本系列文章源自JerryLead的SparkInternals,本文只是在作者的原文基础上加入自己的理解,批注,和部分源码,作为学习之用
注:原文是基于Spark 1.0.2 , 而本篇笔记是基于spark 2.2.0, 对比后发现核心部分变化不大,依旧值得参考
概览
拿到系统后,部署系统是第一件事,那么系统部署成功以后,各个节点都启动了哪些服务?
部署图
从部署图中可以看到
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整个集群分为 Master 节点和 Worker 节点,相当于 Hadoop 的 Master 和 Slave 节点。
-
Master 节点上常驻 Master 守护进程,负责管理全部的 Worker 节点。
-
Worker 节点上常驻 Worker 守护进程,负责与 Master 节点通信并管理 executors。
-
Driver 官方解释是 “The process running the main() function of the application and creating the SparkContext”。Application 就是用户自己写的 Spark 程序(driver program),比如 WordCount.scala。如果 driver program 在 Master 上运行,比如在 Master 上运行
./bin/run-example SparkPi 10 复制代码
那么 SparkPi 就是 Master 上的 Driver。如果是 YARN 集群,那么 Driver 可能被调度到 Worker 节点上运行(比如上图中的 Worker Node 2)。另外,如果直接在自己的 PC 上运行 driver program,比如在 Eclipse 中运行 driver program,使用
val sc = new SparkContext("spark://master:7077", "AppName")
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//feng:spark 2.x后用SparkSession作为统一入口
val spark = SparkSession
.builder()
.appName("AppName")
.master("spark://master:7077")
.config("spark.sql.warehouse.dir", "D:\\spark-warehouse")
.getOrCreate()
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去连接 master 的话,driver 就在自己的 PC 上,但是不推荐这样的方式,因为 PC 和 Workers 可能不在一个局域网,driver 和 executor 之间的通信会很慢。
- 每个 Worker 上存在一个或者多个 ExecutorBackend 进程。每个进程包含一个 Executor 对象,该对象持有一个线程池,每个线程可以执行一个 task。
//Executor.scala 使用线程池处理执行任务
private val threadPool = {
val threadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
.setDaemon(true)
.setNameFormat("Executor task launch worker-%d")
.setThreadFactory(new ThreadFactory {
override def newThread(r: Runnable): Thread =
new UninterruptibleThread(r, "unused") // thread name will be set by ThreadFactoryBuilder
})
.build()
//无界线程池
Executors.newCachedThreadPool(threadFactory).asInstanceOf[ThreadPoolExecutor]
}
//执行任务时
def launchTask(context: ExecutorBackend, taskDescription: TaskDescription): Unit = {
//class TaskRunner extends Runnable
val tr = new TaskRunner(context, taskDescription)
runningTasks.put(taskDescription.taskId, tr)
//线程池中执行
threadPool.execute(tr)
}
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-
每个 application 包含一个 driver 和多个 executors,每个 executor 里面运行的 tasks 都属于同一个 application。
-
在 Standalone 版本中,ExecutorBackend 被实例化成 CoarseGrainedExecutorBackend 进程。
在我部署的集群中每个 Worker 只运行了一个 CoarseGrainedExecutorBackend 进程,没有发现如何配置多个 CoarseGrainedExecutorBackend 进程。(应该是运行多个 applications 的时候会产生多个进程,这个我还没有实验,)
想了解 Worker 和 Executor 的关系详情,可以参阅 @OopsOutOfMemory 同学写的 Spark Executor Driver资源调度小结 。
feng:Spark Executor Driver资源调度小结几个要点:
1. worker每次LaunchExecutor都会创建一个CoarseGrainedExecutorBackend进程(Executor和CoarseGrainedExecutorBackend是1对1的关系)
2.executor分配模式:
1)spreadOutApps分散分配executor,最大化负载均衡和高并行;
2)!spreadOutApps集中分配,尽可能的满足App,让其尽快执行,而忽略了其并行效率和负载均衡 -
Worker 通过持有 ExecutorRunner 对象来控制 CoarseGrainedExecutorBackend 的启停。
//worker.scala
//Worker 通过持有 ExecutorRunner 对象来控制 CoarseGrainedExecutorBackend 的启停
val executors = new HashMap[String, ExecutorRunner]
def receive = {
case LaunchExecutor
val manager = new ExecutorRunner(...) //创建ExecutorRunner
executors(appId + "/" + execId) = manager
manager.start() //起线程,线程内起进程处理
coresUsed += cores_
memoryUsed += memory_
//更新完本地worker状态,启动executor线程后就通知master
// 向Master发送ExecutorStateChanged信号
sendToMaster(ExecutorStateChanged(appId, execId, manager.state, None, None))
...
