关于虚函数与多态的学习总结

一,基础知识

    1,基本概念

           多态性(Polymorphism)是指一个名字,多种语义;或界面相同,多种实现。

 重载函数是多态性的一种简单形式。

         虚函数允许函数调用与函数体的联系在运行时才进行,称为动态联编。

    2,虚函数和动态联编

          冠以关键字 virtual 的成员函数称为虚函数, 实现运行时多态的关键首先是要说明虚函数,另外,必须用

          基类指针调用派生类的不同实现版本

    3,虚函数和基类指针

          通过基类指针,只能访问从基类继承的成员

     ps:

           1> 一个虚函数,在派生类层界面相同的重载函数都保持虚特性

           2>虚函数必须是类的成员函数

           3>不能将友元说明为虚函数,但虚函数可以是另一个类的友元

           4>析构函数可以是虚函数,但构造函数不能是虚函数

    4,虚函数的重载特性

           在派生类中重载基类的虚函数要求函数名、返回类型、参数个数、

  参数类型和顺序完全相同, 如果仅仅返回类型不同,C++认为是错误重载,如果函数原型不同,仅函数名相同,丢失虚特性 

    5, 虚析构函数

          构造函数不能是虚函数。建立一个派生类对象时,必须从类层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数, 析构函数可以是虚的。虚析构函数用于指引delete 运算符正确析构动态对象 

    PS:

        1>派生类应该从它的基类公有派生。?

        2>必须首先在基类中定义虚函数。

        3>派生类对基类中声明虚函数重新定义时,关键字virtual可以不写。

        4>一般通过基类指针访问虚函数时才能体现多态性。

        5>一个虚函数无论被继承多少次,保持其虚函数特性。

        6>虚函数必须是其所在类的成员函数,而不能是友元函数,也不能是静态函数。

        7>构造函数、内联成员函数、静态成员函数不能是虚函数。(虚函数不能以内联的方式进行处理)

        8>析构函数可以是虚函数,通常声明为虚函数。

    6,成员函数调用虚函数(采用动态联编)

    7,纯虚函数和抽象类

        纯虚函数是一种特殊的虚函数,在许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数实现留给该基类的派生类去做,这就是纯虚函数的作用。

          纯虚函数是一个在基类中说明的虚函数,在基类中没有定义, 要求任何派生类都定义自己的版本

          纯虚函数为各派生类提供一个公共界面,纯虚函数说明形式:

                  virtual 类型  函数名参数表)= 0 ;

         一个具有纯虚函数的基类称为抽象类。

二,简单应用

    1,虚函数和基类指针

#include
using namespace std ;
class  Base
{ public :       Base(char xx)  { x = xx; }
                      void who()  { cout << "Base class: " << x << "\n" ; }
   protected:    char x;
} ;
class  First_d : public  Base
{ public :       First_d(char xx, char yy):Base(xx)  { y = yy; }
                      void who()  { cout << "First derived class: "<< x << ", " << y << "\n" ; }
   protected:    char y;
} ;
class  Second_d : public  First_d
{ public :
      Second_d( char xx, char yy, char zz ) : First_d( xx, yy ) { z = zz; } 
      void who()  { cout << "Second derived class: "<< x << ", " << y << ", " << z << "\n" ; }
   protected:    char z;
} ;
int main()
{ Base  B_obj( 'A' ) ;   First_d F_obj( 'T', 'O' ) ;  Second_d S_obj( 'E', 'N', 'D' ) ;
   Base  * p ;
   p = & B_obj ;    p -> who() ;
   p = &F_obj ;     p -> who() ;
   p = &S_obj ;     p -> who() ;
   F_obj.who() ;
   ( ( Second_d * ) p ) -> who() ;
}
//通过基类指针
//只能访问从基类继承的成员
2,虚函数的重载特性
class  base
{ public : 
      virtual  void  vf1 ( ) ;
      virtual  void  vf2 ( ) ;
      virtual  void  vf3 ( ) ;
      void  f ( ) ;
 } ;
class  derived : public  base
{ public : 
      void  vf1 ( ) ;		// 虚函数
      void  vf2 ( int ) ;	// 重载,参数不同,虚特性丢失
      char  vf3 ( ) ;		// error,仅返回类型不同
      void f ( ) ;		// 非虚函数重载
 } ;
void  g ( ) 
{ derived   d ;
   base  * bp = & d ;        // 基类指针指向派生类对象
   bp -> vf1 ( ) ;	        // 调用 deriver :: vf1 ( )
   bp -> vf2 ( ) ;	        // 调用 base :: vf2 ( )
   bp -> f ( ) ;	        // 调用 base :: f ( )
} 

