如果map,vector中存放了指针,指向手动分配的内存区域,则map,vector生命周期结束时,需要手动释放该内存区。
map,vector的析构中带有垃圾回收机制,不需手动清空。
记得,手动分配,才需手动清空。
c++ map指针的使用
std::map
abc->insert(make_pair
abc->insert(make_pair
map
for(st=abc->begin();st!=abc->end();st++)
{
qDebug()<
qDebug()<
}
上述指针申明后,执行会有错误,修改为下:
std::map
std::map
abc=&cc;
abc->insert(make_pair
abc->insert(make_pair
map
for(st=abc->begin();st!=abc->end();st++)
{
qDebug()<
qDebug()<
}
因为在申明指针的时候并没有申明存储空间,所以申明一个指针的时候,必须已经初始化对应的存储空间
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map存入结构体的指针和结构体本身有什么区别吗?
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一是存指针修改方便,直接使用map[0]的语法修改即可,不然就只能用中间变量整个struct重新赋值。
二是如果你的struct内容太多,建议map存指针,避免取用的时候反复拷贝。即使map[0]这种取法取出来也只是原struct的拷贝。
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如果map,vector中存放了指针,指向手动分配的内存区域,则map,vector生命周期结束时,需要手动释放该内存区。
map,vector的析构中带有垃圾回收机制,不需手动清空。
记得,手动分配,才需手动清空。
一个结构体就是一个模板。所以说模板实在是太好用了。
定义宏为空 并没有实际意义 只是用来做判断、。
内存溢出就是内存越界。内存越界有一种很常见的情况是调用栈溢出(即stackoverflow),虽然这种情况可以看成是栈内存不足的一种体现。例如:递归调用栈;比如说C/C++标准库有个strcpy,会一直复制内存,直到遇到\0。;
内存泄漏就是内存申请后,用完没有释放,造成可用内存越来越少。
实际上很多内存泄漏对程序的运行不会有任何影响,有的内存泄漏,要连续不关机不重启电脑长达几十年的时间,才会被人觉察到。比如说电脑的内存有32GB,你程序分配了一块2KB的内存。而这块内存没有起任何作用,就一直放在那里。这就是内存泄漏的一种。有什么影响吗? 毫无影响。一般说内存泄漏是指分配了一块内存,用它存了一些东西,然后不再用它了,但并没有把这块内存释放掉。实际上只要程序退出了,不管泄漏不泄露,所有的内存一样会释放。
内存溢出比这严重多了。比如电脑有32GB的内存,32GB全用完了,这叫内存溢出。
不管内存泄漏与否,只要用了这么多内存,都会导致内存溢出。
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“该死系统存在内存泄漏问题”,项目中由于各方面因素,总是有人抱怨存在内存泄漏,系统长时间运行之后,可用内存越来越少,甚至导致了某些服务失败。内存泄漏是最难发现的常见错误之一,因为除非用完内存或调用malloc失败,否则都不会导致任何问题。实际上,使用C/C++这类没有垃圾回收机制的语言时,你很多时间都花在处理如何正确释放内存上。如果程序运行时间足够长,如后台进程运行在服务器上,只要服务器不宕机就一直运行,一个小小的失误也会对程序造成重大的影响,如造成某些关键服务失败。
对于内存泄漏,本人深有体会!实习的时候,公司一个项目中就存在内存泄漏问题,项目的代码两非常大,后台进程也比较多,造成内存泄漏的地方比较难找。这次机会是我对如何查找内存泄漏问题,有了一定的经验,后面自己的做了相关实验,在此我分享一下内存泄漏如何调试查找,主要内容如下:
至于怎么发现内存泄漏 暂时不谈。因为事实上 很少用到。甚至于,我们的服务端的程序,是要每天重启,最多也要每周重启的。毕竟,一个程序很难长时间跑太久。
其实内存泄漏的原因可以概括为:调用了malloc/new等内存申请的操作,但缺少了对应的free/delete,总之就是,malloc/new比free/delete的数量多。我们在编程时需要注意这点,保证每个malloc都有对应的free,每个new都有对应的deleted!!!平时要养成这样一个好的习惯。
要避免内存泄漏可以总结为以下几点: