枚举及部分JDK1.5新特性


第一讲     枚举

一、概述

        这里说的枚举,不是集合vector的特有枚举迭代器,而是JDK1.5的一个新特性。之所以单独拿它开刷,是这个知识点比较重要,同时相对来说比较难理解一些。

        为什么要有枚举

        问题:要定义星期几或性别的变量,该怎么定义?假设用1-7分别表示星期一到星期日,但有人可能会写成int weekday = 0;或即使使用常量方式也无法阻止意外。

       枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则,编译器就会报错。枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法值,普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标。

示例:

/*
 * 用普通类如何实现枚举功能,定义一个Weekday的类来模拟枚举功能。 
	1、私有的构造方法
	2、每个元素分别用一个公有的静态成员变量表示
	3、可以有若干公有方法或抽象方法。采用抽象方法定义nextDay就将大量的if.else语句转移成了一个个独立的类。

*/

package cn.itheima;

public abstract class WeekDay {
	private WeekDay(){}

	public final static WeekDay SUN=new WeekDay(){
		public WeekDay nextDay(){
			return MON;
		}
	};
	
	public final static WeekDay MON=new WeekDay(){
		public WeekDay nextDay(){
			return SUN;
		}
	};
	
	public abstract WeekDay nextDay();

	public String toString(){
		return this==SUN?"SUM":"MON";
	}
}


二、枚举的基本应用

1、通过enum关键字定义枚举类,枚举类是一个特殊的类,每个元素都是该类的一个实例对象。

2、用枚举类规定值,如上面的WeekDay类。以后用此类型定义的值只能是这个类中规定好的那些值,若不是这些值,编译器不会通过。

3、好处:在编译时期就会发现错误,表明值不符合,减少了运行时期的错误。

4、如果调用者想打印枚举类中元素的信息,需由编写此类的人定义toString方法。

注:枚举类是一个class,而且是一个不可被继承的final类,其中的元素都是类静态常量。

5、常用方法:

构造器:

        1)构造器只是在构造枚举值的时候被调用。

        2)构造器只有私有private,绝不允许有public构造器。这样可以保证外部代码无法重新构造枚举类的实例。因为枚举值是public static final的常量,但是枚举类的方法和数据域是可以被外部访问的。

        3)构造器可以有多个,调用哪个即初始化相应的值。

非静态方法:(所有的枚举类都继承了Enum方法)

        1String toString() ;//返回枚举量的名称

        2int ordinal() ;//返回枚举值在枚举类中的顺序,按定义的顺序排

        3Class getClass() ;//获取对应的类名

        4) String name();//返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。

静态方法:

        1valueOf(String e) ;//转为对应的枚举对象,即将字符串转为对象

        2values() ;//获取所有的枚举对象元素

示例:

package cn.itheima;

public class EnumDemo {
	public static void main(String[] args) {
		WeekDay weekDay=WeekDay.MON;
		System.out.println(weekDay);//输出枚举常量名
		System.out.println(weekDay.name());//输出对象名
		System.out.println(weekDay.getClass());//输出对应类
		System.out.println(weekDay.toString());//输出枚举对象名
		System.out.println(weekDay.ordinal());//输出此对象在枚举常量的次序
		System.out.println(WeekDay.valueOf("WED"));//将字符串转化为枚举常量
		System.out.println(WeekDay.values().length);//获取所以的枚举元素,并打印其长度
	}
	//定义枚举内部类
	public enum WeekDay{
		SUN(1),MON,TUE,WED,THI,FRI,SAT;//分号可有可无,但如果下面还有方法或其他成员时,分号不能省。
		//而且当有其他方法时,必须在这些枚举变量的下方。

		//无参构造器
		private WeekDay(){
			System.out.println("First");
		}
		//带参数的构造器
		private WeekDay(int day){
			System.out.println("Second");
		}
	}
}

 

三、枚举的高级应用

1、枚举就相当于一个类,其中也可以定义构造方法、成员变量、普通方法和抽象方法。

2、枚举元素必须位于枚举体中的最开始部分,枚举元素列表的后要有分号与其他成员分隔。把枚举中的成员方法或变量等放在枚举元素的前面,编译器报告错误。

3、带构造方法的枚举

        1)构造方法必须定义成私有的

        2)如果有多个构造方法,该如何选择哪个构造方法?

        3)枚举元素MONMON()的效果一样,都是调用默认的构造方法。

4、带方法的枚举

如:

/*
 * 抽象的枚举方法
 * 此时枚举中的常量需要子类来实现,这是可以利用内部类的方式来定义枚举常量
 * 带方法的枚举
	1)定义枚举TrafficLamp
	2)实现普通的next方法
	3)实现抽象的next方法:每个元素分别是由枚举类的子类来生成的实例对象,这些子类
	4)用类似内部类的方式进行定义。
	5)增加上表示时间的构造方法
 * */

package cn.itheima;

public class EnumTest {
	public enum TrafficLamp{
		RED(30){
			public TrafficLamp nextLamp(){
				return GREEN;
			}
		},
		GREEN(30){
			public TrafficLamp nextLamp(){
				return YELLOW;
			}
		},
		YELLOW(5){
			public TrafficLamp nextLamp(){
				return RED;
			}
		};
		private int time;
		//构造器
		private TrafficLamp(int time){
			this.time=time;}
		//抽象方法
		public abstract TrafficLamp nextLamp();
	}		
}

小结:

