一、前言:
初学编程的小白学习完基础算法总之不知道有什么用。所以本篇从一个有趣的leetcode题目讲解Flood fill算法,即所熟知的DFS广度优先和BFS深度优先算法。
二、题目:
三、简介:
维基百科:Flood fill 算法是从一个区域中提取若干个连通的点与其他相邻区域区分开(或分别染成不同颜色)的经典 算法。因为其思路类似洪水从一个区域扩散到所有能到达的区域而得名。在 GNU Go 和 扫雷 中,Flood Fill算法被用来计算需要被清除的区域。
Flood fill算法其实就是:从一个区域中提取若干个连通的点与其他相邻区域区分开。从一个点扩散开,通过 “深度优先遍历” 或者 “广度优先遍历” 找到与其连通的点,从而发现一片连着的区域。
解题:
https://leetcode-cn.com/problems/number-of-islands/solution/dfs-bfs-bing-cha-ji-python-dai-ma-java-dai-ma-by-l/
本题解题思路就是:
1.从第一个点开始检索,找到一个为1的数后,“岛数”count+1,然从这个点开始对整个岛进行“深度搜索”或者“广度搜索”。
2.如果使用的深度搜索,那么在递归搜索时将点设置为0或者其他不为1的数(防止重复计算)。
如果使用的广度搜索,在入队时就将该点设置为0或者其他不为1的数(防止重复计算)。
3.然后一个岛搜索完后继续进行搜索,找到下一个为1的数后再重复上面步骤,直到遍历完整个二维数组,再无为1的点。最后的count就是“岛数”。
四、算法代码:
首先先看DFS和BFS实现的相关代码。这里总共有两种方式存储图的信息,一种是邻接表,一种是邻接矩阵。
当图为稀疏结构时,也就是边数远小于节点数平方时,用邻接表更加节省空间,邻接表如:
当图为稠密图,也就是节点间连线很多时,用邻接矩阵更加方便,如更加方便判断两点间有无边:
DFS、BFS(邻接表)
#include
#include
#include
#pragma warning(disable:4996)
#define MAX 10
#define INIFINITY 65535
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Boole; //布尔类型 存储TRUE FALSE
Boole visited[MAX]; //访问标志数组
//邻接表结点定义
typedef char VertexType; //顶点数据类型
typedef int EdgeType; //边上的权值类型
typedef struct EdgeNode //边表结点 存储边表信息
{
int adjvex; //邻接点域,存储该顶点对应的下标
EdgeType weight; //权值
struct EdgeNode *next; //链域,指向下一个邻接点
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode //顶点表结点
{
VertexType data; //顶点域,存储顶点信息
EdgeNode *firstedge; //边表头指针,指向此顶点的第一个邻接点
}VertexNode, AdjList[MAX];
typedef struct
{
AdjList adjList;
int numVertexes, numEdges; //图中当前顶点数和边数
}GraphAdjList, *GraphAdj;
typedef struct LoopQueue { //定义循环队列结构体
int data[MAX];
int front;
int rear; //注意每次队尾标记指向最后一个元素的下一个位置
}Queue, *LQueue;
void InitQueue(LQueue Q) { //初始化队列
Q->front = Q->rear = 0;
}
bool QueueisFull(LQueue Q) { //判断队列是否满了
if ((Q->rear + 1) % MAX == Q->front) {
return true; //已满
}
else {
return false;
}
}
bool QueueisEmpty(LQueue Q) {//判断队列是否为空
if (Q->front == Q->rear) {
return true;
}
return false;
}
void EnQueue(LQueue Q, int i) { //入队列
if (!QueueisFull(Q)) {
Q->data[Q->rear] = i;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAX; //队尾指针后移
}
}
void DeQueue(LQueue Q, int *k) { //出队列
if (!QueueisEmpty(Q)) {
*k = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front + 1) % MAX;
}
}
/*邻接表创建*/
void create(GraphAdj G)
{
int i, j, k;
EdgeNode *e;
printf("输入顶点数和边数:");
scanf("%d%d", &G->numVertexes, &G->numEdges);
getchar(); //注意要清除缓冲
for (i = 0; inumVertexes; i++) //建立顶点表
{
scanf("%c", &G->adjList[i].data); //输入顶点的符号
G->adjList[i].firstedge = NULL; //将边表置空
getchar();
}
for (k = 0; knumEdges; k++) //建立边表
{
printf("输入边(Vi,Vj)上的顶点序号:");
scanf("%d%d", &i, &j);
/*使用头插法加入边表结点*/
e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); //生成结点
e->adjvex = j;
e->next = G->adjList[i].firstedge;
G->adjList[i].firstedge = e;
e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); //生成结点
e->adjvex = i;
e->next = G->adjList[j].firstedge;
G->adjList[j].firstedge = e;
}
printf("\n");
}
/*邻接表的深度优先递归*/
void DFS(GraphAdj G, int i)
{
EdgeNode *p;
visited[i] = TRUE; //访问过了该顶点,标记为TRUE
printf("\t%c", G->adjList[i].data);
p = G->adjList[i].firstedge; //让p指向边表第一个结点
while (p) //在边表内遍历
{
if (!visited[p->adjvex]) //对未访问的邻接顶点递归调用
DFS(G, p->adjvex);
p = p->next;
}
}
//邻接表的深度遍历操作
void DFSTraverse(GraphAdj G)
{
int i;
for (i = 0; inumVertexes; i++)
visited[i] = FALSE; //初始设置为未访问
for (i = 0; inumVertexes; i++)
if (!visited[i]) //对未访问的顶点调用DFS,若是连通图只会执行一次
DFS(G, i);
}
/*广度优先遍历*/
void BFS(GraphAdj G) {
Queue *Q = (LQueue)malloc(sizeof(Queue));
for (int i = 0; i < G->numVertexes; i++) {
visited[i] = FALSE;
}
InitQueue(Q); //初始化队列
for (int i = 0; i < G->numVertexes; i++) {
visited[i] = TRUE;
printf("\t%c", G->adjList[i].data);
EnQueue(Q, i);
while (!QueueisEmpty(Q)) {
DeQueue(Q, &i); //这里不断的修改i的值!!
