查询慢,增删快。
package com.itheima.demo01.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/*
java.util.list接口 extends Collection接口
List接口的特点:
1.有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的(存储123 取出123)
2.有索引,包含了一些索引的方法
3.允许存储重复的元素
List接口中带索引的方法(特有)
public void add(int index, E element):将指定元素,添加到该集合中的指定位置上。
public E get(int index):返回集合中指定位置的元素
public E remove(int index):移除列表中指定位置的元素,返回的是被移除的元素
public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值是更新前的元素
注意:
操作索引的时候,一定要防止索引越界异常
IndexOutOfBoundsException:索引越界异常,集合会报
ArrayOutOfBoundsException:数组索引越界异常
StringOutOfBoundsException:字符串索引越界异常
*/
public class Demo01List {
public static void main(String[] args) {
//创建一个List集合对象,多态
List<String> list = new ArrayList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("a");
//打印集合
System.out.println(list);//不是地址所以重写了toString方法[a, b, c, d, a]
//public void add(int index, E element):将指定元素,添加到该集合中的指定位置上。
//在c和d之间添加一个itheima
list.add(3,"itheima");
System.out.println(list);//[a, b, c, itheima, d, a]
//public E remove(int index):移除列表中指定位置的元素,返回的是被移除的元素
//移除元素
String removeE = list.remove(2);
System.out.println("被移除的元素:" + removeE);//被移除的元素:c
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, a]
System.out.println("========================");
//public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值是更新前的元素
//把最后一个a,换成A
String setE = list.set(4, "A");
System.out.println("被替换的元素:" + setE);//被替换的元素:a
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, A]
System.out.println("========================");
//List集合遍历有3种方式
//使用普通的for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
//public E get(int index):返回集合中指定位置的元素
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
System.out.println("========================");
//使用迭代器
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("========================");
//使用增强for循环
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
String r = list.get(5);
System.out.println(r);//IndexOutOfBoundsException: Index 5 out-of-bounds for length 5
}
}
package com.itheima.demo01.List;
import java.util.LinkedList;
/*
java.util.LinkedList集合 implements List接口
LinkedList集合的特点:
1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快
2.里边包含了大量操作首尾元素的方法
注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态
- public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
- public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
- public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
- public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
- public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
- public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
- public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
- public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
- public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
*/
public class Demo02LinkedList {
public static void main(String[] args) {
show03();
}
/*
- public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
- public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
- public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。此方法相当于 removeFirst
*/
private static void show03() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked);//[a, b, c]
//String first = linked.removeFirst();
String first = linked.pop();
System.out.println("被移除的第一个元素:"+first);
String last = linked.removeLast();
System.out.println("被移除的最后一个元素:"+last);
System.out.println(linked);//[b]
}
/*
- public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
- public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
*/
private static void show02() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
//linked.clear();//清空集合中的元素 在获取集合中的元素会抛出NoSuchElementException
//public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
if(!linked.isEmpty()){
String first = linked.getFirst();
System.out.println(first);//a
String last = linked.getLast();
System.out.println(last);//c
}
}
/*
- public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
- public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
- public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。此方法等效于 addFirst(E)。
*/
private static void show01() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked);//[a, b, c]
//public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
//linked.addFirst("www");
linked.push("www");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c]
//public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。此方法等效于 add()
linked.addLast("com");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c, com]
}
}
package com.itheima.demo02.Set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/*
java.util.Set接口 extends Collection接口
Set接口的特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
java.util.HashSet集合 implements Set接口
HashSet特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
3.是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致
4.底层是一个哈希表结构(查询速度非常快)
*/
