人人,金山西山居,腾讯互娱,微信,网易游戏offer及面经(转)

我写这篇文章一是为了感谢这位同是华南理工但素未谋面的师兄,给我推荐这篇文章的炳爷,以及为我解决难题的浩子,羊兄给的项目帮助,洁洁的理解,王兄提供的两个月免费住宿,以及互娱的 BOSS ,leader ,金山的朱先生等人对我择业的帮助,以及所有直接间接帮助过我的人。二是饮水思源,要把这份活水转赠出去以帮助到更多的人。 


 

我用完之后是这个样子,你们用完之后也会是这个样子。 = =~ 


 

文笔不好,表述不清的地方还请见谅,记录自己的找工作历程,如果能为有需要的人提供到一点帮助或启发我就很心满意足了,同样攒攒 RP~ 嘿嘿 


------------------------------------------- 公司面试回忆 ---------------------------------------------------- 
(面试很大不确定性,这些仅是自己的相关面试经验,不会涉及到具体面试题目的表述,公司考查的都是常见问题,这里不涉及对具体问题的探讨,只会说个大概谨供参考 ~  
一、腾讯互娱,后台开发工程师 ( 实习 )------------------------------- 

 

1) 一面,当天人爆满,十点半进到808房间(挺吉利的号码~),面试官整个过程一直面带微笑,一面在轻松的氛围中度过~(40分钟)主要问到: 

 

1. FTP 服务器怎么实现(因为自己有写过),多线程磁盘读写效率(由于磁盘寻道随机性增加而导致I/O效率呈线性下降),是否考虑到断点续传。为什么要用epoll,优缺点是什么,epoll的两种方式,各有什么不同。 

 

2. TCP 为什么要三次握手。 

 

3. vector 的容量增长的题目,vector a; push_back八次对象,求总共调用多少次拷贝构造函数。另外问到vecter和set的底层实现。 

 

4. 空对象的大小,加虚析构函数又怎样呢。 

 

5. 写算法,求二叉树中某个值为5的结点到根的路径。 

 

6. 看我写过抓包软件,问有没尝试分析一些软件的数据包。 

 

7. 字符串倒转。 

 

8. 排序有哪些,快排的思想。 


 

2) 二面总监面,态度也很友好,谈话挺轻松的。(40分钟) 

 

主要问到: 

 

1. 一上来看我简历上编译器相关内容,问我基于什么原因要写,以为现场写汇编的节奏,结果是要写strcpy(),大跌眼镜~; 

 

2. FTP 服务器怎么改进,果断把上次一面面试官说的答上。提到如果进程崩溃,文件缓存区内容还无法写到文件中怎么办,我回答用数据库的回滚思想,做记录。后面说可以用文件映射和共享内存等等。问用共享内存需要注意什么东西 ,让我回去想想。。 

 

3. 问网络,问项目中为什么要考虑用TCP(文件传输难道用UDP?= =),不用TCP流量控制,传文件还不爆掉阿。。问迅雷的协议是什么,问优酷土豆这些视频网站是用什么协议传输视频,答可能UDP组播。问 熟悉P2P不,叫我回去了解 。。 

 

4. 问语言,问面向对象继承封装多态,问动态多态的实现,STL容器,还是问到vector增长(这么喜欢问这个)。 

 

5. 写算法,升序链表的合并。( 现场手写代码能力要加强 ) 

 

6. 问连连看外挂,问基于什么原因要写。 

 

7. 问实习,谈到说实习公司LINUX下用到mono来开发C# , 自己参与C++重写。 


 

3) 三面HR。当知道hr面不怎么刷人也就放下心来了。自己好好想了下,看了腾讯的基本信息。 

 

主要问到: 

 

1. 自我介绍 :扯游戏和技术 

 

2.   平时学校生活怎么安排 :起床看网页看小说学习吃饭健身跑步锻炼游玩 

 

3. 说下腾讯的产品的看法:QQ消息丢失的问题,QQ密码安全的问题 

 

4. 各种问,还问考研考了多少分,英语怎么复习的,哪科考的最好 

 

5. 你 认为自己做过最成功的事 :说游戏打到好装备= =~,考研,项目 

 

6. 介绍参加的敏感词实践,问以前有没实习经历 

 

7. 谈自己研究生生活的得与失:得-知识能力积累提高 失-没有搞什么研究,或者自己不是想纯搞研究的人吧 


 

