TCP多线程服务器

并发服务器应用于一个服务器可以同时相应多个客户端,具体步骤就是在一个循环里面,如果接受连接,就创建一个线程,然后在该线程函数里面完成对应的客户端要做的事

以下是普通TCP服务器和多线程并发服务器的代码

1.普通服务器:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include           /* See NOTES */
#include 
#include 
#include 


int main()
{
    //创建socket
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  //ipv4协议 流式套接字 具体的协议类型
    if(-1 == sockfd)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    int opt = 1;
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); //地址可以被重复绑定


    struct sockaddr_in server_addr;    //保存服务器信息

    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = 800;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");   //回环ip,表示本机,测试的时候可以用

    //绑定信息
    int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
    if(-1 == ret)
    {
        perror("bind");
        exit (1);
    }

    //设置监听队列
    ret = listen(sockfd, 10);   //十个客户端可以与服务器连接
    if(-1 == ret)
    {
        perror("listen");
        exit(1);
    }



    printf("等待客户端的连接...\n");
    struct sockaddr_in client_addr;    //保存客户端信息
    int length = sizeof(client_addr);
    //接受连接(建立TCP连接)
    int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &length);
    if(-1 == fd)
    {
        perror("accept");
        exit(2);
    }
    printf("接受客户端的连接 %d\n",fd);


    char buf[32] = {0};
    while(1)
    {
        //从fd接收消息,TCP相当于一个文件,fd就是文件描述符, 从fd读取数据,就是从TCP连接接收数据
        ret = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
        if(-1 == ret)
        {
            perror("recv");
            exit(1);
        }
        if(!strcmp(buf, "bye"))
        {
            break;
        }
        printf("%s\n",buf);
        memset(buf, 0, sizeof(buf));
    }
    close(fd);
    close(sockfd);
    return 0;
}

2.多线程并发服务器

#include 
#include 
#include 
#include 
#include           /* See NOTES */
#include 
#include 
#include 
#include 

void *ClientHandler(void *arg)
{
    int ret;
    int fd = *(int *)arg;
    char buf[32] = {0};

    pthread_detach(pthread_self());     //线程结束,自动释放资源;
    while(1)
    {
        //从fd接收消息,TCP相当于一个文件,fd就是文件描述符, 从fd读取数据,就是从TCP连接接收数据
        ret = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
        if(-1 == ret)
        {
            perror("recv");
            exit(1);
        }

        if(0 == ret)   //客户端异常退出
        {
            break;
        }
        if(!strcmp(buf, "bye"))
        {
            break;
             }   
        printf("接收%d客户端%s\n",fd,buf);
        
        memset(buf, 0, sizeof(buf));
    }   
    
    printf("%d 客户端退出\n", fd);
    close(fd);
    
}


int main()
{
    //创建socket
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  //ipv4协议 流式套接字 具体的协议类型
    if(-1 == sockfd)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    int opt = 1;
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); //地址可以被重复绑定


    struct sockaddr_in server_addr;    //保存服务器信息

    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = 800;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");   //回环ip,表示本机,测试的时候可以用
    
    //绑定信息
    int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
    if(-1 == ret)
    {
        perror("bind");
        exit (1);
    }

    //设置监听队列
    ret = listen(sockfd, 10);   //十个客户端可以与服务器连接
    if(-1 == ret)
    {
        perror("listen");
        exit(1);
    }



    printf("等待客户端的连接...\n");
    struct sockaddr_in client_addr;    //保存客户端信息
    int length = sizeof(client_addr);
    //接受连接(建立TCP连接)
    while(1)
    {
        int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &length);
        if(-1 == fd)
        {
            perror("accept");
            exit(2);
        }
        printf("接受客户端的连接 %d\n",fd);

        //为每一个客户端创建新的线程
        pthread_t tid;
        ret = pthread_create(&tid, NULL, ClientHandler, &fd);
        if(ret != 0)
        {
            perror("pthread_create");
            exit(1);
        }
        usleep(10000);
    }


    close(sockfd);
    return 0;
}

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