Android 常用动画之RotateAnimation

前两天接到任务做一个UI,有用到动画,于是抽空看了下Android动画相关知识。

Android Animation共有四大类型,分别是

Alpha      透明度动画

Scale      大小伸缩动画

Translate 位移动画

Rotate     旋转动画

这四类动画按模式又可分为:

tweened animation(渐变动画) —— alpha  与   scale

frame by frame(画面转换动画) ——  translate  与 rotate

讲一下我所了解到的rotate动画的各个属性:

在XML中:


Android 常用动画之RotateAnimation_第1张图片

官方给予的Rotate属性如上所示。

android:drawable    需要进行旋转动画的图片

android:fromDegrees  旋转的起始点(旋转开始的角度)

android:toDegrees     旋转的结束点(旋转最终角度)

andoird:pivotX       旋转点的X值(距离左侧的偏移量)

android:pivotY旋转点的Y值(距离顶部的偏移量)

android: visible这个好理解,就是图片初始的显示状态

我对这个的理解是:

rotate动画是以设置的旋转点(pivotX,pivotY)为坐标原点,顺时针方向从旋转起始角度(fromDegrees)到旋转最终角度(toDegrees)的动画,

其中旋转点默认为图片左上角是(0,0)。

现在写一个rotate动画的XML文件:rotate_anim.xml



      
        



这里需要注意下:

android:pivotX 与 android:pivotY 这两个属性值为float,可以给具体数也可以给百分比。比如你知道图片大小是100,你可以给(50,50)表示旋转中心点距图片左边50,右边50

如果不知道图片的准确大小,可以跟代码所示,给百分比。

上面的代码中还有一些在官方API中并未提及的属性,但是这些属性依旧可以使用到。

 
  

android:interpolator:这个属性是用来设置转动速率的。

LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,

android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止

android:duration属性表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。

android:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行

android:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。

在android:repeatCount大于0或为infinite时生效

android:detachWallpaper 表示是否在壁纸上运行

android:zAdjustment 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。normal保持内容当前的z轴顺序top运行时在最顶层显示bottom运行时在最底层显示

 
  

以上属性中,博主亲测,均可以正常使用。


布局文件 activity_main.xml,没什么特别的:



    



MainActivity.java

package com.example.rotateanimation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.drawable.rotate_anim);
        ((ImageView)findViewById(R.id.img)).setAnimation(rotate);
        ((ImageView)findViewById(R.id.img)).startAnimation(rotate);
    }
}


这样,运行工程,一个旋转的Android小绿人就出现了。PS:不知道怎么制作动态图,效果展示不了。

在编写过程中有两个地方需要大家注意:

1、在rotate_anim.xml文件中,最外层的item名字要为rotate,而不是set



      
        

如果代码如上所示,是set的话, 属性 android:interpolator就会失效。具体原因我没有找到,有知道的朋友希望能在博文下方解惑,多谢。

这种情况下 需要在代码中设置动画的interpolator:

Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.drawable.rotate_anim);
        LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();  
        rotate.setInterpolator(lin);  
        ((ImageView)findViewById(R.id.img)).setAnimation(rotate);
        ((ImageView)findViewById(R.id.img)).startAnimation(rotate);

2.我试过在布局文件中直接设置ImageView的src:android:src="@drawable/rotate_anim" 结果是图片会出现,但是不会旋转,所以不要这样做。

3. 如果ImageView本身就带图片了,那么rotate里面设置的drawable属性是无效的。会优先使用ImageView自身的图片


4.设置android:drawable属性的时候,不要忘了设置android:visible = "true",因为它默认是false(不可见)的。




在Java代码中:

RotateAnimation共有三个构造方法,这里详细讲述第三个,也就是参数最多的那个。
下面是Google官网中对于RotateAnimation的相关参数介绍:
Android 常用动画之RotateAnimation_第2张图片

这里面大部分参数已经在上面介绍过了,重点说下pivotXType与pivotYType

int pivotXType,  动画在X轴相对于物件位置类型,与下面的pivotXValue结合,确定X轴上旋转中心。

可能值为:Animation.ABSOLUTE,Animation.RELATIVE_TO_SELF, Animation.RELATIVE_TO_PARENT

如果pivotXType=Animation.ABSOLUTE,则此参数为旋转中心在屏幕上X轴的值;

如果pivotXType=Animation.RELATIVE_TO_PARENT,则参数pivotXValue为旋转中心在父控件水平位置百分比,如0.5表示在父控件水平方向中间位置;
如果
pivotXType=Animation.RELATIVE_TO_SELF,则参数pivotXValue旋转中心在控件自身水平位置百分比,如果X和Y的Value都设置为0.5,则该控件以自身中心旋转。

好了,贴代码: activity_main.xml



    


MainActivity.java
package com.example.rotateanimation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
    private ImageView img;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img = (ImageView) findViewById(R.id.img);
        //用xml实现
    /*    Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.drawable.rotate_anim);
//        LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();  
//        rotate.setInterpolator(lin);  
        img.setAnimation(rotate);
       img.startAnimation(rotate);*/
        //用Java code实现
        RotateAnimation rotate  = new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();  
        rotate.setInterpolator(lin);
        rotate.setDuration(1500);//设置动画持续时间 
        rotate.setRepeatCount(-1);//设置重复次数 
        rotate.setFillAfter(true);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 
        rotate.setStartOffset(10);//执行前的等待时间 
        img.setAnimation(rotate); 
    }
}
rotate里还有很多set属性的方法,跟XML中的属性一一对应,有兴趣的可以自己去尝试一下。

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以上就是RotateAnimation的内容,有不对的地方欢迎指正~

点击下载源码

参考文章:

1.http://my.oschina.net/ryanisme/blog/109674

2.http://www.android100.org/html/201304/24/2282.html

3.http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/16370405

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