}
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了解了部署图之后,我们先给出一个 job 的例子,然后概览一下 job 如何生成与运行。
feng:spark 集群启动后会有master进程和worker进程
当提交任务后,才在worker上启动driver(一个application对应一个driver),driver在worker上启动ExecutorBackend进程,用于分配executor
//master.scala master在worker上启动driver
//等待启动的的driver,多个
private val waitingDrivers = new ArrayBuffer[DriverInfo]
/**
* schedule()方法是来调度当前可用资源的调度方法,它管理还在排队等待的Apps资源的分配,
* 这个方法是每次在集群资源发生变动的时候都会调用,根据当前集群最新的资源来进行Apps的资源分配。
* 变动包括注册driver,在worker上启动driver,在worker上启动executor
*/
private def schedule(): Unit = {
...
//启动Driver 内部实现是发送启动Driver命令给指定Worker,Worker来启动Driver(master向worker发送LaunchDriver消息)
launchDriver(worker, driver)
=> worker.endpoint.send(LaunchDriver(driver.id, driver.desc))
startExecutorsOnWorkers()
}
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//worker.scala
def receive = {
case LaunchDriver(driverId, driverDesc) => //worker接收master信息启动driver
val driver = new DriverRunner(...)
drivers(driverId) = driver //HashMap[String, DriverRunner]
driver.start() //内部起线程来启动driver进程
coresUsed += driverDesc.cores
memoryUsed += driverDesc.mem
}
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Master与Worker启动
启动命令
start-all.sh
# 内部调用
spark-config.sh # 加载配置
start-master.sh #会启动Master,new Master对象
start-slaves.sh #读取slave启动slave,new worker对象
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Master
// Master.scala
main()
new MasterArguments(argStrings, conf) //设置配置参数
RpcEnv.create() //创建RPC通信,启动Netty Server
startRpcEnvAndEndpoint()//启动master
receivers.offer(data) //receivers:LinkedBlockingQueue[EndpointData]
MessageLoop.run() //线程中消费receivers的信息
//消费线程根据消息做相应处理,这里调用master的onStart方法
endpoint.onStart()
Master.onStart()
new MasterWebUI(this, webUiPort).bind()//启动master UI
//起一个线程给自己定时发送CheckForWorkerTimeOut信号去掉heartbeat超时的Worker
Runnable.run(){self.send(CheckForWorkerTimeOut)}
//根据RECOVERY_MODE(ZOOKEEPER/FILESYSTEM/CUSTOM),来生成持久化引擎persistenceEngine和选举代理 leaderElectionAgent
//生成zk目录,保存app,driver和worker信息
zkFactory.createPersistenceEngine()
zkFactory.createLeaderElectionAgent(this)
//启动leader的竞争与选举
new LeaderLatch(zk, WORKING_DIR).start()
//Master的角色发生变化时会受到通知,Master的electedLeader()方法或者revokedLeadership()方法会被调用
Master.electedLeader()
self.send(ElectedLeader)//给自己发送ElectedLeader
receive()
case ElectedLeader
//去取app,driver和worker信息
zk.getChildren.forPath(WORKING_DIR).asScala.filter(_.startsWith(prefix)).flatMap(deserializeFromFile[T])
registerApplication(app) //重新注册所有从zk上读取到的app
driver.send(MasterChanged(self, masterWebUiUrl)) //通知driver maste改变
self.send(CompleteRecovery)//定时给自己发送CompleteRecovery信息
case CompleteRecovery
workers.filter & apps.filter & drivers.filter //过滤/移除无效组件
schedule()
launchDriver()
startExecutorsOnWorkers()
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worker
start-slaves.sh //读取slaves文件,启动worker
//worker.scala 启动流程与master一致
main()
new WorkerArguments(argStrings, conf) //读取配置
startRpcEnvAndEndpoint() //启动worker
receivers.offer(data) //receivers:LinkedBlockingQueue[EndpointData]
MessageLoop.run() //线程中消费receivers的信息
//消费线程根据消息做相应处理,这里调用worker的onStart方法
endpoint.onStart()
worker.onStart()
new ExternalShuffleService().startIfEnabled() //新进程,对其他计算节点提供本节点上面的所有shuffle map输出
