pygame机器人跳舞小动画_作者:李兴球

"""本程序让机器人移来移动,好像跳舞,运用了pygame的变形缩放模块,源于scratch1.4里的机器人跳舞案例,这里改成了python的pygame版"""

import pygame
from pygame.locals import *
from random import randint
pygame.init()
屏幕宽度,屏幕高度=480,360

screen = pygame.display.set_mode((屏幕宽度,屏幕高度))
pygame.display.set_caption("pygame机器人跳舞_作者:李兴球")
背景图片 = pygame.image.load("舞台背景.gif")
robotimage = pygame.image.load("robot1.gif")

class Robot():
    def __init__(self,image,scale,x,y):
        rect = image.get_rect()
        
        self.image = pygame.transform.scale(image,(rect.width*scale//100,rect.height*scale//100))
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.x = x
        self.rect.y = y
        
        self.水平速度 = scale//10
        
    def move(self):
        self.rect.x = self.rect.x + self.水平速度
        if self.rect.x<0 or self.rect.right>屏幕宽度:
            self.水平速度 = - self.水平速度
        
            
    def draw(self):
        screen.blit(self.image,self.rect)

所有机器人=[]
r1 = Robot(robotimage,20,randint(50,屏幕宽度-150),屏幕高度-180)
所有机器人.append(r1)
r2 = Robot(robotimage,30,randint(50,屏幕宽度-150),屏幕高度-170)
所有机器人.append(r2)
r3 = Robot(robotimage,40,randint(50,屏幕宽度-150),屏幕高度-160)
所有机器人.append(r3)
r4 = Robot(robotimage,60,randint(50,屏幕宽度-150),屏幕高度-150)
所有机器人.append(r4)


#以下三句话能让程序循环播放背景音乐
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("firecracker-ymo.wav")
pygame.mixer.music.play(-1,0)

t = pygame.time.Clock()

运行中 = True
while 运行中:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type ==QUIT:
            运行中 = False
            
    screen.blit(背景图片,(0,0))
    
    for 机器人 in 所有机器人:
        机器人.move()
        机器人.draw()       

    pygame.display.update()
    t.tick(60)
    
pygame.quit()

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