adapter意为适配器。
我们知道当一个类实现一个接口时,即使不准备使用某个方法,也必须给出接口中所有方法的实现,适配器可以替代接口来处理事件,当java提供处理事件的接口中多于一个方法时,java就相应的提供一个适配器类,比如:MouseAdapter,windowAdapter等等。
适配器已经实现了相应的接口,例如MouseAdapter类实现了MouseListener接口,因此可以使用MouseAdapter的子类创建的对象做监视器,只需重写需要的接口方法即可。
一个是类,一个是接口。
如下面例子所示:建立类时,采用implements MouseListener时,需要实现所有方法。如果采用MouseAdapter就不用了。
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一个类implements了MouseListener,当然要实现其全部的方法,这样做当然比较麻烦。
如果想只实现你想要的方法,完全可以用MouseAdapter,即适配器,该方法位于java.awt.event包下。^o^
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table.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e){
if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3){
//在table显示
jpm = new JPopupMenu();
//表格 的rowAtPoint方法返回坐标所在的行号,参数为坐标类型,
int i = table.rowAtPoint(e.getPoint());
jpm.add(i+"");
jpm.show(table, e.getX(), e.getY());
}
}
});
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用于接收组件上“感兴趣”的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开)的侦听器接口。(要跟踪鼠标移动和鼠标拖动,请使用 MouseMotionListener。)
旨在处理鼠标事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象类 MouseAdapter(仅重写所需的方法)。
然后使用组件的 addMouseListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。当按下、释放或单击(按下并释放)鼠标时会生成鼠标事件。鼠标光标进入或离开组件时也会生成鼠标事件。发生鼠标事件时,将调用该侦听器对象中的相应方法,并将MouseEvent 传递给该方法。
其包含五个方法:
1.public void mouseClicked(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。
2.public void mouseEntered(MouseEvent e) 鼠标进入到组件上时调用。
3.public void mouseExited(MouseEvent e) 鼠标离开组件时调用。
4.public void mousePressed(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下时调用。
5.public void mouseReleased(MouseEvent e) 鼠标按钮在组件上释放时调用。
下面几个简单例子:
package cn;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;
public class MyMouseListenerText extends JFrame implements MouseListener {
private JLabel j = new JLabel("测试文本");// 用来测试的组件
private JTextArea jt = new JTextArea();
private JButton exit = new JButton("退出");
public MyMouseListenerText() {
j.addMouseListener(this);
this.add(j, BorderLayout.NORTH);
this.add(jt, BorderLayout.CENTER);
this.add(exit, BorderLayout.SOUTH);
this.setSize(500, 400);
this.setVisible(true);
this.setLocationRelativeTo(null);
exit.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args) {
new MyMouseListenerText();
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {// 单击鼠标时执行的操作
jt.append("鼠标单击了此文本区域\n");
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {// 鼠标进入组件时执行的操作
jt.append("鼠标进入了此文本区域\n");
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {// 鼠标离开组件时执行的操作
jt.append("鼠标离开了此文本区域\n");
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {// 鼠标在组件上按下时执行的操作
jt.append("在此文本区域你按下了鼠标\n");
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {// 鼠标释放时执行的操作
jt.append("鼠标按键释放了\n");
}
}
另外也可以扩展抽象类 MouseAdapter,此时只需重写有用的方法。
另外还有几个重要的方法:
getX(),getY():获取鼠标的坐标位置
getModifiers():获取鼠标的左或右键
getClickCount():获取鼠标被点击的次数
setCursor():控制鼠标指针的形状。如设置成漏斗:
setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.WAIT_CURSOR))
//处理鼠标单击、双击、中间击
public class MyMouseListener extends MouseAdapter {
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
if (evt.getClickCount() == 3) {
// 处理鼠标三击
} else if (evt.getClickCount() == 2) {
// 处理鼠标双击
}
}
}
处理鼠标右键
public mouseClicked(MouseEvent e){
if(e.isMetaDown()){//检测鼠标右键单击
}
如何在小程序中处理鼠标中间键?
new MyMouseListener());
public class MyMouseListener extends MouseAdapter {
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
if ((evt.getModifiers() &?
InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0) {
processLeft(evt.getPoint());
//处理鼠标左键单击
}
if ((evt.getModifiers() &?
InputEvent.BUTTON2_MASK) != 0) {
processMiddle(evt.getPoint());
//处理鼠标中间键单击
}
if ((evt.getModifiers() &?
InputEvent.BUTTON3_MASK) != 0) {
processRight(evt.getPoint());
//处理鼠标右键单击