算法
大O表示法
用来描述计算机算法的效率,
数据项个数发生变化时,算法的效率也会跟着发生改变
常见的大O表示方法
符号 | 名称 |
---|---|
O(1) | 常数的 |
O(log(n)) | 对数的 |
O(n) | 线性的 |
O(nlog(n)) | 线性和对数乘积 |
O($n^2$) | 平方 |
O($2^n$) | 指数的 |
当我们写一个算法的时候,其运行过程,并不是完全跟上面例子相同,它可能是个多项式,我们可以通过一些推导得出它们的大O表示法
推导成大O表示法
1、用常量1取代运行时间中所有的加法常量
2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项
3、如果最高存在且不为1,则去除与这个项相乘的常数
举例
1、如果得出的是一个常量,可以直接用上面第一条比如:76 用大O表示就是O(1)
2、如果得出的是多项式,比如:2N$^2$ + 3n + 1,根据上面第二条就等于 2N$^2$再根据第三条就等于O(N$^2$)
排序算法
注意: 如果你在面试中不知道写什么排序算法好,尽可能写快速排序算法,在大部分情况下,快速排序是效率最高的
排序算法有很多例如:冒泡、选择、插入、归并、计数、基数、希尔、堆、桶。
用三个简单排序和两个高级排序进行实例。
三个简单排序
冒泡
思路
1、对未排序的的各个元素从头到尾依次比较相邻的两个元素大小关系
2、如果左边比右边的高,则两者交换位置
3、向右移动一个位置,比较后面两个
4、当走到最右边的时候,最高的一定被放在了最右边
5、按照这个思路,从左端重新开始,这次走到倒数第二个位置即可
6、依次类推就可以将数据排序完成
代码
// 封装ArrayList
function ArrayList() {
this.array = []
ArrayList.prototype.insert = function (item) {
this.array.push(item)
}
ArrayList.prototype.toString = function () {
return this.array.join()
}
}
// 交换位置函数
ArrayList.prototype.swap = function (m, n) {
var temp = this.array[m]
this.array[m] = this.array[n]
this.array[n] = temp
}
ArrayList.prototype.bubbleSort = function () {
// 1.获取数组的长度
var length = this.array.length
// 2.反向循环, 因此次数越来越少
for (var i = length - 1; i >= 0; i--) {
// 3.根据i的次数, 比较循环到i位置
for (var j = 0; j < i; j++) {
// 4.如果j位置比j+1位置的数据大, 那么就交换
if (this.array[j] > this.array[j+1]) {
// 交换
this.swap(j, j+1)
}
}
}
}
效率
根据N项数据的比较次数
是(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+1 = N*(N-1)/2
推导成大O表示法N*(N-1)/2 = N$^2$/2-N/2,根据规则二变成N$^2$/2再根据规则三变成N$^2$
因此冒泡排序的比较次数大O表示法是O(N$^2$)
根据N项数据的交换次数
是N*(N-1)/2(比较次数)/2结果是交换的次数,为什么除以2是因为如果有两次比较才需要交换一次(不可能每次比较都需要交换一次),那么就需要在比较次数的基础上再除以2,由于常量不包含在大O表示法中,因此我们可以认为交换次数的大O表示法也是O(N$^2$)
选择
选择排序改进了冒泡排序,将交换次数由O(N$^2$)减少到了O(N)
但是比较次数依然是O(N$^2$)
思路
1、选定第一个索引位置,然后和后面的元素依次比较
2、如果后面的项,小于第一个索引位置的项,则与第一个交换位置
3、经过第一轮的比较后,可以确定第一个位置的项是最小的
4、然后用同样的方式把剩下的项逐个比较
5、选择排序,第一轮会选出第一小的值,第二轮会选出第二小的值,直到最后
代码
ArrayList.prototype.selectionSort = function () {
// 1.获取数组的长度
var length = this.array.length
// 2.外层循环: 从0位置开始取出数据, 直到length-2位置
for (var i = 0; i < length - 1; i++) {
// 3.内层循环: 从i+1位置开始, 和后面的内容比较
var min = i
for (var j = min + 1; j < length; j++) {
// 4.如果i位置的数据大于j位置的数据, 记录最小的位置
if (this.array[min] > this.array[j]) {
