参考:https://www.zhihu.com/question/30315894
下载并安装VSCode,Clang,MinGW64,配置好环境变量.
新版VSC需要在目录下进行,所以新建一个文件夹,再在文件夹中添加“.vscode”文件夹,在该文件夹下面编写四个文件,”c_cpp_properties.json”(c/c++属性),”launch.json”(调试脚本),”settings.json”(本项目下的局域设置),”tasks.json”(编译脚本)。新建项目的时候,只需要将“.vscode”放进项目工作目录下就行了,而且不需要再修改,可以实现DEVC++那样的多个main函数文件。如下:
1. 在c_cpp_properties.json中设置头文件库和链接库路径
//c_cpp_properties.json
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"includePath": [
"${workspaceFolder}",//可以将头文件放在工作目录下
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/backward",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include",
"C:/llvm/include",
"C:/llvm/x86_64-w64-mingw32/include",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include-fixed"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"__GNUC__=7",
"__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
],
"browse": {
"path": [
"${workspaceFolder}",//可以将链接库放在工作目录下
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/backward",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include",
"C:/llvm/include",
"C:/llvm/x86_64-w64-mingw32/include",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include-fixed"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
}
}
],
"version": 3
}
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations":
[
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
"environment": [], // (环境变量?)
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
"miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径。
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
"preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
}
]
}
{
//安装的插件列表:Bracket Pair Colorizer,C/C++ for Visual Studio Code,C/C++ Clang Command Adapter,C/C++ Snippets,Code Runner,GBKtoUTF8,Include Autocomplete,OneDark-Pro,Python
"files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言
"code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法交互
"code-runner.executorMap": {
"c": "cd $dir && clang $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
"cpp": "cd $dir && clang++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
}, // 设置code runner的命令行
"code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
"code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
"code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息
"C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools插件文档
"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 因为有clang的lint,所以关掉
"editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
"editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全
"clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c11",
"-Wall"
],
"clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c++11",
"-Wall"
],
"clang.completion.enable":false // 效果稍好,但太卡,故关掉
}
/*全局设置
{
"editor.fontFamily": "Consolas, 微软雅黑", // 控制编辑器字体
"editor.fontSize": 18,
"workbench.colorTheme": "One Dark Pro", // 主题
"files.trimTrailingWhitespace": true, // 保存时,删除每一行末尾的空格
"workbench.colorCustomizations": {
"activityBar.foreground": "#33ff66" // 自定义颜色
},
"git.enabled": true, // 如果你不用git,我建议你关闭它
"editor.minimap.enabled": false, // 我个人不用minimap,就是右边那个东西
"editor.dragAndDrop": false, // 选中文字后,可以拖动它们调整位置。我是不需要
"files.autoGuessEncoding": true // 启用后,会在打开文件时尝试猜测字符集编码
}
*/
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"command": "clang++", // 要使用的编译器
"args": [
"${file}",
"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"-g", // 生成和调试有关的信息
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
// "-lglut32",//使用glut
// "-lglu32",
// "-lopengl32",
"-fcolor-diagnostics",
"--target=x86_64-w64-mingw", // 默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件
"-std=c++11" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
], // 编译命令参数
"type": "shell",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
}
//"problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
}
]
}
VSCode本身只类似于sublime,需要安装插件才能实现各种语言的IDE,C/C++安装的插件有:Bracket Pair Colorizer,C/C++ for Visual Studio Code,C/C++ Clang Command Adapter,C/C++ Snippets,Code Runner,GBKtoUTF8,Include Autocomplete,OneDark-Pro。其功能参考帮助文档。
至此就可以完成DEVC++的大部分功能了,而且可扩展性更强。