        1、匿名内部类比较常用

        2、类的方法返回的类型可以是本类的类型

        3、类中可定义静态常量,常量的结果就是自己这个类型的实例对象

        4、枚举只有一个成员时,就可以作为一种单例的实现方式。

注:

        1、所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

         2switch语句支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

 

第二讲     JDK1.5其他部分新特性

一、静态导入

1、写法:

        import staticjava.util.Arrays.*;//导入的是Arrays这个类中的所以静态成员。

        import staticjava.lang.System.*//导入了Ssytem类中所以静态成员。

        没加static导入的是类,加上static导入的全是某一个类中所以的静态成员。这样写在调用该类的静态方法时可以不用再写类名。如:Arrays.sort(数组);就可以直接写sort(数组);

2、注意:

        当导入的两个类中有同名成员时,需要在成员前加上相应的类名。

        当类名重名时,需要指定具体的包名。当方法重名时,指定具体所属的对象或者类。

示例:

import java.util.*;
import static java.util.Arrays.*;
import static java.lang.System.*;

class  StaticImport //extends Object
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		out.println("haha");//打印输出时就可以直接省略书写System.
		int[] arr = {3,1,5};

		sort(arr);//使用Arrays工具类的方法sort时就可以省略书写Array.

		int index = binarySearch(arr,1);//半分查找也是一样可以省略
		out.println("Index="+index);

		//当没有指定继承时,所以类默认继承了Object,
	   //因为toString方法都具备,所以为了区分,必须写上具体调用者
	   out.println(Arrays.toString(arr));
	}
}

 

二、增强for循环

1、格式:

        for(数据类型变量名 :被遍历的集合(collection)或者数组) {执行语句}

2、说明

        a、对集合进行遍历。只能获取集合元素。但是不能对集合进行操作。可以看作是迭代器的简写形式。

        b、迭代器除了遍历,还可以进行remove集合中元素的动作。如果使用ListIterator,还可以在遍历过程中对集合进行增删改查的操作。

3、传统for和高级for的区别:

       高级for有一个局限性。必须有被遍历的目标(集合或数组)。

       传统for遍历数组时有索引。

建议在遍历数组的时候,还是希望使用传统for。因为传统for可以定义角标。

注意:变量类型前可加修饰符,如final(可被局部内部类访问到)。

示例: 

import java.util.*;
class For
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//定义一个ArrayList集合
		ArrayList al = new ArrayList();
		al.add("abc1");
		al.add("abc2");
		al.add("abc3");

		for(String s : al)
		{
			System.out.println(s);//用高级for遍历集合
		}

		//传统for与高级for遍历数组
		int[] arr = {3,5,1};

		for(int x=0; x hm = new HashMap();

		hm.put(1,"a");
		hm.put(2,"b");
		hm.put(3,"c");

		//keySet取出方式的高级for遍历
		Set keySet = hm.keySet();
		for(Integer i : keySet)
		{
			System.out.println(i+"::"+hm.get(i));
		}

		//entrySet取出方式的高级for遍历
		for(Map.Entry me : hm.entrySet())
		{
			System.out.println(me.getKey()+"------"+me.getValue());
		}

	}
}

 

三、可变参数:(方法的重载)VariableParameter

        如果一个方法在参数列表中传入多个参数,个数不确定,那么每次都要复写该方法。这时可以用数组作为形式参数。但是在传入时,每次都需要定义一个数组对象,作为实际参数。在JDK1.5版本后,就提供了一个新特性:可变参数。

        用…这三个点表示,且这三个点位于变量类型和变量名之间,前后有无空格皆可。

        可变参数其实就是数组参数的简写形式。不用每一次都手动的建立数组对象。只要将要操作的元素作为参数传递即可。隐式将这些参数封装成了数组。

        在使用时注意:可变参数一定要定义在参数列表的最后面。

示例:

class  ParamMethodDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		show("haha",2,3,4,5,6);
	}
	public static void show(String str,int... arr)//...就表示可变参数
	{
		System.out.println(arr.length);
	}
}

 

四、基本数据类型的自动拆箱与装箱

1、自动装箱:Integer iObj = 3;

2、自动拆箱:iObj + 2;

3、对于基本数据类型的说明:整数在-128 ~ 127之间的数,包装成Integer类型对象,会存入常量池中的缓存,再创建一个对象的时候,如果其值在这个范围内,就会直接到常量池中寻找,因为这些小数值使用的频率很高,所以缓存到常量池中,被调用时就方便很多。

4、享元模式(flyweight):

        1)概述:有很多个小的对象,他们有很多相同的属性,把属性相同的部分变为同一个对象,这些属性称为内部状态。那些不同的属性,把他们变成方法的参数,称之为外部的状态。这种优化内存,只创建一个对象的模式,称之为享元模式。例如:Integer对象中对象取值范围在-128~127时,其值相同的对象想等,因为这些小的数被缓存在一个池中,被调用的频率较高,所以通常在池中取,从而导致对象相同。这就是典型的享元设计模式。

        2)应用:

          (1word中输入英文字母,可创建26对象,每个对象值是出现的位置不同(坐标),所以可用一个对象调用位置的方法:如,字母ii.display(intx,inty),将高度重复使用的char类型的字母i封装成一个对象使用。

          (2)图标:window下的文件夹图标,只有名称这个属性不同,包含了很多其他相同的属性,那么可以应用享元模式。

        3valueOf(int x)Integer中静态方法,将一个整数转换为Integer,即把基本数据类型变为包装类。

 

 

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