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本文档介绍了如何用VSCode的Debug功能来调试ROS的CPP节点。ROS节点的调试一直非常麻烦,在此之前尝试过gdb、CLion、Qt插件,用起来都不太顺手,直到发现了VSCode的调试功能
调试的好处有:
core dumped
、segmentation fault
等会停到相应的位置,方便查找如果觉得写得还不错,可以找我其他文章来看看哦~~~可以的话帮我github点个赞呗。
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C/C++插件:这个是微软官方的CPP插件,装了后就可以愉快地编写、编译C++代码了。
C++ Intellisense:这个插件能够很好地辅助C++开发者进行开发,提供包括代码跳转,自动完成,智能提示等功能。
ROS (deprecated):这个插件作者已经停止更新了,现在主要用来启动roscore~~~
VSCode中是以workspace
的概念处理文件关联的,每个workspace
文件夹下会有一个.vscode
文件夹,该文件夹下放置的是关于该workspace
的路径配置、任务配置、运行配置等文件,我们正是通过编辑这些配置文件实现对工程的管理。
微软提供的C/C++插件集成了gdb调试功能,并提供变量界面显示以及断点、监视以及调用堆栈等功能。你只需要在.vscode文件夹中配置好launch.json
,就可以按下F5
快捷键启动相应调试。
由于目前并没有集成的ROS调试器,所以只能将每一个node当成一个CPP程序来进行调试。
在VSCode中需要在.vscode文件夹中配置好tasks.json
文件(没有的话可自己新建一个)后,就可以按Ctrl + Shift + B
快捷键(这个快捷键需要将task归到build的group里才行,普通的task要Ctrl + Shift + P
选Run Task
),并选择相关的任务进行编译等操作。
下面展示的配置文件主要配置了prerun
、catkin build
、catkin clean
以及ccb
四个任务。下面简介一些用到的变量,详情请看VSCode的tasks页面。将鼠标停留在相关变量上也可以看到。
label
就是一个名字,你按下快捷键的时候用以区分不同task
type
任务的类型,可设置成shell
和process
。前者将任务当成命令,启动终端运行,后者直接运行。
command
实际运行的命令
args
运行的参数,这里需要注意的是,如果需要进行调试,需要设置为Debug
模式,并且要检查相应package中的CMakeLists.txt中有没有设置成Release
模式,CMake中txt的设置优先级是最高的。比如我们的驱动就设置Release
,所以即使你在这里怎么设置都没用的。
group
这个是分组的,貌似可以从命令行来运行分组的任务,暂时没用到
presentation
关于输出显示的设置,这里设置为总是输出到集成的终端,可通过"panel": "new"
设置每次都启动新的终端
problemMatcher
错误分析器,可以分析到输出的信息中有哪些错误并显示
dependsOn
运行依赖,运行该task前会运行这些依赖的task,如果想要他们按顺序运行,需要显式声明dependsOrder
其他选型
看到还有可以重定义当前路径等很多详细的功能。
tasks.json
文件配置:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "prerun",
"type": "shell",
"command": "source ./devel/setup.zsh && export ROS_MASTER_URI=http://localhost:11311/ "
},
{
"label": "catkin build",
"type": "shell",
"command": "catkin",
"args": [
"build",
"-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
"reveal": "always"
},
"problemMatcher": "$msCompile"
},
{
"label": "catkin clean",
"type": "shell",
"command": "catkin",
"args": [
"clean",
"-y"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
"reveal": "always"
},
"problemMatcher": "$msCompile"
},
{
"label": "ccb",
"dependsOrder": "sequence",
"dependsOn": [
"catkin clean",
"catkin build"
],
"problemMatcher": [
"$msCompile"
]
}
]
}
主要是配置launch.json
,这里只介绍几个常用参数,详细请参考VSCode中关于Debugging的介绍
tpye
调试器名称。
request
有launch
和attach
两种方式,前者直接运行,后者将程序绑定到之前启动的程序
program
这里需要写生成的二进制路径
args
传进去的参数,这里分为ROS参数服务器形式传进去的参数以及以main函数参数传进去的参数,这里介绍的是前者。有兴趣可以Google一下。
stopAtEntry
是否在运行前暂停
cwd
设置当前路径,如果程序中用的是相对路径,则需要设置该参数为当前路径。
environment
环境变量设置
externalConsole
是否启动外部终端(默认是用集成终端)
preLaunchTask
在启动前启动一个task,这个prerun在前面一节有说,主要是设置source当前ROS路径等
postDebugTask
运行完了之后启动的task,节点运行完了进行清理工作
MIMode
调试器名称
setupCommands
是给gdb的参数
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "cloud_node",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/devel/.private/rslidar_pointcloud/lib/rslidar_pointcloud/cloud_node",
"args": [
"_model:=RS16",
"_resolution_type:=1.0cm"
],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"preLaunchTask": "prerun",
"MIMode": "gdb",
"avoidWindowsConsoleRedirection": true,
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
根据VSCode中关于Debugging的介绍,可以启动完一个任务后再启动另外一个即可同时debug多个。
写完多个节点后,可以通过compounds来进行配置,但compounds不能确保顺序执行,尝试通过preLaunchTask延时2秒启动来实现顺序执行,但preLaunchTask任务启动的终端跟节点启动的终端不是同一个。
"compounds": [
{
"name": "rslidar",
"configurations": [
"rslidar_node",
"cloud_node",
"rviz_node"
]
}
]
另外还有一个问题是,不知道怎么确保同一个程序下次运行还用同一个终端,现在是会新建一个终端,每次重启就新建一个,多次之后就一堆要自己删。
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