EdgeNode *e = G->adjList[i].firstedge; //i顶点的邻接链表的第一个结点
while (e) {//e存在时,将e的所有邻接点加入队列,也就是遍历i的所有邻接点
if (!visited[e->adjvex]) { // adjvex是e所表示的结点下标
visited[e->adjvex] = TRUE;
printf("\t%c", G->adjList[e->adjvex].data);
EnQueue(Q, e->adjvex); //将该结点入队
}
e = e->next; //遍历i的下一个邻接点
}
}
}
}
int main()
{
GraphAdjList G;
create(&G);
printf("深度优先遍历为:");
DFSTraverse(&G);
printf("\n");
printf("广度优先遍历为:");
BFS(&G);
printf("\n图遍历完毕");
return 0;
}
代码中有个特别好的就是用getchar()来清空缓冲区,防止干扰,个人非常喜欢这种处理方式,以前使用scanf前并没有注意到这点。
DFS、BFS(邻接矩阵)
#include
#define MaxVex 100 //最大顶点数
#define INFINITY 65535 //表示∞
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef char VertexType; //顶点类型
typedef int EdgeType; //权值类型
typedef int Bool;
Bool visited[MaxVex];
typedef struct {
VertexType vexs[MaxVex]; //顶点数组
EdgeType arc[MaxVex][MaxVex]; //邻接矩阵
int numVertexes, numEdges; //当前图中的结点数以及边数
}MGraph;
//广度优先遍历需要的循环队列
typedef struct {
int data[MaxVex];
int front, rear;
}Queue;
/****************************************/
//队列的相关操作
//初始化
void InitQueue(Queue *Q)
{
Q->front = Q->rear = 0;
}
//入队
void EnQueue(Queue *Q, int e)
{
if ((Q->rear+1)%MaxVex == Q->front)
return ;
Q->data[Q->rear] = e;
Q->rear = (Q->rear+1)%MaxVex;
}
//判空
Bool QueueEmpty(Queue *Q)
{
if (Q->front == Q->rear)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
//出队
void DeQueue(Queue *Q, int *e)
{
if (Q->front == Q->rear)
return ;
*e = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front+1)%MaxVex;
}
/****************************************/
//建立图的邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
int i, j, k, w;
printf("输入顶点数和边数: ");
scanf("%d%d", &G->numVertexes,&G->numEdges);
fflush(stdin);
printf("==============================\n");
printf("输入各个顶点:\n");
for (i=0; inumVertexes; ++i)
{
printf("顶点%d: ",i+1);
scanf("%c", &G->vexs[i]);
fflush(stdin);
}
for (i=0; inumVertexes; ++i)
{
for (j=0; jnumVertexes; ++j)
G->arc[i][j] = INFINITY;
}
printf("==============================\n");
for (k=0; knumEdges; ++k)
{
printf("输入边(vi, vj)中的下标i和j和权W: ");
scanf("%d%d%d", &i,&j,&w);
G->arc[i][j] = w;
G->arc[j][i] = G->arc[i][j];
}
}
//输出
void DisMGraph(MGraph *G)
{
int i, j, k;
k = G->numVertexes;
for (i=0; iarc[i][j]);
}
putchar('\n');
}
}
/****************************************/
//图的深度优先遍历
void DFS(MGraph G, int i)
{
int j;
visited[i] = TRUE;
printf("%c ", G.vexs[i]);
for (j=0; jnumVertexes; ++i)
visited[i] = FALSE;
InitQueue(&Q);
for (i=0; inumVertexes; ++i)
{
if (!visited[i])
{
visited[i] = TRUE;
printf("%c ", G->vexs[i]);
EnQueue(&Q, i);
while (!QueueEmpty(&Q))
{
DeQueue(&Q, &i);
for (j=0; jnumVertexes; ++j)
{
if (!visited[j] && G->arc[i][j]!=INFINITY)
{
visited[j] = TRUE;
printf("%c ", G->vexs[j]);
EnQueue(&Q, j);
}
}
}
}
}
}
/****************************************/
//程序入口
int main(){
MGraph G;
CreateMGraph(&G);
printf("\n图的深度优先遍历为: ");
DFSTraverse(G);
printf("\n图的广度优先遍历为: ");
BFSTraverse(&G);
printf("\n");
return 0;
}
此题解答代码(深度搜索):
void _numIslands(char** grid, int rowSize, int colSize, int i, int j){
if(i < 0 || i >= rowSize || j < 0 || j >= colSize){
return ;
}
if(grid[i][j] == '1'){
grid[i][j] = '0';
_numIslands(grid, rowSize, colSize, i-1, j);
_numIslands(grid, rowSize, colSize, i+1, j);
_numIslands(grid, rowSize, colSize, i, j-1);
_numIslands(grid, rowSize, colSize, i, j+1);
}
}
int numIslands(char** grid, int gridSize, int* gridColSize){
int cnt = 0;
for(int i = 0; i < gridSize; i++){
for(int j = 0; j < gridColSize[0]; j++){
if(grid[i][j] == '1'){
cnt++;
_numIslands(grid, gridSize, gridColSize[0], i, j);
}
}
}
return cnt;
}