构造方法私有化

1. 单例设计模式(Singleton)

在正常情况下,如果有一个类,那么只有通过产生对象之后才可以操作这个类
范例:观察如下代码

class Singleton {
    public void print() {
        System.out.println("Hello world!");
    }
}

public class SingletonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s = null;     //声明对象
        s = new Singleton();    //实例化对象
        s.print();
    }
}

现在Singleton类里面存在有构造方法,如果没有明确定义一个构造的话,会自动在编译的时候生成一个无参的,什么都不做的构造方法,即:一个类至少会保留一个构造方法。
范例:修改Singleton类的构造方法

class Singleton {
    private Singleton(){}   //构造方法私有化
    public void print() {
        System.out.println("Hello world!");
    }
}

一旦构造方法私有化,外部将无法直接通过关键字new来进行对象的实例化操作。
范例:错误的代码

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s = null;     //声明对象
        //错误代码
        s = new Singleton();    //实例化对象
        s.print();
    }

如果修改代码才能够得到Singleton类的实例化对象,并且调用到print()方法?
分析步骤:

  1. 构造方法上使用了private声明private Singleton(){},那么就表示这个构造方法只能够被类的内部所使用;既然如此,可以直接在类的内部实例化一个对象:
class Singleton {
    //直接在类内部实例化对象
    Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}   //构造方法私有化
    public void print() {
        System.out.println("Hello world!");
    }
}
  1. 现在的instance在Singleton里面只是一个普通的类属性,而所有的普通类属性必须在类产生实例化之后才可以使用,是否存在一种方式,可是让这个类属性不受Singleton类实例化对象的控制呢?
    如果使用static声明instance属性,就可以表示在一个类没有产生实例化对象的时候直接使用属性。
class Singleton {
    //直接在类内部实例化对象,用static声明
    static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}   //构造方法私有化
    public void print() {
        System.out.println("Hello world!");
    }
}

public class SingletonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s = null;     //声明对象
        s = Singleton.instance; //直接访问static属性
        s.print();
    }
}
  1. 在一个类定义的时候应该对属性进行封装
private static Singleton instance = new Singleton();
  1. 一旦封装之后如果想要访问此属性只能通过getter()方法,那么就需要提供一个getter()方法,而且同样要不受到Singleton实例化对象的控制,所以继续使用static属性
class Singleton {
    //直接在类内部实例化对象,用static声明
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}   //构造方法私有化
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
    public void print() {
        System.out.println("Hello world!");
    }
}

代码意义:
如果要想控制一个类中实例化对象的产生个数,那么首先要锁定类中的构造方法,因为在实例化任何新对象都要使用构造方法,如果构造方法被锁了,那么就无法产生新的实例化对象了。
既然需要是一个实例化对象,那么就可以在类的内部使用static方法来定义一个公共的对象,并且通过static方法返回唯一的对象,这样外部不管有多少次调用,对只会产生唯一的对象,这样的设计就属于单例设计模式(Singleton)。

面试题:编写Singleton程序,并解释Singleton程序的特点。

class Singleton {
    //直接在类内部实例化对象,用static声明
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    private Singleton(){}   //构造方法私有化
    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
    public void print() {
        System.out.println("Hello world!");
    }
}

public class SingletonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s = null;     //声明对象
        s = Singleton.getInstance();    //直接访问static属性
        s.print();
    }
}

程序特点:构造方法私有化,在类的内部定义static属性方法,利用static方法取得本类的实例化对象,这样不管外部会产生多少个Singleton类的对象,但实际上只产生唯一的对象。

单例设计模式有两种形式:饿汉式、懒汉式饿汉式:上面编写的代码就是饿汉式的应用,在Singleton类定义的时候就已经准备好了一个Singleton类的实例化对象INSTANCE,而并没有关心这个对象是否使用。
懒汉式:最大的特点就在于它是在第一次使用的时候才进行实例化操作
范例:实现懒汉式

class SingletonLazy{
    private static Singleton instance;
    private static SingeletonLazy(){}
    public static SingletonLazy getInstance() {
        if (instance == null) { //此时还没有实例化
            instance = new SingeletonLazy();    //实例化对象
        }
        return instance;
    }
    public void print(){
        System.out.println("Hello world!");
    }
}

2. 多例设计模式

多例设计模式,可以让一个类产生指定多个个数的实例化对象。
例如:

  • 定义一个表示一周天数的类,这个类智能取七个对象;
  • 定义一个表示性别的类,这个类智能取两个对象
    范例:定义一个表示性别的类
class Sex {
    private String title;
    private static final Sex MALE = new Sex("男");
    private static final Sex WOMALE = new Sex("女");
    private Sex(String title) { //构造方法私有化
        this.title = title;
    }
    public String toString() {
        return this.title;
    }
    public static Sex getInstance(int ch){
        switch (ch) {
            case 1:
                return MALE;
            case 2:
                return WOMALE;
            default:
                return null;
        }
    }
}

public class MultionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Sex sex = Sex.getInstance(2);
        System.out.println(sex);
    }
}

3. 总结

  1. 单例设计模式就是一个类只能产生唯一的实例化对象;
  2. 多例设计模式可以产生多个对象,要取得的时候需要加上标记,
    单例和多例设计的核心:构造方法私有化

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