OC面试题总结

iOS面试题

  • 一、面向对象
    • 1.1 一个NSObject对象占用多少内存?
    • 1.2 对象的isa指针指向哪里?
    • 1.3 OC的类信息存放在哪里?
  • 二、KVO
    • 2.1 iOS用什么方式实现对一个对象的KVO?(KVO的本质是什么?)
    • 2.2 如何手动触发KVO?
    • 2.3 直接修改成员变量会触发KVO么?
  • 三、KVC
    • 3.1 通过KVC修改属性会触发KVO么?
    • 3.2 KVC的赋值和取值过程是怎样的?原理是什么?
  • 四、Category
    • 4.1 Category的使用场合是什么?
    • 4.2 Category的实现原理
    • 4.3 包含分类的类中的方法列表顺序
    • 4.3 Category和Class Extension的区别是什么?
    • 4.4 Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?
    • 4.5 load、initialize方法的区别什么?它们在category中的调用的顺序?以及出现继承时他们之间的调用过程?
    • 4.6 Category能否添加成员变量?如果可以,如何给Category添加成员变量?
  • 五、 Block
    • 5.1 block的原理是怎样的?本质是什么?
    • 5.2 __block的作用是什么?有什么使用注意点?
    • 5.3 block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意?
    • 5.4 在block中修改NSMutableArray,需不需要添加__block?

一、面向对象

1.1 一个NSObject对象占用多少内存?

  • 系统分配了16个字节给NSObject对象(通过malloc_size函数获得)
  • 但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下,可以通过class_getInstanceSize函数获得)

1.2 对象的isa指针指向哪里?

  • instance对象的isa指向class对象
  • class对象的isa指向meta-class对象
  • meta-class对象的isa指向基类的meta-class对象

1.3 OC的类信息存放在哪里?

  • 对象方法、属性、成员变量、协议信息,存放在class对象中 - 类方法,存放在meta-class对象中
  • 成员变量的具体值,存放在instance对象

二、KVO

2.1 iOS用什么方式实现对一个对象的KVO?(KVO的本质是什么?)

  • 利用RuntimeAPI动态生成一个子类,并且让instance对象的isa指向这个全新的子类
  • 当修改instance对象的属性时,会调用Foundation的_NSSetXXXValueAndNotify函数
    • willChangeValueForKey:
    • 父类原来的setter
    • didChangeValueForKey:
      • 内部会触发监听器(Oberser)的监听方法( observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:)

2.2 如何手动触发KVO?

  • 手动调用willChangeValueForKey:和didChangeValueForKey:

2.3 直接修改成员变量会触发KVO么?

  • 不会触发KVO

三、KVC

3.1 通过KVC修改属性会触发KVO么?

  • 会触发KVO

3.2 KVC的赋值和取值过程是怎样的?原理是什么?

四、Category

4.1 Category的使用场合是什么?

4.2 Category的实现原理

  • Category编译之后的底层结构是struct category_t,里面存储着分类的对象方法、类方法、属性、协议信息
  • 在程序运行的时候,runtime会将Category的数据,合并到类信息中(类对象、元类对象中)

4.3 包含分类的类中的方法列表顺序

  • 方法列表顺序
  1. 编译文件靠后的分类的方法先导入方法列表
  2. 最后把当前类的方法导入方法列表
  • 比如
  1. MJPerson+Eat.h中有run, eat两个对象方法
  2. MJPerson+Test.h中有run, test两个对象方法
  3. MJPerson.h中有run一个对象方法
  4. 编译顺序如下
    • MJPerson+Eat.m
    • MJPerson.m
    • MJPerson+Test.m
  5. 那么MJPerson类对象的方法列表为
    • MJPerson+Test的run, test方法
    • MJPerson+Eat的run, eat方法
    • MJPerson的run方法
  • 查看文件的编译顺序
  • 修改文件编译顺序
    OC面试题总结_第1张图片

4.3 Category和Class Extension的区别是什么?

  • Class Extension在编译的时候,它的数据就已经包含在类信息中
  • Category是在运行时,才会将数据合并到类信息中

4.4 Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?

  • 有load方法
  • load方法在runtime加载类、分类的时候调用
  • load方法可以继承,但是一般情况下不会主动去调用load方法,都是让系统自动调用

4.5 load、initialize方法的区别什么?它们在category中的调用的顺序?以及出现继承时他们之间的调用过程?

4.6 Category能否添加成员变量?如果可以,如何给Category添加成员变量?

  • 不能直接给Category添加成员变量,但是可以间接实现Category有成员变量的效果

五、 Block

5.1 block的原理是怎样的?本质是什么?

  • 封装了函数调用以及调用环境的OC对象

5.2 __block的作用是什么?有什么使用注意点?

5.3 block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意?

  • block一旦没有进行copy操作,就不会在堆上
  • 使用注意:循环引用问题

5.4 在block中修改NSMutableArray,需不需要添加__block?

  • 如果修改的是NSMutableArray的存储内容的话,是不需要添加__block修饰的。
  • 如果修改的是NSMutableArray对象的本身,那必须添加__block修饰。

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