#include
#include
#include
#include
#define BUFFER_SIZE 16
struct prodcons
{
int buffer[BUFFER_SIZE];
pthread_mutex_t lock;
int readpos,writepos;
pthread_cond_t notempty;
pthread_cond_t notfull;
};
void init(struct prodcons* b)
{
pthread_mutex_init(&b->lock,NULL);
pthread_cond_init(&b->notempty,NULL);
pthread_cond_init(&b->notfull,NULL);
b->readpos = 0;
b->writepos = 0;
}
void put(struct prodcons* b,int data)
{
pthread_mutex_lock(&b->lock);
while((b->writepos +1)%BUFFER_SIZE==b->readpos)
{
printf("wait for not full.\n");
pthread_cond_wait(&b->notfull,&b->lock);
}
b->buffer[b->writepos] = data;
b->writepos++;
if(b->writepos >= BUFFER_SIZE)b->writepos=0;
pthread_cond_signal(&b->notempty);
pthread_mutex_unlock(&b->lock);
}
int get(struct prodcons *b)
{
int data;
pthread_mutex_lock(&b->lock);
while(b->writepos == b->readpos)
{
printf("wait for not empty");
pthread_cond_wait(&b->notempty,&b->lock);
}
data = b->buffer[b->readpos];
b->readpos++;
if(b->readpos >=BUFFER_SIZE)b->readpos=0;
pthread_cond_signal(&b->notfull);
pthread_mutex_unlock(&b->lock);
return data;
}
#define OVER (-1)
struct prodcons buffer;
void *producer(void* data)
{
int n;
for(n=0;n<100;n++)
{
printf("put---->%d.\n",n);
put(&buffer,n);
}
put(&buffer,OVER);
printf("producer stopped!\n");
return NULL;
}
void *consumer(void *data)
{
int d;
while(1)
{
d = get(&buffer);
if(d==OVER)break;
printf(" %d---->get.\n",d);
}
printf("consumer stopped!\n");
return NULL;
}
int main(void)
{
pthread_t th_a,th_b;
void *retval;
init(&buffer);
pthread_create(&th_a,NULL,producer,0);
pthread_create(&th_b,NULL,consumer,0);
pthread_join(th_a,&retval);
pthread_join(th_b,&retval);
return 0;
}
这时一个生产者与消费者的程序,程序实现了生产者与消费者并行运行,并且共用一个缓存区。其中使用到一个互斥锁和信号量来共同控制对缓存区的互斥访问,缓存的状态(空,满)的协调。但是全都在一个文件之中以至于main.c十分臃肿,下面时自己的进行的代码优化
main.c
#include
#include
#include
#include
#include "pro_con.h"
int main(void)
{
pthread_t th_a,th_b;
void *retval;
fun.init(&buffer);
pthread_create(&th_a,NULL,fun.producer,0);
pthread_create(&th_b,NULL,fun.consumer,0);
pthread_join(th_a,&retval);
pthread_join(th_b,&retval);
return 0;
}
pro_con.c
//------------------Include Files--------------------------------
#include
#include
#include "pro_con.h"
//-------------------------Function Prototype------------------------
static void c_init(struct prodcons* b); //初始化信号量
static void c_put(struct prodcons* b,int data); //向缓存中放入数据
static int c_get(struct prodcons* b);
static void* c_producer(void* data);
static void* c_consumer(void* data);
//---------------------------Variable-----------------------------
prodcons_fun fun=
{
c_init,
c_put,
c_get,
c_producer,
c_consumer
};
struct prodcons buffer;
/*
*============Function=======================================
* Name : init
* Description : 初始化缓存指针信息
*============================================================
*/
static void c_init(struct prodcons* b) //初始化信号量
{
pthread_mutex_init(&b->lock,NULL);
pthread_cond_init(&b->notempty,NULL);
pthread_cond_init(&b->notfull,NULL);
b->readpos = 0;
b->writepos = 0;
}
/*
*============Function========================================
* Name : put
* Description :向缓存中放入数据
*=============================================================
