要点:将互斥量 + 条件变量/事件对象封装为了一个类CMutexLock,该类同时支持windows和linux下的互斥量同步。对熟悉windows和linux下面的多线程开发很有帮助。下面的代码可以直接在VS2008,2010中编译通过,linux下也是没问题的。如果你觉得写得不错也可以直接移植到你的代码库中,比较适合多线程中采用生产者-消费者这样的场景,比如子线程读取和解析文件生产给其它线程用,网络接收子线程接收处理数据给其它线程使用等。
强烈建议有需要的跑起来调试下(本项目类型是VS win32项目cpp中需要#include "stdafx.h",其它类型项目或者linux下简单修改下即可),代码注释中有详细的说明。如果你觉得有更好的做法,或者那里注释错了,非常欢迎你的回复。本代码也是参考了很多网上的资料,感谢参考文章中的各位作者。
工程设置:
1.pthread多线程库使用:
pthread库源代码:ftp://sources.redhat.com/pub/pthreads-win32/多线程代码:
例子,具体用法和分析见代码注释:
MutexLock.h
#ifndef _MUTEXLOCK_H_
#define _MUTEXLOCK_H_
#ifdef WIN32
//#define WINOS // 这里可以注释掉就是linux形式的互斥量
#else
#undef WINOS
#endif
#ifdef WINOS
#include
#include
#else
#include
//来自ftp://sources.redhat.com/pub/pthreads-win32/
/* 获取互斥量属性对象在进程间共享与否的标志
int pthread_mutexattr_getpshared (__const pthread_mutexattr_t *__restrict __attr, \
int *__restrict __pshared);
设置互斥量属性对象,标识在进程间共享与否
int pthread_mutexattr_setpshared (pthread_mutexattr_t *__attr, int __pshared);
底层库都像一个状态机,包括socket,pthread,directx,opengl,openal...
这是对外统一接口,松耦合,但是又可能需要调整内部的参数,那么必须采用这样的方式,不论编写的语言是基于过程还是基于对象的。
*/
/*参考文章:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/
http://blog.csdn.net/anonymalias/article/details/9093733
https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2011/03/24/linux-windows
*/
#endif
class CMutexLock
{
public:
CMutexLock();
~CMutexLock();
void init();
void release();
void lock();
void unlock();// 设计的时候,不要unwaite放置到unlock里面去,否则会导致职责不分明,如果有内部控制的还会导致无法唤醒。
void waite();// 当获取不到数据,那么waite挂起线程,等待其它线程通知释放
void unwaite();// 生产了数据那么需要调用unwaite.
private:
#ifdef WINOS
HANDLE m_mutex;
HANDLE m_event;//事件如果有信号那么可以正常执行,如果无信号那么只能等待
#else
pthread_mutex_t m_mutex;
pthread_cond_t m_condition;
pthread_mutexattr_t m_mutexAttr;
#endif
};
#endif
#include "stdafx.h"
#include "MutexLock.h"
/*参考文章:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682411%28v=vs.85%29.aspx
http://blog.csdn.net/anonymalias/article/details/9080881
http://blog.csdn.net/anonymalias/article/details/9174403
*/
CMutexLock::CMutexLock()
{
#ifndef WINOS
m_mutex = NULL;
m_condition = NULL;
#else
m_mutex = NULL;
m_event = NULL;
#endif
}
CMutexLock::~CMutexLock()
{
release();
}
void CMutexLock::release()
{
#ifdef WINOS
CloseHandle(m_mutex);//所有内核对象,或者用其它方式创建的,都可以用closeHandle将引用计数减1。
m_mutex = NULL;
#else
pthread_mutexattr_destroy(&m_mutexAttr);
pthread_mutex_destroy(&m_mutex);
pthread_cond_destroy(&m_condition);
m_mutex = NULL;
m_condition = NULL;
#endif
}
void CMutexLock::init()
{
#ifdef WINOS
// arg1 是NULL,互斥量用默认的安全描述信息,这个时候子进程不能继承该互斥量.