3,虚析构函数

例 普通析构函数在删除动态派生类对象的调用情况

#include
using namespace std ;
class A
 { public:
        ~A(){ cout << "A::~A() is called.\n" ; }
 } ;
class B : public A
 { public:
        ~B(){ cout << "B::~B() is called.\n" ; }
} ;
int main() {
     A *Ap = new B ;	
    B *Bp2 = new B ;
    cout << "delete first object:\n" ;
    delete Ap;
    cout << "delete second object:\n" ;
    delete Bp2 ;
} 

4,成员函数调用虚函数(采用动态联编)

#include 
class A
{  public:
  virtual double funA(double x)
  { cout<<"funA of class A called."<
#include
using namespace std;
class Animal
{
	string name;
public:
	Animal(string a_name):name(a_name){}
	virtual void show(){}
	void show_name()
	{
		cout<< "The name is "<show();
	p=&dog;
	p->show();
	p=&tiger;
	p->show();
	return 0;
}

5,纯虚函数与抽象类

class  point { /*……*/ } ;
class  shape ;		 // 抽象类
{ point  center ;
      ……
  public :
  point  where ( ) { return  center ; }
  void  move ( point p ) {center = p ; draw ( ) ; }
  virtual  void  rotate ( int ) = 0 ; 		// 纯虚函数
  virtual  void  draw ( ) = 0 ;			// 纯虚函数
} ;
      …...
shape  x ;			// error,抽象类不能建立对象
shape  *p ;		// ok,可以声明抽象类的指针
shape  f ( ) ;		// error, 抽象类不能作为函数返回类型
void  g ( shape ) ;		// error, 抽象类不能作为传值参数类型
shape  & h ( shape &) ;	// ok,可以声明抽象类的引用

class figure
{ protected : double x,y;
  public:    void set_dim(double i, double j=0) { x = i ;  y = j ; }
                 virtual void show_area() = 0 ;
};
class triangle : public figure
{ public :
      void show_area()
       { cout<<"Triangle with high "<
using namespace std ;
#include"figure.h"
int main()
 { triangle t ;	//派生类对象
    square s ;    circle c;
    t.set_dim(10.0,5.0) ;
    t.show_area();
    s.set_dim(10.0,5.0) ;
    s.show_area() ;
    c.set_dim(9.0) ;
    c.show_area() ;
 }

#include
using namespace std ;
class Number
{ public :      Number (int i) { val = i ; }
                    virtual void Show() = 0 ;
  protected:  int val ;
};
class Hex_type : public Number
{ public:    Hex_type(int i) : Number(i) { }
             void Show()  { cout << "Hexadecimal:" << hex << val << endl ; }
};
class Dec_type : public Number
{ public:    Dec_type(int i) : Number(i) { }
             void Show()  { cout << "Decimal: " << dec << val << endl ; }
};
class Oct_type : public Number
{ public:    Oct_type(int i) : Number(i) { }
             void Show()  { cout << "Octal: " << oct << val << endl ; }
}; 
void fun( Number & n )	// 抽象类的引用参数
{  n.Show() ; } 
int main()
{ Dec_type n1(50);
   fun(n1);		// Dec_type::Show()
   Hex_type n2(50);
   fun(n2);		// Hex_type::Show()
  Oct_type n3(50);
   fun(n3);		// Oct_type::Show()
} 

三,学习感悟

    这一块感觉有点难以理解,虚函数还行,纯虚函数就感觉有些麻烦,到了抽象类,就是真的很抽象了。多看了两遍课件,还是不难理解的。虚函数,避免在父类使用基类的指针时还是指向子类中重载前内容,保证了该数据成员或者成员函数一定被继承。纯虚函数,里面没有任何语句,只是充当接口作用,这是就能看出来一点分功能操作的雏形了,这一部分的实际应用不多,但也能明白纯虚函数的作用是什么,函数接口,将功能分块。小的程序看不出什么来,大的程序设计,应该就很有必要了。

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