BIO 方式使得整个处理过程和连接是绑定的,只要连接建立,无论客户端是否有消息发送,都要进行等待处理,一定程度上浪费了服务器端的硬件资源,因此就有了 NIO 方式。Java 对于 NIO 方式的支持是通过 Channel和 Selector 方式来实现,采用的方法为向 Channel注册感兴趣的事件,然后通过 Selector 来获取到发生了事件的 key,如发生了相应的事件,则进行相应的处理,否则则不做任何处理,是典型的Reactor 模式,按照这样的方式,就不用像 BIO 方式一样,即使在没有消息的情况下也需要占据一个线程来阻塞读取消息,从而提升服务器的使用效率, 为实现 TCP/IP+NIO 方式的系统间通讯, Java 提供了 SocketChannel和 ServerSocketChannel两个关键的类,网络 IO 的操作则改为通过ByteBuffer 来实现,具体的基于 java实现TCP/IP+NIO 方式的通讯的方法如下所示。
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package
com.flyoung;
import
java.io.IOException;
import
java.net.InetSocketAddress;
import
java.net.ServerSocket;
import
java.nio.ByteBuffer;
import
java.nio.channels.SelectionKey;
import
java.nio.channels.Selector;
import
java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import
java.util.Iterator;
import
java.util.Set;
import
java.nio.channels.SocketChannel;
public
class
NIOServer {
/*标志数字*/
private static int flag = 0;
/*定义缓冲区大小*/
private static int block = 4096;
/*接收缓冲区*/
private static ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(block);
/*发送缓冲区*/
private static ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(block);
/*定义Selector*/
private
Selector selector;
public
NIOServer(
int
port)
throws
IOException{
//打开服务器套接字通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//服务器配置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(
false
);
//检索与此服务器套接字通道关联的套接字
ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
//进行服务的绑定
serverSocket.bind(
new
InetSocketAddress(port));
//通过open()方法找到Selector
selector = Selector.open();
//注册到selector
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println(
"Server Start -----8888:"
);
}
//监听
public
void
listen()
throws
IOException{
while
(
true
){
//监控所有注册的 channel ,当其中有注册的 IO 操作可以进行时,该函数返回,并将对应的 SelectionKey 加入 selected-key set
selector.select();
//Selected-key set 代表了所有通过 select() 方法监测到可以进行 IO 操作的 channel ,这个集合可以通过 selectedKeys() 拿到
Set
Iterator
while
(iterator.hasNext()){
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
handleKey(selectionKey);
iterator.remove();
}
}
}
//处理请求
public
void
handleKey(SelectionKey selectionKey)
throws
IOException{
//接受请求
ServerSocketChannel serverSocketChannel =
null
;
SocketChannel socketChannel =
null
;
String receiveText;
String sendText;
int
count;
//测试此键的通道是否准备好接受新的套接字连接
if
(selectionKey.isAcceptable()){
//返回创建此键的通道
serverSocketChannel = (ServerSocketChannel)selectionKey.channel();
//接受客户端建立连接的请求,并返回 SocketChannel 对象
socketChannel = serverSocketChannel.accept();
//配置为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(
false
);
//注册到selector
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
else
if
(selectionKey.isReadable()){
//返回为之创建此键的通道
socketChannel = (SocketChannel)selectionKey.channel();
//将缓冲区清空,以备下次读取
receiveBuffer.clear();
//将发送来的数据读取到缓冲区
count = socketChannel.read(receiveBuffer);
if
(count>
0
){
receiveText =
new
String(receiveBuffer.array(),
0
,count);
System.out.println(
"服务器端接受到的数据---"
+receiveText);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}
}
else
if
(selectionKey.isWritable()) {
//将缓冲区清空以备下次写入
sendBuffer.clear();
// 返回为之创建此键的通道。
socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
sendText=
"message from server--"
+ flag++;
//向缓冲区中输入数据
sendBuffer.put(sendText.getBytes());
//将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位
sendBuffer.flip();
//输出到通道
socketChannel.write(sendBuffer);
System.out.println(
"服务器端向客户端发送数据--:"
+sendText);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}
public
static
void
main(String[] args)
throws
IOException {
int
port =
8888
;
NIOServer server =
new
NIOServer(port);
server.listen();
}
}
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