// arg2 是当前指明互斥量指向的线程为空,且被引用的次数是0,没有线程/进程拥有该互斥量;否则当前线程拥有该互斥量。
// arg3 互斥量的名字
m_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
DWORD dwLastError = GetLastError();
if( dwLastError == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
CloseHandle(m_mutex);
m_mutex = NULL;
}
//事件是有信号线程不阻塞,无信号阻塞线程睡眠。
// arg1是事件属性。
// arg2是手动还是自动调用ResetEvent将事件设置为无信号,SetEvent是将事件设置为有信号
// ResetEvent是否手动设置为无信号,WaitForSingleObject后如果是自动方式那么会自动调用ResetEvent将事件设置为无信号。
// arg3是初始状态信号,一般设置为FALSE无信号,让线程挂起阻塞。
// arg4是线程的名字。
m_event = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
#else
// arg1是初始化的互斥量,arg2是pthread_mutexattr_t属性指针,如果是NULL,那么没有线程拥有该初始化好的互斥量。
int nResult = pthread_mutex_init(&m_mutex, NULL);
if(nResult == 0)
{
printf("pthread_mutex_init result OK.\n");
}
else
{
printf("pthread_mutex_init result error:%d\n", nResult);
}
pthread_mutexattr_init(&m_mutexAttr);
// 设置 recursive 属性,使得linux下可以递归加锁,避免递归加锁死锁。
pthread_mutexattr_settype(&m_mutexAttr,PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP);
pthread_mutex_init(&m_mutex, &m_mutexAttr);
pthread_cond_init(&m_condition, NULL);
#endif
}
void CMutexLock::lock()
{
#ifdef WINOS
// arg2是等待毫秒时间,INFINITE是永远等待,直到该内核对象被触发可用;该函数是一个异步调用函数,互斥量拥有线程id非0,
// 那么该函数将被挂起阻塞,释放当前CPU拥有权,当被其它线程释放互斥量拥有线程id为0,将会唤醒当前阻塞的线程重新获取互斥量。
WaitForSingleObject(m_mutex, INFINITE);
/*if(WaiteforSingleObject(m_hMutex, dwMilliSec) == WAIT_OBJECT_0)
{
return true;
}
return false;
*/
#else
// 锁定互斥锁,如果该互斥锁被其它线程拥有,那么将被挂起阻塞,指定可用才回调返回;
// 线程自己多次锁定将会导致死锁;两个线程需要多个互斥锁相互等待对方的互斥锁,也会导致死锁。
pthread_mutex_lock(&m_mutex);
#endif
}
void CMutexLock::waite()
{
#ifdef WINOS
WaitForSingleObject(m_event, INFINITE);// 等待的事件,和时间
#else
//会自动调用pthread_mutex_unlock(&m_mutex)释放互斥量,将当前线程挂起阻塞,等待对方线程pthread_cond_signal通知唤醒,
// 唤醒后pthread_cond_wait会调用pthread_mutex_lock重新锁定互斥量。
// pthread_cond_timedwait是阻塞一段时间。
pthread_cond_wait(&m_condition, &m_mutex);
#endif
}
void CMutexLock::unwaite()
{
#ifdef WINOS
SetEvent(m_event);//设置为有信号,唤醒等待事件挂起的线程。
#else
pthread_cond_signal(&m_condition);//pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t * cond)唤醒在条件上等待的所有线程。
#endif
}
void CMutexLock::unlock()
{
#ifdef WINOS
ReleaseMutex(m_mutex);// 将互斥量释放,会通知到WaitForSingleObject.
