ProtocolBuffer在iOS中的使用

1、macOS中安装proto

通过Homebrew安装protocol buffers

$ brew install protobuf

2、安装protoc的Swfit和Objective-C插件

  • 2.1、编译Swift支持的插件swift-protobuf
    参考:swift-protobuf

2.1.1 自动安装

$ brew install swift-protobuf

2.1.2 手动编译安装

$ git clone https://github.com/apple/swift-protobuf.git
$ cd swift-protobuf
$ git tag -l
$ git checkout tags/[tag_name]
$ swift build

注:git tag -l列出版本列表 git checkout tags/[tag_name]检出指定版本

  • 拷贝编译完成的可执行文件到bin目录
$ sudo cp .build/debug/protoc-gen-swift /usr/local/bin
  • 生成swift文件
$ protoc --swift_out=./Sources/ ChatMessage.proto

注:./Sources/文件生成的路径 ChatMessage.protoproto源文件

  • 2.2、编译Objective-C支持的插件protobuf-objc
    参考:iOS之ProtocolBuffer搭建和示例demo

  • 到Releases·google/protobuf下载最新版压缩包
    protobuf-objectivec-3.2.0.tar.gz或者protobuf-objectivec-3.2.0.zip
    注:下载不下来的话请先安装Lantern

  • 执行以下命令安装插件

$ tar -xzvf protobuf-objectivec-3.2.0.tar.gz (下载的是tar.gz包)
或
$ unzip protobuf-objectivec-3.2.0.zip (下载的是zip包)

$ cd protobuf-3.2.0
$ ./configure
$ make
$ make check
$ sudo make install
  • 生成Objective-C文件
$ protoc --objc_out=./Sources/ ChatMessage.proto

注:./Sources/文件生成的路径 ChatMessage.protoproto源文件

ChatMessage.proto内容如下可自行测试

syntax = "proto3";

message ChatMessage {
    string title = 1;
    string body = 2;
}

创建快速编译多种语言支持的脚本create.sh

打开终端定位到ChatMessage.proto文件所在目录
$ touch create.sh
$ vim create.sh // 使用vim编辑 
或者
$ open create.sh // 直接打开
将以下命令复制进create.sh文件中,保存退出
$ ./create.sh // 最后执行脚本

下方为脚本内容
--- --- --- --- --- ---
#!/bin/sh
SRC_DIR=./
DST_DIR=./gen

#Objective-C
mkdir -p $DST_DIR/objective-c
protoc -I=$SRC_DIR --objc_out=$DST_DIR/objective-c/ $SRC_DIR/*.proto

#Swfit
mkdir -p $DST_DIR/swift
protoc -I=$SRC_DIR --swift_out=$DST_DIR/swift/ $SRC_DIR/*.proto

以上步骤完成了proto的Swift插件以及Objective-C插件的安装,用于生成proto对应的Swfit和Objective-C代码


3、iOS中使用proto

  • 3.1 Swift中使用proto

  • 编译SwiftProtobuf.framework
    打开 SwiftProtobuf.xcodeproj (第2步安装Swift插件时候git下来的)
    选择SwiftProtobuf_iOS进行编译
    注:Build Settings -- Linking -- Mach-O Type 工程默认的是Dynamic(动态库)
    如果你想设置成Static,则会提示:Swift is not supported for static libraries.

  • 导入SwiftProtobuf.framework
    新建的iOS - Swift工程,并在General -- Embedded Binaries中添加编译出的SwiftProtobuf.framework
    如果,直接拖拽到工程中使用,会提示以下错误:
    dyld: Library not loaded: @rpath/SwiftProtobuf.framework/SwiftProtobuf
    Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/********/ProductsName.app/ProductsName
    Reason: image not found

    动态库需在 General -- Embedded Binaries 中添加
    
  • 使用SwiftProtobuf
    在项目中导入ChatMessage.pb.swift(前面生成的)

        // 创建对象
        var chatMessage = ChatMessage()
        chatMessage.title = "消息标题"
        chatMessage.body = "消息体"
        
        do {
            // 序列化为Data
            let data = try chatMessage.serializedData()
            // 发送数据
            _webSocket.write(data: data) // 此处使用websocket来进行网络通信,请自行修改
            
        } catch {
            print("Failed to Serialize Protobuf Object into Data")
        }
func websocketDidReceiveData(socket: WebSocket, data: Data) {
        print("got some data: \(data.count)")
        
        do {
            // 反序列化为对象
            let message = try ChatMessage(serializedData: data)
            print("Title: \(message.title), Body: \(message.body)") // 此处使用了反序列化以后的message
        } catch {
            print("Failed to decode Proto from Received Socket Message")
        }
        
    }

使用 CocoaPods 和 Carthage 请查看github上的说明swift-protobuf

  • 3.2 Objective-C中使用proto

  • 编译libProtocolBuffers.a
    打开ProtocolBuffers_iOS.xcodeproj (第2步安装Objective-C插件时候下载的)
    路径如下:protobuf-3.2.0/objectivec/ProtocolBuffers_iOS.xcodeproj
    选择ProtocolBuffers进行编译
    注:Build Phases -- Headers 未添加要使用的头文件可自行添加( Generated分组下的暂不添加)

  • 导入libProtocolBuffers.a
    新建的iOS - Objective-C工程,并将编译出的libProtocolBuffers.a及相关头文件导入
    头文件导入特别说明:
    1、将ProtocolBuffers_iOS.xcodeproj工程中,即protobuf-3.2.0/objectivec/目录下的所有头文件导入
    2、将protobuf-3.2.0/objectivec/google/protobuf/目录下的所有头文件导入,此目录保持结构不变,即/google/protobuf/
    注:GPBProtocolBuffers.h 和 GPBWellKnownTypes.h 使用#import "google/protobuf/***.pbobjc.h"故保持2中目录结构不变(或者自行调整工程)

  • 使用ProtocolBuffers
    在项目中导入ChatMessage.pbobjc.h(前面生成的)

        // 创建对象
        ChatMessage *chatMessage = [ChatMessage new];
        chatMessage.title = "消息标题";
        chatMessage.body = "消息体";
        
        // 序列化为Data
        NSData *data = [chatMessage data];
        [_webSocket sendData:data error:NULL]; // 此处使用websocket来进行网络通信,请自行修改
 - (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceiveMessageWithData:(NSData *)data {
    NSLog(@"Received Proto \"%@\"", data);

    // 反序列化为对象
    ChatMessage *message = [ChatMessage parseFromData:data error:NULL];
    NSLog(@"Title: %@, Body: %@", message.title, message.body); // 此处使用了反序列化以后的message
}

使用 CocoaPods 请参考:Protocol Buffer搭建及示例(ios)


以上完成了ProtocolBuffers在Swift与Objective-C中的使用
PS:要是觉得导入库太麻烦,可以使用WrokSpace来管理项目依赖,请找度娘

测试服务器基于:
Perfect-WebSocketsServer
Perfect-Protobuf-Demo
Swfit的websocket基于:
Starscream
Objective-C的websocket基于:
SocketRocket

附件:第三方版 Protocol Buffers for Swift


看完让你彻底搞懂Websocket原理

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