HahsMap实现了Map接口。其继承关系如下图:
HashMap有两个影响性能的重要参数:初始容量和加载因子。容量是Hash表中桶的个数,当HashMap初始化时,容量就是初始容量。加载因子是衡量hash表多满的一个指标,用来判断是否需要增加容量。当HashMap需要增加容量时,将会导致rehash操作。
默认情况下,0.75的加载因子在时间和空间方面提供了很好的平衡。加载因子越大,增加了空间利用率但是也增加了查询的时间。
在JDK1.7之前,HashMap采用的是数组+链表的结构,其结构图如下:
左边部分代表Hash表,数组的每一个元素都是一个单链表的头节点,链表是用来解决冲突的,如果不同的key映射到了数组的同一位置处,就将其放入单链表中。
JDK1.8之前的HashMap都采用上图的结构,都是基于一个数组和多个单链表,hash值冲突的时候,就将对应节点以链表形式存储。如果在一个链表中查找一个节点时,将会花费O(n)的查找时间,会有很大的性能损失。到了JDK1.8,当同一个Hash值的节点数不小于8时,不再采用单链表形式存储,而是采用红黑树,如下图所示:
HashMap中有几个重要的字段,如下:
//Hash表结构
transient Node[] table;
//元素个数
transient int size;
//确保fail-fast机制
transient int modCount;
//下一次增容前的阈值
int threshold;
//加载因子
final float loadFactor;
//默认初始容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//链表转红黑树的阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
HashMap一共有4个构造方法,主要的工作就是完成容量和加载因子的赋值。Hash表都是采用的懒加载方式,当第一次插入数据时才会创建。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
public HashMap(Map extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
HashMap允许K和V为null,添加一个键值对时使用put方法,如果之前已经存在K的键值,那么旧值将会被新值替换。实现如下:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node[] tab; Node p; int n, i;
//如果哈希表为空或长度为0,调用resize()方法创建哈希表
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//如果哈希表中K对应的桶为空,那么该K,V对将成为该桶的头节点
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//该桶处已有节点,即发生了哈希冲突
else {
Node e; K k;
//如果添加的值与头节点相同,将e指向p
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果与头节点不同,并且该桶目前已经是红黑树状态,调用putTreeVal()方法
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//桶中仍是链表阶段
else {
//遍历,要比较是否与已有节点相同
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//将e指向下一个节点,如果是null,说明链表中没有相同节点,添加到链表尾部即可
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果此时链表个数达到了8,那么需要将该桶处链表转换成红黑树,treeifyBin()方法将hash处的桶转成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果与已有节点相同,跳出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//如果有重复节点,那么需要返回旧值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//子类实现
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//是一个全新节点,那么size需要+1
++modCount;
//如果超过了阈值,那么需要resize()扩大容量
if (++size > threshold)
resize();
//子类实现
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
从上面代码可以看到putVal()方法的流程:
1. 判断哈希表是否为空,如果为空,调用resize()方法进行创建哈希表
2. 根据hash值得到哈希表中桶的头节点,如果为null,说明是第一个节点,直接调用newNode()方法添加节点即可
3. 如果发生了哈希冲突,那么首先会得到头节点,比较是否相同,如果相同,则进行节点值的替换返回
4. 如果头节点不相同,但是头节点已经是TreeNode了,说明该桶处已经是红黑树了,那么调用putTreeVal()方法将该结点加入到红黑树中
5. 如果头节点不是TreeNode,说明仍然是链表阶段,那么就需要从头开始遍历,一旦找到了相同的节点就跳出循环或者直到了链表尾部,那么将该节点插入到链表尾部
6. 如果插入到链表尾部后,链表个数达到了阈值8,那么将会将该链表转换成红黑树,调用treeifyBin()方法
7. 如果是新加一个数据,那么将size+1,此时如果size超过了阈值,那么需要调用resize()方法进行扩容
下面我们一个一个分析上面提到的方法。首先是resize()方法,resize()在哈希表为null时将会初始化,但是在已经初始化后就会进行容量扩展。下面是resize()的具体实现:
final Node[] resize() {
Node[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//旧表容量
int oldThr = threshold;//旧表与之
int newCap, newThr = 0;
//旧表存在
if (oldCap > 0) {
//旧表已经达到了最大容量,不能再大,直接返回旧表
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//否则,新容量为旧容量2倍,新阈值为旧阈值2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//如果就阈值>0,说明构造方法中指定了容量