*/
static void c_put(struct prodcons* b,int data)
{
pthread_mutex_lock(&b->lock);
while((b->writepos + 1)%BUFFER_SIZE==b->readpos)
{
printf("wait for not full.\n");
pthread_cond_wait(&b->notfull,&b->lock);
}
b->buffer[b->writepos] = data;
b->writepos++;
if(b->writepos >= BUFFER_SIZE)b->writepos=0;
pthread_cond_signal(&b->notempty);
pthread_mutex_unlock(&b->lock);
}
/*
*===========Function===========================================
* Name :get
* Description :从缓存中获取数据
*=============================================================
*/
static int c_get(struct prodcons* b)
{
int data;
pthread_mutex_lock(&b->lock);
while(b->writepos == b->readpos)
{
printf("wait for not empty");
pthread_cond_wait(&b->notempty,&b->lock);
}
data = b->buffer[b->readpos];
b->readpos++;
if(b->readpos >= BUFFER_SIZE)b->readpos=0;
pthread_cond_signal(&b->notfull);
pthread_mutex_unlock(&b->lock);
return data;
}
/*
*================Function========================================
* Name :producer
* Description :实现一个生产者程序,当生产-1时,程序终止
*===============================================================
*/
static void* c_producer(void* data)
{
int n;
for(n=0;n<100;n++)
{
printf("put---->%d.\n",n);
c_put(&buffer,n);
}
c_put(&buffer,OVER);
printf("producer stopped!\n");
return NULL;
}
/*
*==============Function======================================
* Name :consumer
* Description :消费掉缓存中生产出来的数据,当消费-1时,程序终止
*=================================================================
*/
static void* c_consumer(void *data)
{
int d;
while(1)
{
d = c_get(&buffer);
if(d==OVER)break;
printf(" %d---->get.\n",d);
}
printf("consumer stopped!\n");
return NULL;
}
pro_con.h
//---------------Defines----------------------------------
#define OVER (-1) //结束标志
#define BUFFER_SIZE 16 //使用缓存大小
//--------------Type define-----------------------------------------
struct prodcons
{
int buffer[BUFFER_SIZE]; //缓存申请
pthread_mutex_t lock; //缓存锁
int readpos,writepos; //读写的位置指针
pthread_cond_t notempty; // 不空的信号量
pthread_cond_t notfull; //不满的信号量
};
typedef struct
{
void (*init)(struct prodcons* b); //初始化缓存信息
void (*put)(struct prodcons* b,int data); //向缓存中放入数据
int (*get)(struct prodcons* b); //从缓存中获得数据
void* (*producer)(void* data); //
void* (*consumer)(void* data); //
}prodcons_fun;
//-------------Extern----------------------------------------------
extern prodcons_fun fun;
extern struct prodcons buffer;
下面主要是讲讲extern关键字与static关键字(来源百度百科),以及在把函数封装在结构体之中。
extern:
extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。例如:在main.c中根本没有声明变量fun与buffer,但是确可以直接使用。extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的全局变量,你要放行!”如extern int a;仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。
static:
当用static修饰变量或者函数的时候,这个变量或者函数将变为静态的,变为静态的有下面几个好处:一:静态全局变量不能被其它文件所用;二:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。
最后在prodcons_fun这个结构体中把所有用到的函数都封装了起来,在此要注意这个结构体的成员永远是 init,put,get,producer,consumer,这五个,因此当fun被初始化为c_init,c_put,c_get,c_producer,c_consumer时,最后调用,还是使用 init,put,get,producer,consumer。因为为初始化的过程中,只是把这几个具体实现函数的函数指针(函数入口地址)传递给了 init,put,get,producer,consumer,这些成员。
还要注意的是,在编译时,需要加上 -l pthread,因为pthread不是默认链接的函数库,如果不加,就会出现找不到有关进程的一些相互函数。