new WorkerWebUI(this, workDir, webUiPort).bind() //web ui
registerWithMaster()
tryRegisterAllMasters()
new Runnable {run(){sendRegisterMessageToMaster()}} //给master发送注册信息
new Runnable {run(){Option(self).foreach(_.send(RegisterWorker))}} //定时给自己发信息注册worker
cancelLastRegistrationRetry() //已注册就取消定时注册线程任务
sendRegisterMessageToMaster(RegisterWorker) //否则在重试次数内继续异步发送注册信息
//master.scala
receive()
case RegisterWorker
workerRef.send(MasterInStandby) //master在Standby状态下直接返回信息,worker暂时不执行操作
workerRef.send(RegisterWorkerFailed("Duplicate worker ID")) //通知重复注册了
persistenceEngine.addWorker(new WorkerInfo) //将worker信息持久化(如zookeeper)
workerRef.send(RegisteredWorker()) //通知worker注册成功
schedule() //重新调度,分配资源
//worker.scala
case RegisteredWorker
changeMaster() //更新master信息
self.send(SendHeartbeat) //线程异步给自己发送SendHeartbeat信号
//转发给master
sendToMaster(Heartbeat(workerId, self)
master=> workerInfo.lastHeartbeat = System.currentTimeMillis()
master=> worker.send(ReconnectWorker(masterUrl)) //worker重启/新加入就会在master中找不到信息,重新注册
self.send(WorkDirCleanup) //如果开启了spark.worker.cleanup.enabled=true,则会发信息清除非running状态的app的工作目录
//通知masterworker当前状态,master收到后会一一比对信息
//若Executor/driver不一致,就返回信息让worker杀掉对应Executor/driver
masterRef.send(WorkerLatestState)
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spark-提交流程
梳理下spark-submit流程
spark-submit
exec "${SPARK_HOME}"/bin/spark-class org.apache.spark.deploy.SparkSubmit "$@"
SparkSubmit.main()
submit() //这里按脚本可以调用kill,requestStatus等方法
//反射调用自定义类的main方法
mainClass.getMethod("main", new Array[String](0).getClass).invoke(null, childArgs.toArray)
//自定义类main方法内sparkSession会新建SparkContext
sparkSession.getOrCreate(SparkContext.getOrCreate(sparkConf))
val (backend, ts) = SparkContext.createTaskScheduler(this, master, deployMode)
//这里会根据spark-submit的 master参数选择模式,以standalone为例
new StandaloneSchedulerBackend(new TaskSchedulerImpl(sc), sc, masterUrls)
TaskSchedulerImpl.initialize() //初始化任务调度池FIFO/FAIR
ts.start()
backend.start()
new StandaloneAppClient().start()
new ClientEndpoint().onStart() // 启动异步的netty RPC通信
tryRegisterAllMasters()
registerMasterThreadPool.submit(new Runnable {run(masterRef.send(RegisterApplication(appDescription, self)))})
//推测执行
speculationScheduler.scheduleWithFixedDelay(new Runnable { run(checkSpeculatableTasks())}
//Master接收注册app信息
receive()
case RegisterApplication
//返回通知已注册app
driver.send(RegisteredApplication(app.id, self))
schedule() //资源调度
launchDriver(worker, driver) //启动Driver 内部实现是发送启动Driver命令给指定Worker,Worker来启动Driver(master向worker发送LaunchDriver消息)
worker.new DriverRunner().start() //worker收到信息启动DriverRunner
startExecutorsOnWorkers()
//计算出对应worker需要分配的cores,spreadOutApps是否集中非配executor
scheduleExecutorsOnWorkers(app, usableWorkers, spreadOutApps)
allocateWorkerResourceToExecutors() //真正分配executor
launchExecutor()
worker.endpoint.send(LaunchExecutor())
Worker.new ExecutorRunner().start() //worker收到信息启动ExecutorRunner
exec.application.driver.send(ExecutorAdded())
//StandaloneAppClient接收注册成功信息
receive()
case RegisteredApplication()
//记录已注册该app
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Job 例子
我们使用 Spark 自带的 examples 包中的 GroupByTest,假设在 Master 节点运行,命令是