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//初始化时没有指定阈值和容量,使用默认的容量16和阈值16*0.75=12
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//更新阈值
threshold = newThr;
//创建表,初始化或更新表
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];
table = newTab;
//如果属于容量扩展,rehash操作
if (oldTab != null) {
//遍历旧表
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node e;
//如果该桶处存在数据
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//将旧表数据置为null,帮助gc
oldTab[j] = null;
//如果只有一个节点,直接在新表中赋值
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果该节点已经为红黑树
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//如果该桶处仍为链表
else { // preserve order
//下面这段暂时没有太明白,通过e.hash & oldCap将链表分为两队,参考知乎上的一段解释
/**
* 把链表上的键值对按hash值分成lo和hi两串,lo串的新索引位置与原先相同[原先位
* j],hi串的新索引位置为[原先位置j+oldCap];
* 链表的键值对加入lo还是hi串取决于 判断条件if ((e.hash & oldCap) == 0),因为* capacity是2的幂,所以oldCap为10...0的二进制形式,若判断条件为真,意味着
* oldCap为1的那位对应的hash位为0,对新索引的计算没有影响(新索引
* =hash&(newCap-*1),newCap=oldCap<<2);若判断条件为假,则 oldCap为1的那位* 对应的hash位为1,
* 即新索引=hash&( newCap-1 )= hash&( (oldCap<<2) - 1),相当于多了10...0,
* 即 oldCap
* 例子:
* 旧容量=16,二进制10000;新容量=32,二进制100000
* 旧索引的计算:
* hash = xxxx xxxx xxxy xxxx
* 旧容量-1 1111
* &运算 xxxx
* 新索引的计算:
* hash = xxxx xxxx xxxy xxxx
* 新容量-1 1 1111
* &运算 y xxxx
* 新索引 = 旧索引 + y0000,若判断条件为真,则y=0(lo串索引不变),否则y=1(hi串
* 索引=旧索引+旧容量10000)
*/
Node loHead = null, loTail = null;
Node hiHead = null, hiTail = null;
Node next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
从上面可以看到,resize()首先获取新容量以及新阈值,然后根据新容量创建新表。如果是扩容操作,则需要进行rehash操作,通过e.hash&oldCap将链表分为两列,更好地均匀分布在新表中。
当头节点是TreeNode时,将调用TreeNode的split方法将红黑树复制到新表中,代码实现如下:
final void split(HashMap map, Node[] tab, int index, int bit) {
TreeNode b = this;//就是上面的头结点e
// Relink into lo and hi lists, preserving order
//与链表rehash时类似,将红黑树分为两部分
TreeNode loHead = null, loTail = null;
TreeNode hiHead = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
//遍历
for (TreeNode e = b, next; e != null; e = next) {
next = (TreeNode)e.next;
e.next = null;
//分散规则与rehash中相同
if ((e.hash & bit) == 0) {
if ((e.prev = loTail) == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
++lc;
}
else {
if ((e.prev = hiTail) == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
++hc;
}
}
//如果存在低端
if (loHead != null) {
//如果分散后的红黑树节点小于等于6,将红黑树节点转换成链表节点
if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
tab[index] = loHead.untreeify(map);
else {
tab[index] = loHead;
//将链表转换成红黑树
if (hiHead != null) // (else is already treeified)
loHead.treeify(tab);
}
}
//如果存在高端
if (hiHead != null) {
//如果分散后的红黑树节点小于等于6,将红黑树节点转换成链表节点
if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
else {
tab[index + bit] = hiHead;
//将链表转换成红黑树节点
if (loHead != null)
hiHead.treeify(tab);
}
}
}
TreeNode的split方法首先将头节点从头开始遍历,区分出两条单链表,再根据如果节点数小于等于6,那么将单链表的每个TreeNode转换成Node节点;否则将单链表转换成红黑树结构。
至此,resize()方法结束。需要注意的是rehash时,由于容量扩大一倍,本来一条链表有可能会分成两条链表,而如果将红黑树结构复制到新表时,有可能需要完成红黑树到单链表的转换。
treeifyBin()方法将表中某一个桶处的单链表结果转换成红黑树结构,其实现如下:
final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {
int n, index; Node e;
//如果哈希表不存在,或者哈希表尺寸小于64,进行resize()扩容
