1.1什么是自动引用计数
内存管理中对引用采用自动计数的计数
在LLVM编译器中设置ARC为有效状态, 就无需再次键入retain或者release代码
1.2内存管理/引用计数
1.2.1概要
引用计数例子: 开关灯
- 最早进入办公室的人开灯
- 之后进入办公室的人需要照明
- 下班早离开办公室的人不需要照明
- 最后离开办公室的人关灯
通过需要照明人数
来判断是否有人在办公室
状态 | 操作 | 分析 |
---|---|---|
第一个人进入办公室 | 需要照明人数 +1 |
计数值从0变成1, 需要开灯 |
每当有人进入办公室 | 需要照明人数 +1 |
如计数值从1变成2 |
每当有人离开办公室 | 需要照明人数 -1 |
如计数值从2变成1 |
最后的人离开办公室 | 需要照明人数 -1 |
计数值从1变成0, 需要关灯 |
- 照明设备 - 对象
- 人- 对象的使用环境
对照明设备所做的动作 | 对Objective-C对象所做的动作 |
---|---|
开灯 | 生成对象 |
需要照明 | 引用对象 |
不需要照明 | 释放对象 |
关灯 | 回收对象 |
1.2.2内存管理的思考方式
引用计数
比较客观的思考方式:
- 自己生成的对象, 自己所持有
- 非自己生成的对象, 自己也能持有
- 不再需要自己持有的对象时释放
- 非自己持有的对象无法释放
对象操作与Objective-C方法对应
对象操作 | Objective-C方法 |
---|---|
生成并且持有对象 | alloc/new/copy/mutableCopy等方法 |
持有对象 | retain方法 |
释放对象 | release方法 |
废弃对象 | dealloc方法 |
关于Objective-C内存管理方法包含在Cocoa框架中, Cocoa框架中Foundation框架类库的NSObject类负责内存管理的职责
自己生成的对象, 自己所持有
alloc/new/copy/mutableCopy等方法生成的对象, 只有自己持有
// 以下方法, 所有objx对象引用计数器都会+1
id obj1 = [[NSObject alloc] init];
id obj2 = [[NSObject new];
id obj3 = [objc copy];
id obj4 = [objc mutableCopy];
非自己生成的对象, 自己也能持有
除alloc/new/copy/mutableCopy等方法之外的方法取得的对象, 因为非自己生成并持有, 所以自己不是该对象的持有者, 需要通过retain
方法来持有
// 取得非自己生成并持有的对象
id obj = [NSMutableArray array]; // 取得的对象存在, 但自己不持有对象
[obj retain]; // 通过-retian方法使自己持有对象
不再需要自己持有的对象时释放
自己持有的对象一旦不再需要, 持有者有义务释放该对象, 释放使用release
方法
id obj1 = [[NSObject alloc] init]; // 自己生成并持有对象
[obj1 release]; // 释放对象
id obj2 = [NSMutableArray array]; // 取得的对象存在, 但自己不持有对象
[obj2 retain]; // 通过-retian方法使自己持有对象
[obj2 release]; // 释放对象
用alloc/new/copy/mutableCopy等方法生成并持有的对象, 或者使用retain方法持有的对象, 一旦不再需要, 务必要用release
方法进行释放
非自己持有的对象无法释放
用alloc/new/copy/mutableCopy等方法生成并持有的对象, 或者使用retain方法持有的对象, 由于持有者是自己, 所以在不需要该对象时需要将其释放. 除此之外得到的对象绝对不能释放, 否则会造成崩溃
1.2.3 alloc/retain/release/dealloc实现
通过GNUstep来说明的
GNUstep是Cocoa框架的互换框架, 与Cocoa实现方式比较一致, 通过其来了解Cocoa框架的实现
1.2.4苹果的实现
通过对alloc
类方法设置断点追踪程序的运行, 得出执行所调用的方法和函数
+ alloc
+ allocWithZone:
class_createInstance
calloc
alloc
类方法首先调用allocWithZone:
类方法, 然后调用class_createInstance
函数, 最后通过calloc
来分配内存块
retainCount/retain/release实例方法所调用的方法和函数
- retainCount
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashGetCountOfKey
- retain
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashAddValue
- release
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashRemoveValue // 该方法返回0时, -realse调用dealloc
1.2.5autorelease
autorealse自动释放, 更类似于C中的局部变量, 即超出作用域时对象实例的realease实例方法被调用
autorelease的具体使用方法:
- 生成并持有NSAutoreleasePool对象
- 调用已分配对象的autorelease实例方法
- 废弃NSAutoreleasePool对象
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
id objc = [[NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
[pool drain]; // 相当于[obj release];
在Cocoa框架中, 相当于程序主循环的NSRunLoop或者在其他程序可运行的地方, 对NSAutoreleasePool对象进程生成, 持有和废弃处理.