/* Usage: GroupByTest [numMappers] [numKVPairs] [valSize] [numReducers] */
bin/run-example GroupByTest 100 10000 1000 36
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GroupByTest 具体代码如下
package org.apache.spark.examples
import java.util.Random
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
import org.apache.spark.SparkContext._
/**
* Usage: GroupByTest [numMappers] [numKVPairs] [valSize] [numReducers]
*/
object GroupByTest {
def main(args: Array[String]) {
val sparkConf = new SparkConf().setAppName("GroupBy Test")
var numMappers = 100
var numKVPairs = 10000
var valSize = 1000
var numReducers = 36
val sc = new SparkContext(sparkConf)
val pairs1 = sc.parallelize(0 until numMappers, numMappers).flatMap { p =>
val ranGen = new Random
var arr1 = new Array[(Int, Array[Byte])](numKVPairs)
for (i <- 0 until numKVPairs) {
val byteArr = new Array[Byte](valSize)
ranGen.nextBytes(byteArr)
arr1(i) = (ranGen.nextInt(Int.MaxValue), byteArr)
}
arr1
}.cache
// Enforce that everything has been calculated and in cache
pairs1.count
println(pairs1.groupByKey(numReducers).count)
sc.stop()
}
}
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阅读代码后,用户头脑中 job 的执行流程是这样的:
具体流程很简单,这里来估算下 data size 和执行结果:
- 初始化 SparkConf()。
- 初始化 numMappers=100, numKVPairs=10,000, valSize=1000, numReducers= 36。
- 初始化 SparkContext。这一步很重要,是要确立 driver 的地位,里面包含创建 driver 所需的各种 actors 和 objects。
spark 2.x 用的是基于Netty的Rpc通信方式,Akka由于不适用package/stream的数据传输而弃用了,见Spark为何使用Netty通信框架替代Akka
- 每个 mapper 生成一个
arr1: Array[(Int, Byte[])]
,length 为 numKVPairs。每一个 Byte[] 的 length 为 valSize,Int 为随机生成的整数。Size(arr1) = numKVPairs * (4 + valSize) = 10MB
,所以Size(pairs1) = numMappers * Size(arr1) =1000MB
。这里的数值计算结果都是约等于。 - 每个 mapper 将产生的 arr1 数组 cache 到内存。
- 然后执行一个 action 操作 count(),来统计所有 mapper 中 arr1 中的元素个数,执行结果是
numMappers * numKVPairs = 1,000,000
。这一步主要是为了将每个 mapper 产生的 arr1 数组 cache 到内存。 - 在已经被 cache 的 paris1 上执行 groupByKey 操作,groupByKey 产生的 reducer (也就是 partition) 个数为 numReducers。理论上,如果 hash(Key) 比较平均的话,每个 reducer 收到的
record 个数为 numMappers * numKVPairs / numReducer = 27,777
,大小为Size(pairs1) / numReducer = 27MB
。 - reducer 将收到的
records 中拥有相同 Int 的 records 聚在一起,得到
。 - 最后 count 将所有 reducer 中 records 个数进行加和,最后结果实际就是 pairs1 中不同的 Int 总个数。
Job 逻辑执行图
Job 的实际执行流程比用户头脑中的要复杂,需要先建立逻辑执行图(或者叫数据依赖图),然后划分逻辑执行图生成 DAG 型的物理执行图,然后生成具体 task 执行。分析一下这个 job 的逻辑执行图:
使用 RDD.toDebugString
可以看到整个 logical plan (RDD 的数据依赖关系)如下
MapPartitionsRDD[3] at groupByKey at GroupByTest.scala:51 (36 partitions)
ShuffledRDD[2] at groupByKey at GroupByTest.scala:51 (36 partitions)
FlatMappedRDD[1] at flatMap at GroupByTest.scala:38 (100 partitions)
ParallelCollectionRDD[0] at parallelize at GroupByTest.scala:38 (100 partitions)
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用图表示就是:
需要注意的是 data in the partition 展示的是每个 partition 应该得到的计算结果,并不意味着这些结果都同时存在于内存中。
根据上面的分析可知:
- 用户首先 init 了一个0-99 的数组:
0 until numMappers
- parallelize() 产生最初的 ParrallelCollectionRDD,每个 partition 包含一个整数 i。
- 执行 RDD 上的 transformation 操作(这里是 flatMap)以后,生成 FlatMappedRDD,其中每个 partition 包含一个 Array[(Int, Array[Byte])]。
- 第一个 count() 执行时,先在每个 partition 上执行 count,然后执行结果被发送到 driver,最后在 driver 端进行 sum。
/**
* RDD.scala
* Return the number of elements in the RDD.