纠结的十多天,期间有一批同学签约了,自己这里还毫无音讯,到5月1号,微信通知招聘结束,这下觉得可能要没戏了,后来发现这是个系统错误,希望又来,果然5月2号下午四点半收到OFFER通知~ (记我难忘煎熬的腾讯实习面试经历) 



 

二、人人,后台开发工程师 ------------------------------- 

 

1) 一面,一上来写个 aabbbccddff 化为abcdef的去重算法,想复杂了 ,其实的话只要将后面的移到前面来就行了(我是不是太弱了。。。)。接着问腾讯实习作业,磁盘的效率问题,并发的取舍,实现的UDP可靠传输效果如何, 最后考了个0(1)时间求栈中最大元素的算法。这个没想出来 ,其实考虑到栈的出栈入栈特点的话,很容易解决了。 


 

2) 二面,一上来又是算法,画个不规则的多边形,现在每条边都需要一条等长的木头,给定一块足够长的木头,要以最小的体力值把这些边长木头出来(体力值等于木头的长度),其实这就是个 哈夫曼算法 。提示很多次才想到这里,还好最后算法实现比较快。接着问了linux查看内存,查看磁盘容量剩余,怎么通过ls输出目录。 


 

3) 三面,问了key/value存储,有什么优缺点,什么场景下用。问了一个分布式key/value存储要如何保证映射可靠,答通过中心代理来负责映射,那缺点又是什么。接着问,如果不同的例程都要向某个key更新更大的value值,如何在不用信号量,同步锁这些的情况下保证最终value是最大的(同步, set get 循环巧妙 ) 。后面问了个海量数据中找第k大数(1.其实可以直接采用桶划分,即使是64位也最多三次遍历就可以了。2.也可以采用位滤除,但磁盘操作太多 3.k堆滤除,但k如果太大会频繁交换内存 4.分配到多机,多机同时外存排序,并有另外一台机子作多路归并) 


 

顺利拿到了offer~可北京不太想去 



 

三、金山西山居,后台开发工程师 ------------------------------ 

 

1) 一面,面试官是湖南老乡,一上来问了各种c++问题,如new,delete,malloc,free的区别, new a[5] 再delete a的编译器未定义行为及深层原因探讨 。接着问了个内存分配,说堆中有1G的内存,但内存还够用,但为什么就分配内存错误了。问了C++类的构造顺序。问了 TCP 的黏包 现象。一个是nagle算法,一个是应用层数据的包无边界问题,这是无法解决的,因为TCP管不到应用层的事,它只负责按字节流传输。问了火车运煤,拉灯的智力问题。。开玩笑带过去了。。。 


 

2) 二面,是个做手游3D的总监,一上来也是问编译器,说不懂编译原理,他就说你是怎么去做的这个东西,我就说了一通,最后他说这样先实践再看理论也是不错的,说他喜欢这种搞钻研的人= =~。。。后面问到多线程需要注意的问题,问到FTP做的目的。 


 

3) 三面,见到CTO陈飞舟,居然不认识他。。。首先也是一上来问了个编译器的问题,函数声明和函数定义是如何区分的,编译器怎么判别出来。后面问到我做的腾讯实习这个作业,说到并发策略那块(多CPU核开网络中断 是需要特殊网卡,特殊平台及更高版本的linux支持)。问我有没代码积累,讲他的代码积累的习惯。问我以后想从事哪方面工作,跟我讲他在各个不同产品部门间积累代码,高效最优完成的结果。讲到选择,讲到自己认同公司的价值观。讲到游戏产业,为什么虚幻三用不起(美术的整体工业环境不行,同样的效果图,美术资源是暴雪美术的4倍)。讲到云风,讲到雷军和小米,看了下桌子上的小米3S工程机= =~。 


 

拿到金山offer~ 这个offer真是很难割舍,几轮面试官都给人印象都很好,整个西山居环境也很是不错,自助食堂餐厅,工作间旁各种游戏机,在珠海拿着还不错的待遇过的应该很舒服。。。 

 

在婉拒offer后,面试官还给了我一些在微信和网易游戏间如何选择的中肯意见,甚是感激。 



 

四、微信,后台开发工程师 ------------------------------ 

 

1) 一面,一上来丢了6个算法题过来做,要四十分钟的样子搞定,单都是基础算法,什么链表,二叉树之类的,其中的两个字符串的最大公共子串没有较好的解决办法。问key/value缓存,它具体是如何实现的。瓶颈在哪,怎么保证负载。后面问腾讯互娱后台的负载均衡低耦合架构,这里说的不是很好。问磁盘效率优化,如何做的优化,测磁盘数据怎么测,通过什么命令(top,iostat),iostat的参数如何去看,读写队列,等待时间与服务时间的比例,空闲比例。编码规范(命名规范,固定的括号样式,函数注释与关键注释,异常说明,类的访问控制规范)。问网络编程应该注意的地方(TCP和UDP取舍),问UDP实现可靠传输是如何实现的。是否做过测试,拿scp来做为对比的恰当性。问网络方面的调试用到的命令,如tcpdump,lsof,netstat,问编译器,如何实现的,是否考虑到中文编码问题的解决。编译器的实现流程。问查看一个进程的运行情况的命令,top,/proc/pid/,问如何统计出函数的使用频率,用valgrind。==。压力较大的一次面。。 


 

2) 二面总监面,自我介绍,之后问我做的最好的一个项目,说了编译器,最后再叫我介绍个项目,说了UDP文件上传服务,问了UDP可靠传输的具体内容,好奇为什么速度可以达到SCP的两倍。问我本科为什么没写什么东西,答的不好。问平时读什么技术书籍,自己说linux内核详解,我说内存,介绍了一遍,最后问内存这块有什么用到项目中的吗,其实是没有,但可以说的更好一些的,如可以说对动态内存的理解,线程创建实际的开销在内存方面是有多大。说了文件中的mmap,直接I/O。问三个优点,最大的缺点。。 


 

3) 三面hr面,自我介绍,以后自我介绍尽量要充实点,问了拿到几个offer,问了以后的工作意向,是否愿意留广州,问自己觉得做的最出色的一个项目,为什么是最出色的,嗯,这点要多想想。 

顺利拿到offer~ 



 

五、网易游戏,游戏研发工程师 ------------------------------ 

 

1) 笔试,这个要提下,总共三个小时的题量,而且题目都不简单,前面30题的基础题,每题一分,都不是好搞的。后面6个算法题,涉及数组灵活遍历,算法非递归实现,BNF,链表,图,布隆过滤器等。大多是写了一小问,难~(其实后面想想还是自己 对知识的灵活运用能力不足吧 ) 


 

2) 一面,开始做的矩阵乘法测试题,反复检查发现就只是矩阵乘法,还是自己想多了。首先自我介绍。介绍C++,C++和C的区别,出了个c++多态的例子,考的还算比较活的,但顺利做出来了。介绍TCP协议。问了epoll,epoll的特性,LT和ET的区别。问了进程的内存布局,由于都有充足准备,答的都可以。出了BFS算法和扩展问题,出了线段树的问题,最后是一个如何以最快时间找到与给定点最近的点算法,说了取整预处理思路,但数据存储会有问题,如果问题域是无限的,又如何去设计这样的数据结构来存储。问了编译器的实现。 


 

3) 二面,一上来就是四张扑克牌要算24点,当时为毛想不出= =~,后面是给算法解决。桌面均匀放点算法,最后是要求一个点在扇形中如何随机放的问题,说了按弧度和半径来随机的想法,但这样会集中在扇形顶部,说了按顶部和底部的面积来分,这样又不能处理连续的情况,而且也会出现同样的问题,最后提到连续随机密度函数的思路但没能给出最终正解。给个随机洗牌算法,如何证明洗牌是随机的。也问了编译器,叫我介绍一遍。最后问为什么没有hr面了,他说需要的话可以给我安排。。我就很自觉的滚粗了~ 


 

顺利收到offer 

------------------------------------------- 公司面试回忆 ---------------------------------------------------- 



这些便是我一路过来的面试历程了,我不是技术牛人,能拿下这些 offer 主要是准备还算充足,今年就业形势好,另外运气还不错,这里谈谈自己是如何找工作及准备的。 

------------------------------------------- 找工作及准备 ---------------------------------------------------- 

 

首先确定目标,自己刚出去还是想从事技术工作,偏实干,所以首选互联网公司。 


 

如何准备的话,我的想法是不能为了准备而准备,同时也可以当做一种学习来巩固自己的整个技术框架体系(个人认为,在学校还是很有必要把整个技术体系架好)。 


 

那么我会分成算法,语言,系统三个部分来准备。 

 

算法: 
自己不搞 ACM ,自知也不是搞 ACM 的料,所以这块还是比较虚的,那么怎么较好得消解这个短板呢? 