在大量产生autorelease对象时, 只要不废弃NSAutoreleasePool对象, 那么生成的对象就不能被释放, 有时会产生内存不足的现象. 例如: 读入大量图像的同事改变其尺寸, 图像文件读入到NSData对象, 并从中生成UIImage对象, 改变对象尺寸后生成新的UIImage对象, 这种情况下会产生大量autorelease对象.
for (int i = 0; i < 图像数; ++i) {
// 读入图像
// 大量产生autorelease对象
// 由于没有废弃NSAutoreleasePool对象
// 最终导致内存不足
[pool drain]; // 通过该方法, autorelease的对象被一起release
}
1.2.6autorelease实现
通过GNUstep, 我们能够看到NSObject类的autorealse实例方法, 本质就是调用NSAutoreleasePool对象的addObject类方法
- (id)autorelease {
[NSAutoreleasePool addobject: self];
}
1.2.7苹果的实现
1.3ARC规则
1.3.1概要
引用计数式内存管理
的本质部分在ARC中并没有改变, ARC只是自动地帮我们处理引用计数
的相关部分
- 一个应用程序可以ARC和MRC混合使用
- 设置ARC有效的 编译方法:
- 使用clang3.0及其以上版本
- 指定编译器属性为'-fobjc-arc'
1.3.2内存管理的思考方式
- 自己生成的对象, 自己所持有
- 非自己生成的对象, 自己也能持有
- 不再需要自己持有的对象时释放
- 非自己持有的对象无法释放
这一思考模式在ARC时也是可行的, 只是在源码的技术方法上稍有不同. 具体有什么变化需要先理解ARC中追加的所有权声明
1.3.3所有权修饰符
Objective-C编程中为了处理对象, 可将变量类型定义为id类型或者各种对象类型
ARC有效时, id类型和对象类型同C语言其他类型不同, 其类型必须附加所有权修饰符, 所有权修饰符一共4种:
- __strong修饰符
- __weak修饰符
- __unsafe_unretained修饰符
- __autoreleasing修饰符
__strong修饰符
__strong修饰符是id类型和对象类型默认的所有权修饰符
id obj = [[NSObject alloc] init];
// id和对象类型在没有明确指定所有权修饰符时, 默认为__strong修饰符
id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
在MRC模式下, 改源码可以记述为
{
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj release];
}
如上述代码所示, 所有__strong
修饰符的变量obj在超出其变量作用域时, 即在该变量被废弃时, 会释放其被赋予的对象
如'strong'这个名词所示, __strong
修饰符表示对对象的"强引用". 持有强引用的变量在超出其作用于时被废弃, 随着强引用的失效, 引用的对象随之释放
关注下源代码中关于对象的所有者部分
{
// 自己生成并且持有对象
id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
// 取得非自己生成并持有的对象
id __strong obj2 = [NSMutableArray array];
} /*
* 变量超出其作用于, 强引用失效
* 自动地释放自己持有的对象
* 对象的所有者不存在, 因此废弃该对象
*/
__strong
修饰符的变量, 不仅只在变量作用域中, 在复制上也能够正确的管理其对象的所有者.
