程序计数器
虚拟机栈
每个线程私有的,线程在运行时,在执行每个方法的时候都会打包成一个栈帧,存储了局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息,然后放入栈。每个时刻正在执行的当前方法就是虚拟机栈顶的栈桢。方法的执行就对应着栈帧在虚拟机栈中入栈和出栈的过程。
栈的大小缺省为1M,可用参数 –Xss调整大小,例如-Xss256k
在编译程序代码的时候,栈帧中需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经完全确定了,并且写入到方法表的Code属性之中,因此一个栈帧需要分配多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,而仅仅取决于具体的虚拟机实现。
局部变量表
顾名思义就是局部变量的表,用于存放我们的局部变量的。首先它是一个32位的长度,主要存放我们的Java的八大基础数据类型,一般32位就可以存放下,如果是64位的就使用高低位占用两个也可以存放下,如果是局部的一些对象,比如我们的Object对象,我们只需要存放它的一个引用地址即可。(基本数据类型、对象引用、returnAddress类型)
操作数据栈
存放我们方法执行的操作数的,它就是一个栈,先进后出的栈结构,操作数栈,就是用来操作的,操作的的元素可以是任意的java数据类型,所以我们知道一个方法刚刚开始的时候,这个方法的操作数栈就是空的,操作数栈运行方法是会一直运行入栈/出栈的操作
动态连接
Java语言特性多态(需要类加载、运行时才能确定具体的方法,后续有详细的讲解)
返回地址
正常返回:(调用程序计数器中的地址作为返回)
恢复上层方法的局部变量表和操作数栈、
把返回值(如果有的话)压入调用者栈帧的操作数栈中、
调整PC计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令、
异常的话:(通过异常处理器表<非栈帧中的>来确定)
本地方法栈
各虚拟机自由实现,本地方法栈native方法调用 JNI到了底层的C/C++(c/c++可以触发汇编语言,然后驱动硬件)
方法区/永久代/元空间
用于存储已经被虚拟机加载的类信息,常量("zdy","123"等),静态变量(static变量)等数据,可用以下参数调整:
jdk1.7及以前:-XX:PermSize;-XX:MaxPermSize;
jdk1.8以后:-XX:MetaspaceSize; -XX:MaxMetaspaceSize
jdk1.8以后大小就只受本机总内存的限制
如:-XX:MaxMetaspaceSize=3M
类信息:
类的完整有效名、返回值类型、修饰符(public,private...)、变量名、方法名、方法代码、这个类型直接父类的完整有效名(除非这个类型是interface或是 java.lang.Object,两种情况下都没有父类)、类的直接接口的一个有序列表
堆
几乎所有对象都分配在这里,也是垃圾回收发生的主要区域 后续在细讲,可用以下参数调整:
-Xms:堆的最小值;
-Xmx:堆的最大值;
-Xmn:新生代的大小;
-XX:NewSize;新生代最小值;
-XX:MaxNewSize:新生代最大值;
例如- Xmx256m
运行时常量池
符号引用(一个概念)
一个java类(假设为People类)被编译成一个class文件时,如果People类引用了Tool类,但是在编译时People类并不知道引用类的实际内存地址,因此只能使用符号引用来代替。
而在类装载器装载People类时,此时可以通过虚拟机获取Tool类的实际内存地址,因此便可以既将符号org.simple.Tool替换为Tool类的实际内存地址,及直接引用地址。
即在编译时用符号引用来代替引用类,在加载时再通过虚拟机获取该引用类的实际地址.
以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局是无关的,引用的目标不一定已经加载到内存中。
字面量
文本字符串 String a = "abc",这个abc就是字面量
八种基本类型int a = 1; 这个1就是字面量
声明为final的常量
直接内存
直接内存使用场景
使用Native函数库直接分配堆外内存(NIO)
并不是JVM运行时数据区域的一部分,但是会被频繁使用(可以通过-XX:MaxDirectMemorySize来设置(不设置的话默认与堆内存最大值一样,也会出现OOM异常)
使用直接内存避免了在Java 堆和Native 堆中来回复制数据,能够提高效率
测试用例JavaStack:设置JVM参数-Xmx100m,运行异常,因为如果没设置-XX:MaxDirectMemorySize,则默认与-Xmx参数值相同为100M,分配128M直接内存超出限制范围
站在线程角度来看
深入辨析堆和栈
线程独享还是共享
空间大小
栈溢出
参数:-Xss256k
java.lang.StackOverflowError 一般的方法调用是很难出现的,如果出现了可能会是无限递归。
虚拟机栈带给我们的启示:方法的执行因为要打包成栈桢,所以天生要比实现同样功能的循环慢,所以树的遍历算法中:递归和非递归(循环来实现)都有存在的意义。递归代码简洁,非递归代码复杂但是速度较快。
OutOfMemoryError:不断建立线程。(一般演示不出,演示出来机器也死了)