Java NIO之Selector的使用

Java NIO之Selector的使用

最近在学习java NIO,发现java nio selector 相对 channel ,buffer 这两个概念是比较难理解的 ,把学习理解的东西以文字的东西记录下来,就像从内存落地到硬盘,把内存中内容换成该知识点的索引。   

在介绍Selector之前先明确以下2个问题:

  •  selector的作用是什么?

    • Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO渠道,并能够知晓渠道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。
  • selector如何做到网络通信的?(selector 操作的过程 )

    • 首先创建Selector         
     Selector selector = Selector.open();

    • 向selector注册channel,和感兴趣的事件
    channel.configureBlocking(false);
    /**
      * 注意register()方法的第二个参数,
      * 这是一个interest集合,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。
      * 可以监听以下4中不同类型的事件:
      *
      *  服务端接收客户端连接事件:SelectionKey.OP_ACCEPT
      *  客户端连接服务端事件   SelectionKey.OP_CONNECT
      *  读事件   SelectionKey.OP_READ
      *  写事件   SelectionKey.OP_WRITE
      *  如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来如下:
      *  SelectionKey key =
      *    channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
      *
      *  当向Selector注册Channel时,registor()方法会返回一个SelectorKey对象。
      *  这个对象包含了一些你感兴趣的属性。
      */
     SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    

    当向Selector注册Channel时,registor()方法会返回一个SelectorKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性。

    • interest集合

      //就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。
      // 可以通过SelectionKey读写interest集合,像这样:
      int interestSet = key.interestOps();
      int isInterestedInAccept  = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
      int isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
      int isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
      int isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
      //可以看到,用“位与”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,
      // 可以确定某个确定的事件是否在interest集合中。
    • ready集合

      //ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。
      // 在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。
      // Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:
      int readySet = key.readyOps();
      //可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。
      // 但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:
      boolean acceptable = key.isAcceptable();
      boolean connectable = key.isConnectable();
      boolean readable = key.isReadable();
      boolean writable = key.isWritable();
    • Channel+Selector

      //Channel + Selector
      // 从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:
      java.nio.channels.Channel channel  = key.channel();
      Selector selector = key.selector();
    • 附加的对象(可选) 

    //可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,
    // 这样就能方便的识别某个给定的通道。
    // 例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:
    key.attach(new Object());
    Object attachedObj = key.attachment();
    //还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:
    SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
    

    • 通过Selector选择通道

                      一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。
      换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

    下面是select()方法:(该方法是阻塞方法)

    int select()
    int select(long timeout)
    int selectNow()
    select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
    select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
    
    selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。
    select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,
    若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。
    

    Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
    Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
    while(keyIterator.hasNext()) {
    SelectionKey key = keyIterator.next();
    if(key.isAcceptable()) {
    // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
    } else if (key.isConnectable()) {
    // a connection was established with a remote server.
    } else if (key.isReadable()) {
    // a channel is ready for reading
    } else if (key.isWritable()) {
    // a channel is ready for writing
    }
    keyIterator.remove();
    }
    这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。

                注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。
    
                SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。
    
                wakeUp()
    
                某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。
    
                close()
    
                用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。 
    

下面是代码示例:

NIOServer.java

package com.ghq.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class NIOServer {

    //通道管理器
    private Selector selector;
    AtomicInteger ai;
    /**
     * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
     * @param port  绑定的端口号
     * @throws IOException
     */
    public void initServer(int port) throws IOException {

        // 获得一个ServerSocket通道
        ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open();
        // 设置通道为非阻塞
        channel.configureBlocking(false);
        // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
        channel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));

        // 获得一个通道管理器
        this.selector = Selector.open();

        //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
        //当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。

        /**
         * 注意register()方法的第二个参数,
         * 这是一个interest集合,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。
         * 可以监听以下4中不同类型的事件:
         *
         *  服务端接收客户端连接事件:SelectionKey.OP_ACCEPT
         *  客户端连接服务端事件   SelectionKey.OP_CONNECT
         *  读事件   SelectionKey.OP_READ
         *  写事件   SelectionKey.OP_WRITE
         *  如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来如下:
         *  SelectionKey key =
         *      channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
         *
         *  当向Selector注册Channel时,registor()方法会返回一个SelectorKey对象。
         *  这个对象包含了一些你感兴趣的属性。
         */
        SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);


    }

    /**
     * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
     * @throws IOException
     */
    public void listen() throws IOException {
        System.out.println("服务端启动成功!");
        // 轮询访问selector
        while(true){
            //当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
            selector.select();
            // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
            Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
            while (ite.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                // 删除已选的key,以防重复处理
                ite.remove();
                // 客户端请求连接事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key
                            .channel();
                    // 获得和客户端连接的通道
                    SocketChannel channel = server.accept();
                    // 设置成非阻塞
                    channel.configureBlocking(false);

                    //在这里可以给客户端发送信息哦
                    channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客户端发送了一条信息").getBytes()));
                    //在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
                    channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);

                    // 获得了可读的事件
                } else if (key.isReadable()) {
                    read(key);
                }

            }
        }
    }

    /**
     * 处理读取客户端发来的信息 的事件
     * @param key
     * @throws IOException
     */
    public void read(SelectionKey key) throws IOException{
        // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        // 创建读取的缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        channel.read(buffer);
        byte[] data = buffer.array();
        String msg = new String(data).trim();
        System.out.println("服务端收到信息:"+msg);
        ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
        channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
    }
    /**
     * 启动服务端测试
     * @throws IOException
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOServer server = new NIOServer();
        server.initServer(8000);
        server.listen();
    }
}

NIOClient.java


package com.ghq.nio;

//import jdk.internal.misc.Unsafe;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class NIOClient {
    //通道管理器
    private Selector selector;
    //private Unsafe unsafe;

    /**
     * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作
     * @param ip 连接的服务器的ip
     * @param port  连接的服务器的端口号
     * @throws IOException
     */
    public void initClient(String ip,int port) throws IOException {
        // 获得一个Socket通道
        SocketChannel channel = SocketChannel.open();
        // 设置通道为非阻塞
        channel.configureBlocking(false);
        // 获得一个通道管理器
        this.selector = Selector.open();

        // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调
        //用channel.finishConnect();才能完成连接
        channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));
        //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
    }

    /**
     * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
     * @throws IOException
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void listen() throws IOException {
        // 轮询访问selector
        while (true) {
            selector.select();
            // 获得selector中选中的项的迭代器
            Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
            while (ite.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                // 删除已选的key,以防重复处理
                ite.remove();
                // 连接事件发生
                if (key.isConnectable()) {
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key
                            .channel();
                    // 如果正在连接,则完成连接
                    if(channel.isConnectionPending()){
                        channel.finishConnect();

                    }
                    // 设置成非阻塞
                    channel.configureBlocking(false);

                    //在这里可以给服务端发送信息哦
                    channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息").getBytes()));
                    //在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。
                    channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);

                    // 获得了可读的事件
                } else if (key.isReadable()) {
                    read(key);
                }

            }

        }
    }
    /**
     * 处理读取服务端发来的信息 的事件
     * @param key
     * @throws IOException
     */
   public void read(SelectionKey key) throws IOException {
        // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        // 创建读取的缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        channel.read(buffer);
        byte[] data = buffer.array();
        String msg = new String(data).trim();
        System.out.println("服务端收到信息:"+msg);
        ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
        channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
    }


    /**
     * 启动客户端测试
     * @throws IOException
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOClient client = new NIOClient();
        client.initClient("localhost",8000);
        client.listen();
    }
}

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