一.什么是dubbo,原理是什么
Dubbo是一款高性能、轻量级的开源Java RPC框架,它提供了三大核心能力:面向接口的远程方法调用,智能容错和负载均衡,以及服务自动注册和发现。
主要核心部件:
Remoting:网络通信框架,实现了 sync-over-async 和 request-response 消息机制
RPC: 一个远程过程调用的抽象,支持负载均衡、容灾和集群功能
Registry: 服务目录框架用于服务的注册和服务事件发布和订阅
暴露服务方称之为“服务提供者”。
Consumer
调用远程服务方称之为“服务消费者”。
Registry
服务注册与发现的中心目录服务称之为“服务注册中心”。
Monitor
统计服务的调用次数和调用时间的日志服务称之为“服务监控中心”。
(1) 连通性:
(2) 健壮性:
(3) 伸缩性:
二.什么是SpringCloud,原理是什么
1).什么是SpringCloud
Spring Cloud是一系列框架的有序集合。它利用Spring Boot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用Spring Boot的开发风格做到一键启动和部署。Spring Cloud并没有重复制造轮子,它只是将目前各家公司开发的比较成熟、经得起实际考验的服务框架组合起来,通过Spring Boot风格进行再封装屏蔽掉了复杂的配置和实现原理,最终给开发者留出了一套简单易懂、易部署和易维护的分布式系统开发工具包。
2).SpringCloud的组成
Spring Cloud的子项目,大致可分成两类,一类是对现有成熟框架”Spring Boot化”的封装和抽象,也是数量最多的项目;第二类是开发了一部分分布式系统的基础设施的实现,如Spring Cloud Stream扮演的就是kafka, ActiveMQ这样的角色。对于我们想快速实践微服务的开发者来说,第一类子项目就已经足够使用,如:
三.SOA和微服务
1.什么是SOA
1).什么是SOA
面向服务的架构(SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)进行拆分,并通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种各样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。
2.什么是微服务
1).什么是微服务
微服务架构是一项在云中部署应用和服务的新技术 ,微服务可以在“自己的程序”中运行,并通过“轻量级设备与HTTP型API进行沟通”。
2).微服务特点
微服务的基本思想在于考虑围绕着业务领域组件来创建应用,这些应用可独立地进行开发、管理和加速。在分散的组件中使用微服务云架构和平台,使部署、管理和服务功能交付变得更加简单。
微服务,更加强调的是独立、自治、灵活
3.SOA和微服务(关系)
单体架构 -----> 分布式架构 -----> SOA(面向服务架构) ------> 微服务
ps:简单的来说,微服务架构是SOA架构的一个衍生,随着技术的发展,我们要对一些业务功能进行更细粒度的拆分,而且我们可能要进行服务间的调用,而不仅仅限于WEB与Service的调用,所以就产生了微服务的架构.
A.单体架构:
所有的项目模块集中在一个项目里面
优点:
1.部署简单
缺点
1.代码耦合太高,不方便后期的维护
2.不能支持并发
B.分布式架构
优点:
1.降低了代码的耦合度,方便维护
2.分布式的架构可以很好的支持并发
缺点:
1.当功能模块越来越多,调用关系越来越复杂,不方便管理
C: SOA(面向服务架构)
优点:
1.能够帮助管理服务于服务之间的调用
ps: dubbo + zookeeper 就是SOA架构
D:微服务
优点:
1.将业务功能进行更加细粒度的拆分
2.不仅仅是WEB和service之间的调用,而是可以功能和功能之间的调用
3.使用的是RestFul风格,可以实现跨平台,跨语言
4.每个服务是独立的一个模块
ps: SpringBoot + SpringCloud 就是微服务架构
4.SOA和微服务的区别点
1).SOA是web和Service之间的调用,微服务是服务与服务之间的调用
2).服务调用的方式不同:
RPC:
可以自定义消息格式以及内容 使用dubbo时,传递的参数类必须实现序列化接口
HTTP:
遵守http数据封装规范 请求头、请求行、请求体… 跨平台、跨语言调用
5.SOA和微服务那个好
速度来看,RPC要比http更快,虽然底层都是TCP,但是http协议的信息往往比较臃肿,不过可以采用gzip压缩。
难度来看,RPC实现较为复杂,http相对比较简单
灵活性来看,http更胜一筹,因为它不关心实现细节,跨平台、跨语言。
因此,两者都有不同的使用场景:
如果对效率要求更高,并且开发过程使用统一的技术栈,那么用RPC还是不错的。
如果需要更加灵活,跨语言、跨平台,显然http更合适
备注:这是本人的理解,有不足的地方欢迎讨论留言!