const常量与define宏定义的区别

#define RADIUS 100;
const float RADIUS = 100;

1. 编译器处理方式不同

define 宏是在预处理阶段展开。
const 常量是编译运行阶段使用。

2. 类型和安全检查不同

define 宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。
const 常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

3. 存储方式不同

define 宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。(宏定义不分配内存,变量定义分配内存。)
const 常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

4. const 可以节省空间,避免不必要的内存分配。

例如:

#define PI 3.14159 // 常量宏
const double Pi = 3.14159; // 此时并未将Pi放入ROM中 ......
double i = Pi; // 此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I = PI; // 编译期间进行宏替换,分配内存
double j = Pi; // 没有内存分配
double J = PI; // 再进行宏替换,又一次分配内存!

const 定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define 一样给出的是立即数,所以,const 定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define 定义的常量在内存中有若干个拷贝。

5. const 提高了效率。

编译器通常不为普通const 常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

6. 宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;

宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存。

你可能感兴趣的:(Objective-C)