一、面向对象
面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式。
面向过程和面向对象的差异:
1、面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想
2、面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)。
3、面向对象思维方式将复杂的问题简单化。
二、类与对象
1、对象在需求中的使用:
总结:
1)先按照名词提炼问题领域中的对象
2)对对象进行描述,其实就是在明确对象中应该具备的属性和功能
3)通过new的方式就可以创建该事物的具体对象
4)通过该对象调用它以后的功能。
2、对象在代码中的体现:
在分析现实生活中的事物时发现,这些事物都有其具体的特点和功能,这些特点和功能就组成了这个特殊的事物。
发现:事物其实就是由特点(属性)和行为(功能)组成的。可以简单理解:属性就是数值,其实就是变量;行为就是功能,就是方法。
java中定义类的格式:
public class 类名 { //可编写0至n个属性 数据类型 变量名1; 数据类型 变量名2; //可编写0至n个方法 修饰符 返回值类型 方法名(参数){ 执行语句; } }
通过代码的描述,知道类的真正意义就是在描述事物。属性和功能统称为事物中的成员。
事物的成员分为两种:成员属性和成员功能。
成员属性在代码中的体现就是成员变量。成员功能在代码中的体现就是成员方法。
3、类和对象的区别
类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体。
类中可以定义事物的属性和行为。而对象是通过描述的这个类,使用new关键字创建出来,通过对象就可以调用该对象具体的属性和功能了。
4、局部变量和成员变量的区别
区别一:定义的位置不同
定义在类中的变量是成员变量
定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量
区别二:在内存中的位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中
局部变量存储在栈内存的方法中
区别三:生命周期不同
成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失(gc垃圾回收机制)
局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失
区别四:初始化不同
成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值
局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用。
三、封装
1、封装,它也是面向对象思想的特征之一。面向对象共有三个特征:封装,继承,多态。
封装表现:
1、方法就是一个最基本封装体。
2、类其实也是一个封装体。
从以上两点得出结论,封装的好处:
1、提高了代码的复用性。
2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。
3、提高了安全性。
2、私有private
private(私有,权限修饰符):将类的属性和行为私有起来,这样就无法直接访问。
隐藏后,还需要提供访问方式。只要对外提供可以访问的方法,让其他程序访问这些方法。同时在方法中可以对数据进行验证。
一般对成员属性的访问动作:赋值(设置 set),取值(获取 get),因此对私有的变量访问的方式可以提供对应的 setXxx或者getXxx的方法。
class Person { // 私有成员变量 privateintage; private String name; // 对外提供设置成员变量的方法 publicvoid setAge(int a) { // 由于是设置成员变量的值,这里可以加入数据的验证 if (a < 0 || a > 130) { System.out.println(a + "不符合年龄的数据范围"); return; } age = a; } // 对外提供访问成员变量的方法 publicvoid getAge() { returnage; } }
总结:
类中不需要对外提供的内容都私有化,包括属性和方法。
以后再描述事物,属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问。
注意:私有仅仅是封装的体现形式而已。
3、this关键字
成员变量和局部变量同名问题:可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量。
class Person { privateintage; private String name; publicvoid speak() { this.name = "小强"; this.age = 18; System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age); } } class PersonDemo { publicstaticvoid main(String[] args) { Person p = new Person(); p.speak(); } }
this到底代表什么呢?this代表的是对象,具体代表哪个对象呢?哪个对象调用了this所在的方法,this就代表哪个对象。
4、this的应用
class Person { privateintage; private String name; publicint getAge() { returnage; } publicvoid setAge(intage) { this.age = age; } public String getName() { returnname; } publicvoid setName(String name) { this.name = name; } publicvoid speak() { System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age); } // 判断是否为同龄人 publicboolean equalsAge(Person p) { // 使用当前调用该equalsAge方法对象的age和传递进来p的age进行比较 // 由于无法确定具体是哪一个对象调用equalsAge方法,这里就可以使用this来代替 /* * if(this.age == p.age) { return true; } return false; */ returnthis.age == p.age; } }
class Person {
privateintage;
private String name;
publicint getAge() {
returnage;
}
publicvoid setAge(intage) {
this.age = age;
}
public String getName() {
returnname;
}
publicvoid setName(String name) {
this.name = name;
}
publicvoid speak() {
System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age);
}
// 判断是否为同龄人
publicboolean equalsAge(Person p) {
// 使用当前调用该equalsAge方法对象的age和传递进来p的age进行比较
// 由于无法确定具体是哪一个对象调用equalsAge方法,这里就可以使用this来代替
/*
* if(this.age == p.age) { return true; } return false;
*/
returnthis.age == p.age;
}
}