min = j
}
}
this.swap(min, i)
}
}
效率
根据N项数据的比较次数
和冒泡排序的相同都是N*(N-1)/2
因此选择排序的比较次数大O表示法也是O(N$^2$)
根据N项数据的交换次数
选择排序每次进行选择的时候,最多需要交换一次,一共遍历了N-1次
所以选择排序的交换次数用大O表示法是O(N),所以选择排序在效率上通常是被认为高于冒泡排序的
插入
插入排序是简单排序中效率最好的
思路
局部有序
1、插入排序的核心思想是局部有序
2、局部有序就好比一个队列中,我们选了一个作为标记的成员
3、被标记的左边成员已经是局部有序的
4、这意味着,有一部分人是按照顺序排列好的,有一部分人还是没有顺序
插入排序的思路
1、从第一个元素开始,该元素可以被认为已经被排序
2、取出下一个元素,在已经排序的队列中从后向前扫描
3、如果该元素(已排序)的大于新元素,将该元素移到下一个位置
4、重复第三步骤,直到已经找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
5、将新元素插入到该位置后,再重复上列步骤
代码
ArrayList.prototype.insertionSort = function () {
//获取数据长度
var length = this.arr.length;
// 第一次循环直接从第二项开始,第一项默认为已排序,结尾是长度-1项
for(var i = 1;itemp && j>0){
// 如果大于,就让当前项等于数组前一个项
// 当前项不会丢失,已经保存在temp
this.arr[j] = this.arr[j-1]
// 再将j递减,这样可以在已排序数组中把位置向前移动
j--
}
// 小于要插入的,直接重新赋值到当前项
this.arr[j] = temp
}
}
效率
插入排序的比较次数
1、第一趟时需要的最多次数是1,第二趟时需要的是2,依次类推最后一趟是n-1次
2、因此插入排序的最多次是:1+2+3+...+N-1 = N *(N-1)/2
3、然而每趟发现插入点的之前,平均只有全体数据项的一半需要进行比较
4、我们可以再除以2得到 N *(N-1)/4,所以相对于选择排序,其比较次数是少了一半的
插入排序的复制次数
1、第一趟时,需要的最多复制次数是1,第二趟最多的复制次数是2,依次类推,最后一趟是N-1次
2、因此复制次数最多是1+2+3+...+N-1=N *(N-1)/2
3、平均次数N *(N-1)/4
两个高级排序
希尔
希尔排序是插入排序的一种改进版,速度更快了,他主要采用了一种分组的方式
思路
希尔排序的核心就是将数据进行分组,但不是按顺序等量分组,而是
1、设置一个间隔数,例如间隔数是3那么,[n,n+3]是一组,[n+1,n+3+1]是一组
2、将所有数据都分好组后,让他们组内进行排序
3、排好序后,数值肯定离自己正确位置很近了,然后不断缩短间隔数,
4、直到间隔数为1,就是插入排序所执行的逻辑了
增量
上面的间隔数值是我们举例的,那么到底选择多少合适呢?
1、选择合适的增量
- 在希尔排序的原稿中,他建议的初始间距是N/2,把每趟排序分成两半
- 如果N=100的数组,那么间隔序列为:50,25,12,6,3,1
- 这个方法的好处就是不需要在排序前为找到合适的增量进行计算
2、Hibbard增量排序
- 增量的算法为2^k-1,也就是1,3,4,7...等等
- 这种增量的最坏复杂度为O(N^3/2),猜想的平均复杂度为O(N^5/4),目前尚未被证明
3、Sedgewick增量排序
- {1,5,19,41,109….}该序列中的项或者是94^i-9*2^i+1,或者是4^i-32^i+1
- 这种增量最坏的复杂度为O(N^4/3),平均复杂度为O(N7^6),但也没有被完全证明
代码
这里我们使用上面的第一种
ArrayList.prototype.shellSort = function () {
// 1、获取数组长度
var length = this.array.length
// 2、获取初次间隔值,防止小数出现,使用floor
var gap = Math.floor(length / 2)
// 3、如果间隔值小于1了就停止,
// 最后一次等于1的时候就跟插入排序执行的一样了
while (gap >=1) {
// 4、实现插入排序,起始点是间隔的位置,比如是5,就是数组中下标为5的
for (var i = gap; i < length; i++) {
// 保存间隔的位置数
var j = i
// 保存间隔位置的值
var temp = this.array[i]
// 5、寻找合适位置
// 第一个判断语句是防止溢出左侧,
// 第二个判断语句是左侧的上一个间隔位置的值,需要大于当前的
while (j > gap - 1 && this.array[j - gap] > temp) {
// 如果大于,就让左侧上一个间隔位置的值移动到当前位置
this.array[j] = this.array[j - gap]