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
//如果桶处头节点不为null
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode hd = null, tl = null;
//将单链表节点转换成TreeNode结构的单链表
do {
//将Node转换成TreeNode
TreeNode p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
//调用treeify将该TreeNode结构的单链表转换成红黑树
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
当调用put插入一个键值对时,在表为空时,会创建表。如果桶为空时,直接插入节点,如果桶不为空时,则需要对当前桶中包含的结构做判断,如果已是红黑树结构,那么需要使用红黑树的插入方法;如果不是红黑树结构,则需要遍历链表,如果添加到链表后端,如果该条链表达到了8,那么需要将该链表转换成红黑树,从treeifyBin方法可以看到,当容量小于64时,不会进行红黑树转换,只会扩容。当成功新加一个桶,那么需要将尺寸和阈值进行判断,是否需要进行resize()操作。
get(K k)根据键得到值,如果值不存在,那么返回null。其实现如下:
public V get(Object key) {
Node e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
//根据键的hash值和键得到对应节点
final Node getNode(int hash, Object key) {
Node[] tab; Node first, e; int n; K k;
//可以从桶中得到对应hash值的第一个节点
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//检查首节点,如果首节点匹配,那么直接返回首节点
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//如果首节点还有后续节点
if ((e = first.next) != null) {
//如果首节点是红黑树节点,调用getTreeNode()方法
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);
//首节点是链表结构,从前往后遍历
do {
//一旦匹配,返回节点
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
从上面代码可以看到getNode()方法中有多种情况:
1. 表为空或表的长度为0或表中不存在key对应的hash值桶,那么返回null
2. 如果表中有key对应hash值的桶,得到首节点,如果首节点匹配,那么直接返回;
3. 如果首节点不匹配,并且没有后续节点,那么返回null
4. 如果首节点有后续节点并且首节点是TreeNode,调用getTreeNode方法寻找节点
5. 如果首节点有后续节点并且是链表结构,那么从前往后遍历,一旦找到则返回节点,否则返回null
remove(K k)用于根据键值删除键值对,如果哈希表中存在该键,那么返回键对应的值,否则返回null。其实现如下:
public V remove(Object key) {
Node e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
//按照hash和key删除节点,如果不存在节点,则返回null
final Node removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node[] tab; Node p; int n, index;
//如果哈希表不为空并且存在桶与hash值匹配,p为桶中的头节点
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node node = null, e; K k; V v;
//case 1:如果头节点匹配
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
//case2:如果头节点不匹配,且头节点是TreeNode,即桶中的结构为红黑树结构
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode)p).getTreeNode(hash, key);
else {
//case 3:如果头节点不匹配,且头节点是Node,即桶中的结构为链表结构,遍历链表
do {
//一旦匹配,跳出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//如果存在待删除节点节点
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
//如果节点是TreeNode,使用红黑树的方法
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
//如果待删除节点是头节点,更改桶中的头节点即可
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
//在链表遍历过程中,p代表node节点的前驱节点
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
//子类实现
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
从上面的代码可以看出,removeNode()方法首先是找到待删除的节点,如果存在待删除节点,接下来再执行删除操作。查询时流程与getNode()方法的流程类似,只不过多了在遍历链表时还需要保存前驱节点,因为后面删除时要用到(单链表结构)。删除节点时就比较简单了,三种情况三种处理方式,分别是:
1. 如果待删除节点是TreeNode,那么调用removeTreeNode()方法
2. 如果待删除节点是Node,并且待删除节点就是头节点,那么将头节点更改为原有节点的下一个节点就可以了
3. 如果待删除节点是Node且待删除节点不是头节点,那么将遍历过程中保存的前驱节点p的后继节点设为node的后继节点就可以了
至此,我们分析完了HashMap的主要方法:构造器、put、get和remove。只需要明白JDK1.8的HashMap底层结构,那么就很好理解了。需要注意的是什么时候应该将链表结构转换成红黑树结构,什么时候又应该将红黑树结构重新转换成链表结构,本文没有具体解释有关红黑树的结构,但是这并不影响理解HashMap的基本原理。
另外需要注意的是,本文的源码是基于JDK1.8的。