单链表(golang实现)

个人github(包括golang学习笔记、源码):https://github.com/fangguizhen/Notes/blob/master/Golang%E7%9F%A5%E8%AF%86%E7%82%B9.md

说明:主要演示单链表的添加、显示和删除
一、编写第1种插入方法,在单链表最后加入

 

package main

import "fmt"

//单链表的添加、显示和删除
//定义一个HeroNode
type HeroNode struct {
	no       int
	name     string
	nickname string
	next     *HeroNode // 表示指向下一个结点
}

//给链表插入一个结点
//一、编写第1种插入方法,在单链表最后加入
func InsertHeroNode(head *HeroNode, newHeroNode *HeroNode) {
	//1、创建一个辅助结点
	temp := head
	//2、先找到该链表的最后这个结点
	for {
		if temp.next == nil { //表示到链表最后
			break
		}
		temp = temp.next // 让temp不断指向下一个结点
	}
	//3、将newHeroNode加入到链表最后
	temp.next = newHeroNode
}

//显示链表的所有结点信息
func ListHeroNode(head *HeroNode) {
	//1、创建一个辅助结点
	temp := head
	//2、判断该链表是不是一个空的链表
	if temp.next == nil {
		fmt.Println("空空如也")
		return
	}
	//3、遍历这个链表
	for {
		fmt.Printf("[%d, %s, %s]->", temp.next.no, temp.next.name, temp.next.nickname)
		temp = temp.next
		//判断是否链表的最后
		if temp.next == nil {
			break
		}
	}
}

func main() {
	//1.创建一个头结点
	head := &HeroNode{}
	//2.创建一个新的HeroNode
	hero1 := &HeroNode{
		no:       1,
		name:     "宋江",
		nickname: "及时雨",
	}
	hero2 := &HeroNode{
		no:       2,
		name:     "夫仔",
		nickname: "新华字母哥",
	}
	hero3 := &HeroNode{
		no:       3,
		name:     "森仔",
		nickname: "新华吴彦祖",
	}
	//3.加入
	InsertHeroNode(head, hero2)
	InsertHeroNode(head, hero3)
	InsertHeroNode(head, hero1)
	//4.显示
	ListHeroNode(head)
}

运行如下:

 可以发现插入并不是有序的,下面编写第2种插入方法

二、编写第2种插入方法,根据no的编号从小到大插入

 

package main

import "fmt"

//单链表的添加、显示和删除
//定义一个HeroNode
type HeroNode struct {
	no       int
	name     string
	nickname string
	next     *HeroNode // 表示指向下一个结点
}

/*//给链表插入一个结点
//一、编写第1种插入方法,在单链表最后加入
func InsertHeroNode(head *HeroNode, newHeroNode *HeroNode) {
	//1、创建一个辅助结点
	temp := head
	//2、先找到该链表的最后这个结点
	for {
		if temp.next == nil { //表示到链表最后
			break
		}
		temp = temp.next // 让temp不断指向下一个结点
	}
	//3、将newHeroNode加入到链表最后
	temp.next = newHeroNode
}*/

//二、编写第2种插入方法,根据no的编号从小到大插入
func InsertHeroNode2(head *HeroNode, newHeroNode *HeroNode) {
	//1、创建一个辅助结点
	temp := head
	flag := true
	//2、先找到适当的结点
	//让插入的结点no,和temp的下一个结点的no进行比较
	for {
		if temp.next == nil {
			break
		} else if temp.next.no > newHeroNode.no { //说明newHeroNode 应该插入temp后面
			break
		} else if temp.next.no == newHeroNode.no {
			//说明已经存在这个no
			flag = false
			break
		}
		temp = temp.next
	}
	if !flag {
		fmt.Println("对不起,已经存在no=", newHeroNode.no)
		return
	} else {
		newHeroNode.next = temp.next
		temp.next = newHeroNode
	}
}

//删除一个结点
func DelHeroNode(head *HeroNode, id int) {
	temp := head
	flag := false
	//找到要删除的结点no,和temp的下一个结点的no进行比较
	for {
		if temp.next == nil {
			break
		} else if temp.next.no == id {
			//说明已经找到
			flag = true
			break
		}
		temp = temp.next
	}
	if flag { //找到
		temp.next = temp.next.next
	} else {
		fmt.Println("你要删除的id不存在")
	}
}

//显示链表的所有结点信息
func ListHeroNode(head *HeroNode) {
	//1、创建一个辅助结点
	temp := head
	//2、判断该链表是不是一个空的链表
	if temp.next == nil {
		fmt.Println("空空如也")
		return
	}
	//3、遍历这个链表
	for {
		fmt.Printf("[%d, %s, %s]->", temp.next.no, temp.next.name, temp.next.nickname)
		temp = temp.next
		//判断是否链表的最后
		if temp.next == nil {
			break
		}
	}
}

func main() {
	//1.创建一个头结点
	head := &HeroNode{}
	//2.创建一个新的HeroNode
	hero1 := &HeroNode{
		no:       1,
		name:     "宋江",
		nickname: "及时雨",
	}
	hero2 := &HeroNode{
		no:       2,
		name:     "夫仔",
		nickname: "新华字母哥",
	}
	hero3 := &HeroNode{
		no:       3,
		name:     "森仔",
		nickname: "新华吴彦祖",
	}
	//3.加入
	InsertHeroNode2(head, hero2)
	InsertHeroNode2(head, hero3)
	InsertHeroNode2(head, hero1)
	//4.显示
	ListHeroNode(head)
	//5.删除
	fmt.Println()
	DelHeroNode(head, 1)
	ListHeroNode(head)
}

测试如下:

 

参考:尚硅谷韩顺平Go语言核心编程

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