public class Demo01Set {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new HashSet<>();
set.add(1);
set.add(2);
set.add(3);
set.add(3);
//使用迭代器遍历Set集合
Iterator<Integer> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Integer n = it.next();
System.out.println(n);// 1 2 3
}
System.out.println("=======");
//使用增强for循环
for (Integer i : set) {
System.out.println(i);
}
}
}
package com.itheima.demo03.hashCode;
//不写继承extends,默认会继承Object类
public class Person extends Object{
//重写hashCode方法
@Override
public int hashCode() {
return 1;
}
}
package com.itheima.demo03.hashCode;
/*
哈希值:是一个十进制的整数,
由系统随机给出(就是对象地址值,是一个逻辑地址,是模拟出来得到地址,不是数据实际存储的物理地址)
在Object类中有一个方法,可以获取哈希值
int hashCode() 返回该对象的哈希码值。
hashCode方法的源码:
public native int hashCode();
native:代表该方法调用的是本地操作系统的方法
*/
public class Demo01HashCode {
public static void main(String[] args) {
//Person类继承了Object类,所以可以使用Object类的hashCode方法
Person p1 = new Person();
int h1 = p1.hashCode();
System.out.println(h1);//1967205423十进制的整数
Person p2 = new Person();
int h2 = p2.hashCode();
System.out.println(h2);///42121758十进制的整数
System.out.println("1==========");
/*
toString方法的源码:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
System.out.println(p1);
System.out.println(p2);
// demo03.Person@1
// demo03.Person@1
System.out.println(p1==p2);//h1=h2=1,但是实际物理地址不相等false
System.out.println("2==========");
/*
String类的哈希值
String类重写Object类的hashCode方法
*/
String s1 = new String ("abc");
String s2 = new String ("abc");
System.out.println(s1.hashCode());//96354
System.out.println(s2.hashCode());//96354
System.out.println("3==========");
System.out.println("重地".hashCode());
System.out.println("通话".hashCode());
}
}
package com.itheima.demo02.Set;
import java.util.HashSet;
/*
Set集合不允许重复元素的原理
*/
public class Demo02HashSetSaveString {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet对象
HashSet<String> set = new HashSet();
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add("通话");
set.add("abc");
set.add("种地");
System.out.println(set);//[通话, abc, 种地]
}
}
package com.itheima.demo02.Set;
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package com.itheima.demo02.Set;
import java.util.HashSet;
/*
HashSet存储自定义类型元素
set集合报错元素唯一
存储元素(String, Integer,...Student,Person...),必须重写hashCode方法和equals方法
要求:
同名同年龄的人,视为同一个人,只能存储一次。
*/
public class Demo03HashSetSavePerson {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet集合存储Person
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("你爸",40);
Person p2 = new Person("你爸",40);
Person p3 = new Person("你哥",21);
System.out.println(p1.hashCode());////重写前:不一样
System.out.println(p2.hashCode());////重写后:一样
System.out.println(p1==p2);//重写前:false。重写后:比较两个的地址值,false,因为不是同一个对象
System.out.println(p1.equals(p2));//重写前:false。重写后:equals认为一样
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println(set);
}
}
package com.itheima.demo02.Set;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
/*
java.util.LinkedhHashSet集合 extends HashSet集合
LLinkedhHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一个链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序
*/
public class Demo04LinkedHashSet {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("aaa");
set.add("ddd");
set.add("bbb");
System.out.println(set);//无序,不允许重复
LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>();
linked.add("aaa");
linked.add("ddd");
linked.add("bbb");
System.out.println(linked);//有序,不允许重复
}
}
以前计算两个整数。三个整数,需要定义多个方法,传递参数。
现在用可变参数就可以实现,传递n个参数都可以了。
package com.itheima.demo04.VarArgs;
/*
可变参数:是JDK1.5之后出现的新特性
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数
使用格式:
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){}
可变参数的原理:
可变参数的底层就是一个数组,根据传递参数的个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数
传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2..多个
*/
public class Demo01VarArgs {
public static void main(String[] args) {
// int i = add();
int i = add(10,20);
System.out.println(i);
method("awsl",123,1,2,3,4,5);
}
/*
可变参数的注意事项:
1.一个方法的参数列表,只能有一个可变参数
2.如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾
*/
/* public static void method(int...arr, String...b){
报错
// 1.一个方法的参数列表,只能有一个可变参数
}*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////
/* public static void method(int...arr, String b, int c){
报错
// 2.如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾
}*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////
public static void method(String b, int c,int...arr){
// 2.如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
可变参数的特殊写法:可以接收任意类型的参数
*/
public static void method2(Object...obj){
}
/*
定义计算(0-n)整数和的方法
已知:计算整数的和,数据类型已经确定int
但是参数的个数不确定,不知道要计算几个整数的和,就可以使用可变参数
add();就会创建一个长度为0的数组,new int[0]
add(10);就会创建一个长度为1的数组,new int[]{10}
*/
public static int add(int...arr){
// System.out.println(arr);//[I@50cbc42f地址,I说明是int类型,说明底层是数组
// System.out.println(arr.length);
//定义一个初始化的变量,记录累加求和
int sum = 0;
//遍历数组,获取数组中的每一个元素
for (int i: arr) {
//累加求和
sum+=i;
}
return sum;
}
//定义一个方法,计算两个int类型整数的和
/*public static int add(int a, int b){
return a+b;
}*/
}