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Matter.Bodies 内置刚体
1、物体或者叫刚体,在物理引擎里特指坚硬的物体,具有固定的形状,不能形变。刚体可以用于表示一个箱子、一个球或是一块木头,每个物体都有自己的物理属性,如质量、速度、摩擦力、角度等,还可以设置刚体的标记。

2、Matter.Bodies 模块中内置了几种常见的刚体,如矩形 Matter.rectangle、多边形 Matter.polygon、圆形 Matter.circle 、梯形 Matter.trapezoid 等。

3、Matter.Bodies 官网API:http://brm.io/matter-js/docs/classes/Bodies.html#method_fromVertices




   
   
    Matter-JS
   
   



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