另外__strong
修饰符同之后的__weak
修饰符和__autoreleasing
修饰符一起, 可以保证将附有这些修饰符的自动变量初始化为nil
id __strong obj0;
id __weak obj1;
id __autoreleasing obj2;
// 下面代码与以上相同
id __strong obj0 = nil;
id __weak obj1 = nil;
id __autoreleasing obj2 = nil;
__weak修饰符
如果仅仅使用__strong
修饰符, 无法解决 "循环引用" 的问题, 从而引发内存泄露
- 所谓内存泄漏就是应当废弃的对象在超出其生命周期后继续存在
__weak
修饰符与__strong
修饰符相反, 提供弱引用. 弱引用不能持有对象实例.
- 通过
__weak
修饰符从而解决循环引用的问题 -
__weak
修饰符还有另一优点: 在持有某对象的弱引用时, 若该对象被废弃, 则此弱引用将自动失效且处于nil被赋值的状态
可以通过__weak
修饰符可避免循环引用, 通过检查赋有__weak
修饰符的变量是否为nil, 可以判断被复制的对象是否已被废弃
__unsafe_unretained修饰符
__unsafe_unretained修饰符, 是不安全的所有权修饰符. 尽管ARC的内存管理是编译器工作, 但附有__unsafe_unretained
修饰符的变量不属于编译器的内存管理对象
- 附有
__unsafe_unretained
修饰符的变量同附有__weak
修饰符的变量一样, 不能持有对象. - 附有
__unsafe_unretained
修饰的变量如果被废弃, 该引用不会被自动赋值为nil
在使用__unsafe_unretained
修饰符时, 赋值给附有__strong
修饰符的变量时, 有必要确认被复制的对象确实存在
__autoreleasing修饰符
ARC有效时不能使用autorelease
方法, 也不能使用`NSAutoreleasePool'类. 虽然autorelease无法直接使用, 但是在arc有效时autorelease功能是起作用的
@autoreleasepool {
id __autoreleasing obj = [[NSObject alloc] init];
}
指定@autoreleasepool
快来替代NSAutoreleasePool
类对象生成, 持有以及废弃这一范围. 对象赋值给附有__autoreleasing
修饰符的变量, 等价于在MRC时调用对象的autorelease
方法, 即对象呗注册到autoreleasepool
在访问附有__weak
修饰符的变量时必须访问注册到autoreleasepool
的对象, 因为__weak
修饰符只有对象的弱引用, 而在访问引用对象的过程中, 该对象有可能被废弃, 如果要把访问对象注册到autoreleasepool
中, an么在@autore
快结束之前都能却别该对象的存在
id的指针或对象的指针在没有显示指定时会被附加上__autoreleasing
修饰符
赋值给对象指针时, 所有权修饰符必须一致
1.3.4规则
在ARC有效的情况下编译代码, 必须遵守以下原则
- 不能使用 retain/release/retainCount/autorealease
- 不能使用NSAllocateObject/NSDeallocateObject
- 必须遵守内存管理方法的命名规则
- 不要显式调用dealloc
- 使用@autoreleasepool快替代NSAutoreleasePool
- 不能使用区域(NSZone)
- 对象类型不能为C语言结构体(struct/union)的成员
- 显示转换
id
和void *
不能使用 retain/release/retainCount/autorealease
编译器自动使用了这些方法, 再次使用不符合内存管理规范
在ARC有效时, 使用这些方法会编译出错
不能使用NSAllocateObject/NSDeallocateObject
一般通过NSObject类的alloc类方法来生成并持有Objective-C对象
在ARC有效时, 使用这些方法会编译出错
必须遵守内存管理方法的命名规则
如1.2.2所述, 在ARC无效时, 用于对象生成/持有的方法必须遵守以下命名规则
- alloc
- new
- copy
- mutableCopy
以上名称开始的方法, 在返回对象时, 必须返回给调用方法所应当持有的对象
