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下载SQLite的源码,https://www.sqlite.org/download.html,下载名为sqlite-autoconf的包,在交叉编译环境下(我的是Ubuntu系统)使用arm编译器进行编译。
# 将包内的文件提取出来,假定提取后的文件夹名为sqlite-autoconf-3250200
# cd到此目录,使用./configure --host=arm-arago-linux-gnueabi --prefix=/home/root/Desktop/sqlite/build
PS:我的交叉编译工具链中gcc全名为arm-arago-linux-gnueabi-gcc,所以host就填写为arm-arago-linux-gnueabi,configure用到的gcc、g++、strip等都会以arm-arago-linux-gnueabi为前缀自动引用到。prefix就是生成的so和头文件的路径,可以自己定义
# 等待configure完成后,执行make && make install
# make完成后将build目录下,lib文件夹中的文件拷贝到开发板系统中的/lib目录下,将bin中的文件拷贝到开发板系统的/bin目录下
# 在开发板系统中执行sqlite3 test.db命令,如果可以执行成功,则说明移植成功,执行成功出现
SQLite version 3.25.2 2018-09-25 15:08:22
Enter ".help" for usage hints.
sqlite>
我第一次执行并没有成功,因为依赖libreadline.so.5,既然能编译成功,说明交叉编译环境中是有这个库的,使用locate libreadline查找库的位置,并拷贝到开发板系统的/lib目录下。
注意:如果出现了多个libreadline库的位置,需要拷贝交叉编译器目录下的库,不能使用当前系统中的libreadline库。我的libreadline库位置在/usr/local/arm/cross/am335xt3/devkit/arm-arago-linux-gnueabi/usr/lib/下,大家根据自己的环境查找。
# 开发板的环境搭建好了,还需要将生成的build/lib目录下的文件拷贝一份到交叉编译器的lib下,使之可以编译c/c++代码成功,并且将build/include目录下的头文件拷贝到交叉编译器的include目录下,我的include目录在/usr/local/arm/cross/am335xt3/devkit/arm-arago-linux-gnueabi/usr/include
# 这时,交叉编译环境下的sqlite也搭建好了,注意编译时需要链接sqlite3库,例如arm-arago-linux-gnueabi-gcc test.c -lsqlite3
创建表、插入表项
#include
#include
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *error_msg = NULL;
int ret = 0;
char *sql;
//打开数据库文件,如果不存在将创建一个数据库文件
sqlite3_initialize();
ret = sqlite3_open_v2("test.db", &db,SQLITE_OPEN_READWRITE|SQLITE_OPEN_CREATE,NULL);
if( ret )
{
sqlite3_close_v2(db);
sqlite3_shutdown();
return 0;
}
//创建表,如果表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 error_msg 中
//表中只有一个自增键 每次插入自动+1
sql = "CREATE TABLE test_table(\
ID INTEGER PRIMARY KEY, \
);";
sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
//插入数据
sql = "INSERT INTO \"test_table\" VALUES(null);" ;
//执行sql语句
sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
sqlite3_close_v2(db); //关闭数据库
sqlite3_shutdown();
return 0;
}
接上边的插入好的数据库文件
#include
#include
int main()
{
sqlite3 *db = NULL;
char *error_msg = NULL;
int ret = 0;
sqlite3_initialize();
ret = sqlite3_open_v2("test.db", &db,SQLITE_OPEN_READWRITE|SQLITE_OPEN_CREATE,NULL);
if( ret )
{
sqlite3_close_v2(db);
sqlite3_shutdown();
return 0;
}
char **table_array;
int nrow,ncolumn;
int i,j,index;
ret = sqlite3_get_table(db,"SELECT * FROM test_table",&table_array,&nrow,&ncolumn,&error_msg);
if(ret == SQLITE_OK)
{
index = 0;
//打印列名 此例只有一项“ID”
printf("%s\n",table_array[index++]);
for(i=0;i<nrow;i++)
{
for(j=0;j<ncolumn;j++)
{
