上篇:https://blog.csdn.net/qq_42489308/article/details/89365150
变量:在程序运行过程中,值会发生变化的量
常量:在程序运行过程中,值不会发生变化的量
无论是变量还是常量,在创建时都会在内存中开辟一块空间,用于保存它的值。
这里有一点需要注意的是,在python中是不需要声明类型的。这是根据Python的动态语言特性而来。变量可以直接使用,而不需要提前声明类型。
a = 4
b = "hello"
c = [1,2]
d = (1,2)
这些变量都是不需要声明它的类型的,在C和Java中是必须要声明的。这里的=
是赋值而不是等于的意思。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后才会被创建。如果一个变量没有赋值,直接用的话。系统会报出错误
这里的等号要理解并读作“赋值”,而不是“等于”,“赋值”是对变量的操作,而“等于”是对两个变量进行比较。
新的变量通过赋值的动作,创建并开辟内存空间,保存值。如果没有赋值而直接使用会抛出赋值前引用的异常或者未命名异常
>>> a # 孤单单一个a,什么也表示不了,只能报错
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
a
NameError: name 'a' is not defined
>>> a = 1 # 这样就没问题了,解释器知道a是个新变量了
>>> c.append(1) # c是个什么鬼?
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
c.append(1)
NameError: name 'c' is not defined
后面我们详细来讲解
通常所说的“变量类型”是变量所引用的对象的类型,或者说是变量的值的类型
>>> a = 1
>>> a = "haha"
>>> a = [1, 2, 3]
>>> a = { "k1":"v1"}
例子中,变量a在创建的时候,赋予了值为1的整数类型,然后又被改成字符串“haha”,再又变成一个列表,最后是个字典。变量a在动态的改变,它的值分别是不同的数据类型,这是动态语言的特点。
>>> a = 1
>>> b = 2
>>> c = a + b # 先计算a+b的值,再赋给c
>>> c
3
例如:a = b = c = 2,a,b,c的值最终都是2
同样也可以为多个变量赋不同的值
a,b,c = 1,2,3 最终a = 1,b = 2 ,c = 3
当我们写:
a = 'ABC'时,Python解释器干了两件事情:
1.在内存中创建了一个‘ABC’的字符串对象;
2.在内存中创建了一个名为a的变量,并把它指向'ABC'。
思考
a = 'Jack'
b = a
a = 'Tom'
print(b)
print(a)
执行a = ‘Jack’,解释器创建字符串‘Jack’对象和变量a,并把a指向‘Jack’对象;
执行b = a,解释器创建变量b,并且将其指向变量a指向的字符串‘Jack’对象;
执行a = ‘Tom’,解释器创建字符串‘Tom’对象,并把a改为指向‘Tom’对象,与b无关。
最后我们还要说下常量!
常量就是不变的变量,比如常用的数学常数圆周率就是一个常量。在Python中,通常用全部大写的变量名表示常量:
PI = 3.14159265359
但事实上,从Python语法角度看,PI仍然是一个变量,因为Python根本没有任何机制保证PI不会被改变。你完全可以给PI赋值为10,不会弹出任何错误。所以,用全部大写的变量名表示常量只是一个习惯上的用法。