// 就让j值等于原来左侧上一个间隔位置的值
j -= gap
}
// 如果不大于还是保存在原来的位置
// 6、最后将间隔的位置值插入到j,也就是属于他的合适位置
this.array[j] = temp
}
// 7、缩小间隔值,直到等于1
gap = Math.floor(gap / 2)
}
}
效率
1、希尔排序的效率跟增量是有关系的
2、它的效率证明非常困难
3、但是经过统计,最坏的情况下时间复杂度为O(N$^2$),通常情况下都是要好于O(N$^2$)
4、在合适的增量和某些数量N的情况下,还要好于快速排序。
快速
快速排序几乎可以说是所有排序中速度最快的,它可以在一次循环中(其实是递归调用),找出某个元素的正确位置,并且该元素之后不需要任何移动
1、但是,没有一种算法是在任意情况下都是最优的
2、希尔排序在特定情况下要快于快速排序
3、但是快速排序在大多数情况下都是要快于希尔排序的
思路
比如我们有这样一组数据[13,81,92,43,65,34,57,26,75,6]
1、我们从其中选出了65,(也可以是其他任意数字)
2、通过算法,将所有小于65的放到65左边,大于65的放到65的右边
3、再递归处理左边的数据,(比如从左边选了31来处理左侧),递归处理右边的数据(比如选了75来处理,但是选81可能最合适,因为就不用再往右边放了)
4、就这样通过不断的递归处理,完成排序
枢纽
上面选择的65,31,75或者81就是枢纽
怎么样才能选择合适的枢纽呢
我们可以取数组的头,中,尾的中位数
7,4,5,8,9选出来的就是7,5,9,排好序就是5,7,9中位数就是7
代码
// 位置交换函数
ArrayList.prototype.swap = function (m, n) {
var temp = this.array[m]
this.array[m] = this.array[n]
this.array[n] = temp
}
// 选择枢纽
ArrayList.prototype.median = function (left, right) {
// 1.求出中间的位置,以防有小数点,所以使用floor
var center = Math.floor((left + right) / 2)
// 2.判断并且进行交换
if (this.array[left] > this.array[center]) {
this.swap(left, center)
}
if (this.array[center] > this.array[right]) {
this.swap(center, right)
}
if (this.array[left] > this.array[right]) {
this.swap(left, right)
}
// 3.巧妙的操作: 将center移动到right - 1的位置.
// 这样方便我们循环只对左侧数据进行操作
this.swap(center, right - 1)
// 4.返回枢纽
return this.array[right - 1]
}
// 快速排序实现
ArrayList.prototype.quickSort = function () {
this.quickSortRec(0, this.array.length - 1)
}
ArrayList.prototype.quickSortRec = function (left, right) {
// 0.递归结束条件,对比的值超出了边界值,比如下标为length或者下标为-1了
if (left >= right) return
// 1.获取枢纽
var pivot = this.median(left, right)
// 2.开始进行交换,保存两个对比的下标值
var i = left
var j = right - 1
while (true) {
// 不断改变i的值
while (this.array[++i] < pivot) { }
// 不断改变j的值
while (this.array[--j] > pivot) { }
// i和j表示的是下标值
if (i < j) {
this.swap(i, j)
} else {
// 如果i>=j了表示已经溢出了,所以直接break
break
}
}
// 3.将枢纽放在正确的位置
this.swap(i, right - 1)
// 4.递归调用左边
this.quickSortRec(left, i - 1)
// 5.递归调用右边
this.quickSortRec(i + 1, right)
}
效率
最坏情况的效率
1、如果每次选择的枢纽都是最左边或者最右边的时候效率最差
2、那么效率等同于冒泡排序
3、而我们的例子中不会有最坏情况,因为我们选的是三个值的中位值
平均效率
1、快速排序的平均效率是O(N*logN)
2、虽然其他某些算法的效率也可以达到O(N*logN),但是快速排序是最好的
注释是本人加的,可能并不是那么通俗易懂,如果有产生误导,可删除注释自行调试代码,如有问题,欢迎评论或者使用邮件与我联系