 

1. 我首先是把 weiss 的那本《数据结构与算法分析》 大概看了遍的,多动手,尝试着解决后面的一些算法问题,问题不在多在精。 

 

2. 一定要多动手 ,训练自己的手写代码能力,大可不必去钻难的算法,基本算法搞定面试基本无忧。问问自己能把插入,选择,冒泡,希尔,快排,堆排,归并等排序正确高效地写出来;能写循环队列实现;能对链表指针插入删除等操作熟悉;二叉树各种遍历递归非递归实现,常见算法写的出;优先队列(堆)的实现能否写的出;图的基本算法, DFS,BFS ,最小生成树,最短路径;熟悉贪心,分治,动归,回溯等算法设计方法及适用场景;深刻理解迭代跟递归的区别。 

 

3. 熟悉一些 常见的高级数据结构 ,如红黑树, B+ 树,线段树,跳表,并查集等,不要求实现,原理、基本实现流程知道即可,如红黑树的是怎么插入删除结点的(你叫面试官现场给你写个红黑树试试 = =~)。 

 

4. 查漏补缺 ,可以看《编程之美》来启发自己的灵活运用能力,看 JULY 的博客 来看自己能否解决常见的一些算法面试题,什么微软 100 题之类的。 


 

语言: 

 

由于平常多用 C++ ,所以准备的也多是这块的。 

 

1. STL 是否熟悉,当然最好是自己可以尝试写写与 STL 兼容的容器,算法之类来增加理解,了解vector,list,set,map 的底层数据结构实现。 

 

2. C++ 语法机制 是否熟悉,我看的是《 C++ Pimer 》和《 c++ 对象模型》,对象模型画的出吗;多态是如何实现的;异常框架是否知晓;构造,析构,虚函数的关系; 

 

3. 适当了解 C++11 新特性 ,如 move 语义, auto 类型推断, lambda 表达式等。 

 

4. 当然语言终归是工具,是联系算法逻辑和系统的桥梁,还是需要在自己的项目中去总结怎么用好 C++这把双刃剑。 


 

另外后台开发,脚本语言也是需要熟悉,如 SHELL ,常用命令要知道吧;基本的正则要会写吧,这些对工作效率也有很大提高的。 


 

系统: 
这部分就比较杂了,个人比较喜欢对技术究根问底,所以汇编,编译原理,系统内核实现,网络原理实现都会有涉及。比如:一个程序如何编译成汇编语言到链接成可执行文件,程序如何被装载运行,操作系统做了些什么,程序的内存布局是怎样的,栈是如何分配的,堆是如何扩张的,文件映射内存在哪,操作系统是如何实现的。虚拟内存到实际物理内存是如何转换的,硬件负责什么,操作系统负责什么,操作系统怎么管理内存又如何影响到实际程序的执行,文件是什么等等。下面我会例举几个大点。 

 

1. 汇编,程序链接这些比较杂的(当然这些看个人兴趣),我会看 《深入理解计算机系统》 ,这本书讲的不错, = =~ 我只是选着看了一点点。 

 

2. 系统内核这块,我看的是那个女人拿个大盘子的  Linux 内核详解》 ,主要看了内存,文件这几块,真正从代码级来理解一个操作系统,也只是浅尝则止,没有进行深入研究。另外像 epoll 这种几乎必问的可以考虑看看内核源码,管道, FIFO ,文件映射,共享内存等是如何实现的。 

 

3. 系统调用接口, posix 编程环境这块就是两个大部头,  UNIX 环境高级编程》和《 UNIX 网络编程》,这些对我的实习及一些项目的编写都帮助挺大,不是说要去记这些接口,只是要有个整体把握。 

 

4. 计算机网络这块看到就是  TCP/IP 详解 - 协议》, 了解从链路层到应用层的协议,真正的理解 TCP的优缺点,为何需要有 UDP 。 

 

5. 再就是对一些 系统架构上的东西 要有了解,如负载均衡有哪些策略,高性能服务器需要注意什么,什么是 C10K 问题, key/value 缓存,事物处理这些。 


 

我一直觉得不是为了找工作而找工作,如果同时这又是种提高和积累,何乐而不为呢? 

------------------------------------------- 找工作及准备 ---------------------------------------------------- 


 

总结下来就是: 明确目标 -> 选择方法 -> 踏实准备 

 

 

好了,到这里也差不多了,我的不一定适合后来者,如果能有一点借鉴意义,那就是我最大的安慰了。祝大家都找到满意的工作 ~



(转自牛客网)

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