Google Play 应用上架填坑之路

1、支持64位架构(google play最新上架要求)

从 2019 年 8 月 1 日起,您在 Google Play 上发布的应用必须支持 64 位架构。

https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit#64-bit-libraries

首先需要搞清楚什么是64位架构及有哪些手机CPU架构?

手机cpu类型分为:

armeabi  ARM v5 这是相当老旧的一个版本,缺少对浮点数计算的硬件支持,在需要大量计算时有性能瓶颈

armeabi-v7a ARM32位支持

arm64-v8a ARM64位支持

x86、x86_64 x86 架构的手机都会包含由 Intel 提供的称为 Houdini 的指令集动态转码工具,实现 对 arm .so 的兼容,再考虑 x86 1% 以下的市场占有率,x86 相关的两个 .so 也是可以忽略的

mips、mips64 极少用于手机,可忽略。

 

Android L开始才真正支持32位和64位的ART虚拟机,配合上64位处理器,名正言顺的运行64位软件。但是问题又来了,没有软件商 愿意开发64位程序。
ARMv8是一套不错的指令集,它既支持未来的64位程序,也向下兼容现有32位程序。有了ARMv8的支撑,以后的64位手机操作系统,如Android L 64bit都可以简单、高效地支持现有的32位App,你不用担心兼容性问题。

PS:在2011年11月,ARM公司发布了新一代处理器64位架构ARMv8的部分技术细节(也就是我们常说的Cortex-A57A53),代表着未来移动处理器迈入64位行列。我们得明确一点,ARM公司自己本身并没有64位芯片设计技术,他是通过了收购MIPS64处理器架构的部分技术使用权,再结合ARM的一些特性设计出来的。也就是说:MIPS、ARM、X86三大架构中,唯一没有64位技术的ARM,通过收购MIPS的形式得到了64位。
————————————————
版权声明:上述部分内容为CSDN博主「HLQ_Struggle」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u012400885/article/details/52923765

 

博主在上传应用到google play时就遇到了64问题,通过官方介绍中的apk 分析器(Build - Analyse APK)成功找到了问题根源,

原来是博主在build.gradle(:app)中添加cpu类型时写错了

ndk {
     //选择要添加的对应cpu类型的.so库。
     abiFilters  'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
}

 

 

你可能感兴趣的:(Android,工具,google)