控制器的创建

UIApplicationMain底层实现

  • 1.根据principalClassName提供类名创建UIApplication对象
  • 2.创建UIApplicationDelegate对象,并且成为UIApplication对象代理,app.delete = delegate
  • 3.开启一个主运行循环,处理事件,可以保持程序一直运行。
  • 4.加载info.plist,并且判断有木有指定main.storyboard,如果指定,就会去加载

加载main.stroyboard做的事情

  • 1.创建窗口
  • 2.加载main.storyboard,并且加载main.storyboard指定的控制器
  • 3.把新创建的控制器作为窗口的跟控制器,让窗口显示出来
// 程序启动完成的时候
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    // 1.创建窗口,注意窗口必须要有尺寸,尺寸跟屏幕一样大的尺寸,窗口不要被释放
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    self.window.backgroundColor = [UIColor redColor];
    
    // 2.创建窗口的跟控制器
    UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
    vc.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    
    [vc.view addSubview:[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd]];
    
    // 如果设置窗口的跟控制器,默认就会把控制器的view添加到窗口上
    // 设置窗口的跟控制器,默认就有旋转功能
    self.window.rootViewController = vc;
    
//    [self.window addSubview:vc.view];
    
    // 3.显示窗口
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    return YES;
}

窗口的层级关系

  • UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    self.window1 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 250, 250)];
    
    self.window1.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    
    // 设置窗口的层级关系
    self.window1.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
    
    [self.window1 makeKeyAndVisible];

    
    // 窗口是有层级关系
    // UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert
    
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    self.window.windowLevel = UIWindowLevelAlert;
    
    self.window.backgroundColor = [UIColor redColor];
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    
    
    return YES;
}

创建窗口的跟控制器

  • 通过storyboard 创建
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    // 创建窗口
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    
    
    // 创建窗口的跟控制器
    // 加载storyboard
    // storyboard文件名,不需要带后缀
    // nil:  [NSBundle mainBundle]
    UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
    // 通过storyboard创建控制器
    // instantiateInitialViewController:加载箭头指向的控制器
//    UIViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
    
    UIViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"green"];
    
    NSLog(@"%@",[vc class]);
    self.window.rootViewController = vc;
    
    // 显示窗口
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    
    
    
    return YES;
}
  • 通过Xib创建
  • 注意:加载跟类名相同的xib

步骤:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    
    // 创建窗口
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    
    
    // 通过xib创建控制器
    ViewController *vc = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
    
    
    self.window.rootViewController = vc;
    
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    
    return YES;
}

注意:加载跟类名相同的xib

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    
    
    // 加载跟类名相同的xib
    // 如果描述控制器View的xib跟控制器的类名相同,就会去加载
    // 只有控制器的init方法底层会调用initWithNibName:bundle:
    // 只要通过initWithNibName:bundle:初始化控制器,并且nibName为nil,就会执行以下几步。
    // XMGViewController类型
    // 1.寻找有没有跟控制器类名同名但是不带Controller的xib,如果有就会去加载(XMGView.xib)
    // 2.寻找有没有跟控制器类名同名的xib,如果有就会去加载(XMGViewController.xib)
    // 3.如果都没有找到,创建空的view,
    UIViewController *vc = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"VC" bundle:nil];
    
    self.window.rootViewController = vc;
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    return YES;
}

LoadView的作用

// loadView作用:自定义控制器的view

// loadView什么时候调用:第一次使用控制器的view的时候调用

// 注意:在这个方法中如果没有自定义view,就不能获取控制器的view

// 一旦重写了这个方法,就不要调用[super loadView]
// 如果重写了这个方法,就不会去加载storyboard描述的控制器的View
- (void)loadView
{
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    
//    // 创建控制器view
//    self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//    
//    self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
}

//- (UIView *)view
//{
//    if (_view == nil) {
//        [self loadView];
//        
//        [self viewDidLoad];
//    }
//    return _view;
//}


#pragma mark - 直接不实现就是系统默认的做法
//- (void)loadView
//{
//    // super ->  UIViewController
//    // 系统默认的做法,一定不要这样写
//    [super loadView];
//    
//}

控制器的跳转

  • UINavigationController的子控制器
UINavigationController以栈的形式保存子控制器
@property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;
@property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;

使用push方法能将某个控制器压入栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

使用pop方法可以移除控制器
将栈顶的控制器移除
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
回到指定的子控制器
- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
回到根控制器(栈底控制器)
- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;

实例代码:

// 跳转第二个控制器
- (IBAction)jump2Two:(id)sender {
    
    
    TwoViewController *vc = [[TwoViewController alloc] init];
    
    vc.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

    // 跳转
    // 如果导航控制器调用push,就会把vc添加为导航控制器的子控制器
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
    
//    NSLog(@"%@",self.navigationController);
}
// 返回上一个控制器
- (IBAction)backToPre:(id)sender {
    
    // pop不是马上把控制器销毁,
    // 回到上一个界面
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    
}

// 返回到导航控制器的跟控制器
- (IBAction)back2Root:(id)sender {
    

    // 注意:只能返回到栈里面的控制器
    [self.navigationController popToViewController:self.navigationController.childViewControllers[0] animated:YES];
//    [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
}
  • 如何修改导航栏的内容
导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定

UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容
左上角的返回按钮
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
中间的标题视图
@property(nonatomic,retain) UIView          *titleView;
中间的标题文字
@property(nonatomic,copy)   NSString        *title;
左上角的视图
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
UIBarButtonItem *rightBarButtonItem  右上角的视图
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;

实例代码:

// 控制器的view加载完成的时候调用
// 通常这个方法只会调用一次
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
   
    
    // 设置导航条的内容:navigationItem
    
    // 中间的文字标题
//    self.navigationController.navigationItem.title = @"第一个控制器";
//    self.navigationItem.title = @"第一个控制器";
    self.title =  @"第一个控制器";
    
    // 中间的view
//    self.navigationItem.titleView = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
    
   
    // 左边按钮
    self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"左边" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(btnClick)];
    
    // 导航条右边按钮
    
     // 在iOS7之后默认会把导航条上面的按钮渲染成蓝色
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"navigationbar_friendsearch"];
    
    // 通过代码告诉苹果不要渲染图片
    image = [image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
    
    
//    self.navigationItem.rightBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:image style:UIBarButtonItemStyleDone target:nil action:nil];
    
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"navigationbar_friendsearch"] forState:UIControlStateNormal];
    [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"navigationbar_friendsearch_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    // 导航条上面的内容位置不能由开发者决定,开发者只能控制尺寸
//    btn.frame = CGRectMake(2000, 3000, 30, 30);
    
    // 控件的尺寸由图片决定
    // 仅仅是设置尺寸
    [btn sizeToFit];
    
    self.navigationItem.rightBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:btn];
    
}
/*
 只要以后看到Item,一般都是苹果提供的模型。
 UINavigationItem:控制导航条的内容
 UIBarButtonItem:控制导航条上面按钮的内容
 */
- (void)btnClick
{
    NSLog(@"%s",__func__);
}

控制器的View的生命周期

  • 什么时候写[super viewDidLoad]方法?
  • 当 父类 做事情的时候,父类没有做任何事情就不需要写
控制器的创建_第1张图片
生命周期方法

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