* Utils.getIteratorSize _:是在partition中执行的
*/
def count(): Long = sc.runJob(this, Utils.getIteratorSize _).sum
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- 由于 FlatMappedRDD 被 cache 到内存,因此这里将里面的 partition 都换了一种颜色表示。
- groupByKey 产生了后面两个 RDD,为什么产生这两个在后面章节讨论。
- 如果 job 需要 shuffle,一般会产生 ShuffledRDD。该 RDD 与前面的 RDD 的关系类似于 Hadoop 中 mapper 输出数据与 reducer 输入数据之间的关系。
- MapPartitionsRDD 里包含 groupByKey() 的结果。
- 最后将 MapPartitionsRDD 中的 每个value(也就是Array[Byte])都转换成 Iterable 类型。
- 最后的 count 与上一个 count 的执行方式类似。
可以看到逻辑执行图描述的是 job 的数据流:job 会经过哪些 transformation(),中间生成哪些 RDD 及 RDD 之间的依赖关系。
Job 物理执行图
逻辑执行图表示的是数据上的依赖关系,不是 task 的执行图。在 Hadoop 中,用户直接面对 task,mapper 和 reducer 的职责分明:一个进行分块处理,一个进行 aggregate。Hadoop 中 整个数据流是固定的,只需要填充 map() 和 reduce() 函数即可。Spark 面对的是更复杂的数据处理流程,数据依赖更加灵活,很难将数据流和物理 task 简单地统一在一起。因此 Spark 将数据流和具体 task 的执行流程分开,并设计算法将逻辑执行图转换成 task 物理执行图,转换算法后面的章节讨论。
针对这个 job,我们先画出它的物理执行 DAG 图如下:
可以看到 GroupByTest 这个 application 产生了两个 job,第一个 job 由第一个 action(也就是 pairs1.count
)触发产生,分析一下第一个 job:
- 整个 job 只包含 1 个 stage(不明白什么是stage没关系,后面章节会解释,这里只需知道有这样一个概念)。
- Stage 0 包含 100 个 ResultTask。
- 每个 task 先计算 flatMap,产生 FlatMappedRDD,然后执行 action() 也就是 count(),统计每个 partition 里 records 的个数,比如 partition 99 里面只含有 9 个 records。
- 由于 pairs1 被声明要进行 cache,因此在 task 计算得到 FlatMappedRDD 后会将其包含的 partitions 都 cache 到 executor 的内存。
- task 执行完后,driver 收集每个 task 的执行结果,然后进行 sum()。
- job 0 结束。
第二个 job 由 pairs1.groupByKey(numReducers).count
触发产生。分析一下该 job:
- 整个 job 包含 2 个 stage。
- Stage 1 包含 100 个 ShuffleMapTask,每个 task 负责从 cache 中读取 pairs1 的一部分数据并将其进行类似 Hadoop 中 mapper 所做的 partition,最后将 partition 结果写入本地磁盘。
- Stage 0 包含 36 个 ResultTask,每个 task 首先 shuffle 自己要处理的数据,边 fetch 数据边进行 aggregate 以及后续的 mapPartitions() 操作,最后进行 count() 计算得到 result。
- task 执行完后,driver 收集每个 task 的执行结果,然后进行 sum()。
- job 1 结束。
可以看到物理执行图并不简单。与 MapReduce 不同的是,Spark 中一个 application 可能包含多个 job,每个 job 包含多个 stage,每个 stage 包含多个 task。怎么划分 job,怎么划分 stage,怎么划分 task 等等问题会在后面的章节介绍。
Discussion
到这里,我们对整个系统和 job 的生成与执行有了概念,而且还探讨了 cache 等特性。 接下来的章节会讨论 job 生成与执行涉及到的系统核心功能,包括:
- 如何生成逻辑执行图
- 如何生成物理执行图
- 如何提交与调度 Job
- Task 如何生成、执行与结果处理
- 如何进行 shuffle
- cache机制
- broadcast 机制
参考文档
- SparkInternals
- Spark Executor Driver资源调度小结
- Spark为何使用Netty通信框架替代Akka
- 深入理解Spark 2.1 原理与源码分析