mCurrentStatus == Status.CLOSE?Status.OPEN:Status.CLOSE);
    }

e、剩下的就是菜单的动画,被点击的菜单变大,透明度降低,其他菜单变小,透明度降低,比较容易理解。主要掌握AnimationSet和视图动画的巧妙运用。

/**
     * 添加menuItem的点击动画
     */
    private void menuItemAnim(int pos)
    {
        for (int i = 0; i < getChildCount() - 1; i++)
        {

            View childView = getChildAt(i + 1);
            if (i == pos)
            {
                childView.startAnimation(scaleBigAnim(300));
            } else
            {

                childView.startAnimation(scaleSmallAnim(300));
            }

            childView.setClickable(false);
            childView.setFocusable(false);

        }

    }

    private Animation scaleSmallAnim(int duration)
    {

        AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

        ScaleAnimation scaleAnim = new ScaleAnimation(1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                0.5f);
        AlphaAnimation alphaAnim = new AlphaAnimation(1f, 0.0f);
        animationSet.addAnimation(scaleAnim);
        animationSet.addAnimation(alphaAnim);
        animationSet.setDuration(duration);
        animationSet.setFillAfter(true);
        return animationSet;

    }

    /**
     * 为当前点击的Item设置变大和透明度降低的动画
     *
     * @param duration
     * @return
     */
    private Animation scaleBigAnim(int duration)
    {
        AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

        ScaleAnimation scaleAnim = new ScaleAnimation(1.0f, 4.0f, 1.0f, 4.0f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                0.5f);
        AlphaAnimation alphaAnim = new AlphaAnimation(1f, 0.0f);

        animationSet.addAnimation(scaleAnim);
        animationSet.addAnimation(alphaAnim);

        animationSet.setDuration(duration);
        animationSet.setFillAfter(true);
        return animationSet;

    }

f、最后只剩下在活动中测试了,咳。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

   private ArcMenu arcmenu;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

       arcmenu = (ArcMenu) findViewById(R.id.arcmenu);


        arcmenu.setOnMenuItemClickListener(new ArcMenu.OnMenuItemClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view, int pos) {
                Toast.makeText(MainActivity.this,pos+":"+view.getTag(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

你可以在主布局文件中添加其他的view,比如listview。感谢洪洋大神的视频

最后,来两张截图:

Android卫星菜单的实现_第2张图片

Android卫星菜单的实现_第3张图片

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