在ARC有效时追加一条:
- init
以init开始的方法规则要比上述方法更严格, 该方法必须是实例方法, 并且必须返回对象, 返回的对象应为id(instancetype)或该方法声明类的对象类型, 亦或是该类的父类型或子类型, 该返回对象不注册到autoreleasepool上, 基本知识对alloc方法返回的对象进行初始化处理并返回该对象
不要显式调用dealloc
无论ARC是否有效, 只要对象持有者不持有该对象, 对象就会被废弃, 对象被废弃时会自动调用该对象的dealloc方法
- 在ARC无效时,
dealloc
方法中必须调用[super dealloc]
- 在ARC有效时,
dealloc
方法中不能调用[super dealloc]
, 否则编译出错
使用@autoreleasepool快替代NSAutoreleasePool
在ARC有效时不能使用NSAutoreleasePool类, 参考1.3.3
不能使用区域(NSZone)
虽说ARC有效时不能使用区域(NSZone), 但是如1.2.3所属, 不论ARC是否有效, 区域在现在的运行时系统中已被忽略
对象类型不能为C语言结构体(struct/union)的成员
C语言结构体中如果存在Objective-C对象类型变量, 会引起编译错误
因ARC把内存管理的工作分配给编译器, 所以编译器必须能够知道并管理对象的生存周期
要把对象类型变量加入到结构体成员中时 可强制转换为void *或者附加__unsafe_unretained
修饰符, 如
// 注意, 附有__unsafe_unretained修饰符的变量不属于编译器的内存管理对象, 如果使用时不注意赋值对象的所有者, 可能会遭遇内存泄漏或程序崩溃
struct Data {
NSMutableArray __unsafe_unretained *array;
};
显示转换id
和void *
在ARC无效时, 以下代码不会出错
id obj = [[NSObject alloc] init];
void *p = obj;
id o = p;
[o release];
但是在ARC有效时会引起编译错误
id类型或对象类型变量赋值给void *或者逆向赋值时都需要进行特定的转换, 如果只想单纯的赋值, 则可进行__bridge
转换
id obj = [[NSObject alloc] init];
void *p = (__bridge void *)obj;
id o = (__bridge id)p;
但是转换为void *的__bridge
转换, 安全性甚至比__unsafe_unretained
更低, 如果使用不注意很可能引起程序崩溃
__bridge
还有另外两种转换
-
__bridge_retained
- 可使要转换赋值的变量也持有所复制的对象
-
__bridge_transfer
- 被转换的变量所持有的对象在该变量呗赋值给转换目标变量之后随之释放
通过以上两种转换, 不适用id类型或者对象类型变量也可以生成, 持有以及释放对象. 虽然可以这样做, 但是在ARC中并不推荐这种方法
// ARC有效
void *p = (__bridge_retained void *)[[NSObject alloc] init];
(void)(__bridge_gransfer id)p
// ARC无效
id p = [[NSObject alloc] init];
[p release];
这些转换多数在使用Objective-C对象与Core Foundation对象之间的相互转变中
这部分还讲了CoreFoundation和Foundation对象之间的转换及使用注意
1.3.5属性
当ARC有效时, Objective-C类的属性也发生了变化, 以下可作为属性声明中的属性来使用
属性声明的属性 | 所有权修饰符 |
---|---|
assign |
__unsafe_unretained 修饰符 |
copy |
__strong 修饰符(但是赋值的是被复制的对象) |
retain |
__strong 修饰符 |
strong |
__strong 修饰符 |
unsafe_unretained |
__unsafe_unretained 修饰符 |
weak |
__weak 修饰符 |
1.3.6数组
__unsafe_unretain
修饰符以外的__strong
/__weak
/__autoreleasing
修饰符保证其指定的变量初始化为nil.
