iOS-使用"new" or "alloc init"

在实际开发中很少会用到 new,一般创建对象咱们看到的全是 [[className alloc] init],但是并不意味着你不会接触到 new,在一些代码中还是会看到 [className new]。


区别

下面我们来分别看看它们的源码:

  • new
+new 
{ 
id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); 
Class metaClass = self->isa; 
if (class_getVersion(metaClass) > 1) 
return [newObject init]; 
else 
return newObject; 
} 
  • 而 alloc/init 像这样
+alloc 
{ 
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
} 
-init 
{ 
return self; 
} 

通过源码中我们发现,[className new] 基本等同于 [[className alloc] init]。区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone。

zone是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度。

为什么不推荐使用new?

因为如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init。
而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。
传说那个时候已经有allocFromZone:这个方法,
但是这个方法需要传个参数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];
这个方法像下面这样:

+ allocFromZone:(void *) z 
{ 
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);  
} 

//后来简化为下面这个: 
+ alloc 
{ 
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
} 

但是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。
是不是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?
后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。
概括来说,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。
差别在于,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。

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