printf("%s\n",table_array[index++]);
}
printf("\n");
}
sqlite3_free_table(table_array);
}
sqlite3_close_v2(db);
sqlite3_shutdown();
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
sqlite3 *db = NULL;
char *sql = NULL;
char *error_msg = NULL;
int ret = 0;
sqlite3_initialize();
ret = sqlite3_open_v2("test.db", &db,SQLITE_OPEN_READWRITE|SQLITE_OPEN_CREATE,NULL);
if( ret )
{
sqlite3_close_v2(db);
sqlite3_shutdown();
return 0;
}
//删除ID为5的表项
sql = "DELETE FROM test_table where ID = 5";
//删除按ID排序的前三项
//sql = "DELETE FROM test_table where ID in(SELECT * FROM test_table order by ID limit 3)";
//删除表中全部内容
//sql = "DELETE FROM test_table;"
int ret = sqlite3_exec(db,sql,0,0,&error_msg);
if(ret == SQLITE_OK)
{
//作用是重新构建数据库文件,回收空白空间,减小数据库文件的大小。
sqlite3_exec(db,"VACUUM;",0,0,&error_msg);
}
sqlite3_close_v2(db);
sqlite3_shutdown();
return 0;
}
在开发板中插入SD卡存放数据库文件来保存数据,以实现方便快捷的增删改查,要求SD卡满了将早期数据删除再存放新插入的数据。但是经过测试,SD卡满了以后再删除数据就会报错,会提示database or disk is full。
解决方案
每次插入数据时检查一次SD卡空间,当SD卡占用达到一定程度(暂定80%)时,进行一次早期数据删除。
#include
#include
#include
int check_space();
int free_some_space();
int main(void)
{
sqlite3 *db = NULL;
char *error_msg = NULL;
int ret = 0;
char *sql;
//打开数据库文件,如果不存在将创建一个数据库文件
sqlite3_initialize();
ret = sqlite3_open_v2("test.db", &db, SQLITE_OPEN_READWRITE | SQLITE_OPEN_CREATE, NULL);
if (ret)
{
sqlite3_close_v2(db);
sqlite3_shutdown();
return 0;
}
//创建表,如果表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 error_msg 中
//表中只有一个自增键 每次插入自动+1
sql = "CREATE TABLE test_table(\
ID INTEGER PRIMARY KEY, \
);";
sqlite3_exec(db, sql, 0, 0, &zErrMsg);
//插入数据
sql = "INSERT INTO \"test_table\" VALUES(null);";
//执行sql语句
while (1)
{
//SD卡占用空间达到80%时 删除一些早期的数据 释放空间
if (check_space() == -1)
{
ret = free_some_space(db);
if (ret != SQLITE_OK)
{
printf("error code is %d\n", ret);
goto End;
}
}
ret = sqlite3_exec(db, sql, 0, 0, &error_msg);
printf("ret: %d msg: %s\n", ret, error_msg);
}
End:
sqlite3_close_v2(db); //关闭数据库
sqlite3_shutdown();
return 0;
}
int check_space()
{
struct statfs sfs;
statfs("/media/mmcblk0p1", &sfs);
int percent = (sfs.f_blocks - sfs.f_bfree) * 100 / (sfs.f_blocks - sfs.f_bfree + sfs.f_bavail) + 1;
//SD卡占用空间达到80%时 返回-1
if (percent > 80)
return -1;
return 0;
}
int free_some_space()
{
char *sql = ;
char *error_msg = "DELETE FROM test_table where ID in(SELECT * FROM test_table order by ID limit 20);";
int ret = sqlite3_exec(db, sql, 0, 0, &error_msg);
if (ret == SQLITE_OK)
{
//重新构建数据库文件,回收空白空间,减小数据库文件的大小。
ret = sqlite3_exec(db, "VACUUM;", 0, 0, &error_msg);
}
return ret;
}
An Introduction To The SQLite C/C++ Interface
Result and Error Codes