根据不同的目的选择使用NSMutableArray/NSMutableDictionary/NSMutableSet等Foundation框架的容器, 这些容器会恰当的持有追加的对象并为我们管理这些对象
在__autoreleasing
修饰的情况下, 因为与设想的使用方式有差异, 最好不要使用动态数组, 由于__unsafe_unretained
修饰符在编译器的内存管理对象之外, 所以与void *类型一样, 只能作为C语言的指针类型来使用
1.4ARC的实现
ARC是Objective-C运行时库和编译器进行的内存管理, ARC由一下工具, 类库来实现
- clang(LLVM编译器)3.0以上
- objc4 Objective-C运行时库493.9以上
本节围绕clang汇编输出和objc4库源码进行说明, 具体代码详见书(读这章之前需要一些runtime基础)
1.4.1 __strong修饰符
赋值给附有__strong
修饰符的变量在实际使用中运行原理
这一块比较绕, 可以先看代码然后看后面的总结, 最后再绕回来看方法下面的论述
alloc/new/copy/mutableCopy等方法
{
id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
}
通过程序汇编输出得到原源代码
/* 编译器的模拟代码 */
id obj = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
objc_msgSend(obj, @selector(init);
objc_release(obj)
通过原源代码所以, 两次调用objc_msgSend方法(alloc和init), 变量作用域结束时通过objc_release释放对象, 虽然ARC不能使用release方法, 但是由此可知, 编译器自动插入了release.
其它构造方法
{
id __srong obj = [NSMutableArray array];
}
编译器原源代码
id objc = objc_msgSend(NSMutableArray, @selector(array));
objc_retainAutoreleasedReturnValue(obj);
objc_release(obj);
最开始的array方法调用和最后变量作用域结束时的release与之前相同, 但是中间的objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数是什么?
- 它是用于 自己持有(retain)对象 的函数, 但它持有的对象应 为返回
注册在autoreleasepool中对象
的方法或是函数的返回值, 调用alloc/new/copy/mutableCopy
以外的方法, 由编译器插入该函数. - 这种方法是成对的, 与之相对的是
objc_autoreleaseReturnValue
, 它用于alloc/new/copy/mutableCopy
以外的类的构造方法等用于返回的对象的实现上
+ (id)array {
return [[NSMutableArray Alloc] init];
}
转换后的原源码使用了objc_autoreleaseReturnValue
函数
+ (id)array {
id obj = id objc = objc_msgSend(NSMutableArray, @selector(array));
objc_msgSend(obj, @selector(init));
return objc_aotureleaseReturnValue(obj);
}
返回 注册到autoreleasepool中对象 的方法使用了objc_autoreleaseReturnValue
函数返回 注册到autoreleasepool中的对象, 但是objc_autoreleaseReturnValue
函数同objc_autorelease
函数不同, 一般不仅限于注册对象到autoreleasepool中.
objc_autoreleaseReturnValue
函数会检查使用该函数的方法/函数 调用方 的执行命名列表, 如果方法/函数的 调用方 在调用了方法/函数后紧接着调用objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数, 那么就不将返回的对象注册到autoreleasepool中, 而是直接传递到方法/函数的 调用方
objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数与objc_retain
函数不同, 它即便不注册到autoreleasepool中而返回对象, 也能够正确的获取对象
通过objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数与objc_autoreleaseReturnValue
函数的写作, 可以不将对象注册到autoreleasepool中而直接传递, 这一过程达到了最优化.
说白了, 就是
objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数持有的对象应是函数/方法的返回值, 这个返回值应当注册在autoreleasepool中
objc_autoreleaseReturnValue
函数会判断自己所在的这个函数/方法的调用方之后有没有调用objc_retainAutoreleasedReturnValue
, 如果没有, 就将返回值注册到autoreleasepool中, 如果有就不注册了, 而且它能让objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数正确的获取到对象
1.4.2 __weak修饰符
延伸阅读: weak的生命周期:具体实现方法
- 若附有
__weak
修饰符的变量所引用的对象被废弃, 则将nil赋值给该变量 - 使用附有
__weak
修饰符的变量, 即是使用注册到autoreleasepool中的对象
{
// 假设obj附加__strong修饰符且被赋值
id __weak obj1 = obj;
}
转换后的原源代码
id obj1;
objc_initWeak(&obj1, obj);
objc_destroyWeak(&obj1);
objc_initWeak
函数内部
obj1 = 0;
objc_storeWeak(&obj1, obj;
objc_destroyWeak
函数内部