#else
pthread_mutex_unlock(&m_mutex);
#endif
}
main.cpp
/*多线程的一些总结:
一、互斥量是拥有线程ID的,如果互斥量没有线程ID那么当前线程可以获得互斥量,互斥量函数非阻塞;否则互斥量函数将阻塞当前线程。
linux下条件变量初始化时是没有绑定互斥量的(无信号的),只要waite都会释放当前互斥量,阻塞当前线程,直到有signal发送过来才会唤醒。
window下的事件对象,事件对象无信号情况下会阻塞当前线程,通过SetEvent(m_event)可以触发事件(signal),让当前阻塞的线程唤醒。
二、采用等待机制等有效的提高程序的CPU利用率,注意等待时需要先释放所用拥有的锁(尽管之前释放过,),否则会导致死锁。
s_mutexFileContent.unlock();// 不加这句linux的pthread库会导致死锁,linux不能递归加锁否则会导致死锁,windows下却可以。
s_mutexRequent.unlock(); // 不加这句,windows下的WaitForSingleObject不会先释放互斥量锁,也会导致死锁。
//s_mutexRequent.waite();
三、pthread.h库下默认创建的线程是可结合的,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join;
要么通过调用pthread_detach函数分离子线程,子线程被分离后不能再结合了。
pthread_detach(s_loadingThread);
四、window下的WaitForSingleObject线程未运行时候是未触发的,当线程运行完那么是触发的,所以可以等到到线程。
//返回WAIT_OBJECT_0在指定时间内等到到,WAIT_TIMEOUT超时,WAIT_FAILED有错误。
HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL);
WaitForSingleObject(handle, INFINITE);
五、windows下众多多线程函数的选择;_beginthread是_beginthreadex的子集参数受限制,释放会有差异,所以用_beginthreadex即可。
_beginthreadex内部会调用CreateThread(),会给C运行库函数开辟堆资源,所以要用_endthreadex和CloseHandle来避免内存泄露。
CreateThread()没有开辟堆资源,所以在C运行库中可能导致多线程数据异常风险,但是在Win32/MFC C++运行库中可以放心使用。
AfxBeginThread()是MFC中的多线程,分工作线程无消息循环,界面线程有消息循环,可以让当前线程创建,挂起,唤醒,终止。
windows下线程常用函数:DWORD SuspendThread(HANDLE hThread);DWORD ResumeThread(HANDLE hThread);BOOL SetThreadPriority(HANDLE hThread,int nPriority);
VOID ExitThread(DWORD dwExitCode); BOOL TerminateThread(HANDLE hThread,DWORD dwExitCode);
一般线程的挂起/唤醒都通过同步对象来实现。
如果在代码中有使用标准C运行库中的函数时,尽量使用_beginthreadex()来代替CreateThread()。
window下的多线程底层都是对CreateThread的封装。
如果在除主线程之外的任何线程中进行一下操作,你就应该使用多线程版本的C runtime library,并使用_beginthreadex和_endthreadex,CloseHandle:
1 使用malloc()和free(),或是new和delete
2 使用stdio.h或io.h里面声明的任何函数
3 使用浮点变量或浮点运算函数
4 调用任何一个使用了静态缓冲区的runtime函数,比如:asctime(),strtok()或rand()
六、linux和window下互斥量和条件变量的区别
1.linux连续上锁会死锁,可以用 pthread_mutexattr_settype(&attr,PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP); 解决。windows连续上锁不会死锁。
2.SetEvent(m_event)后等待事件对象一直是有signal的,后面waite的不会阻塞;linux下pthread_cond_signal不会一直有信号,后面waite的将会阻塞。
3.pthread_cond_wait()后不需要重新加锁,WaitForSingleObject/SignalObjectAndWait后需要重新加锁。
4.linux的pthread_cond_timedwait等待的是绝对时间1970-01-01 00:00:00 开始的时间,window的WaitForSingleObject是一个从当前开始的相对时间。
5.linux的线程释放,非游离的线程需要主线程调用pthread_join等待子线程结束并释放子线程的栈寄存器,游离的线程需要设置为属性为游离,
或者创建后用pthread_detach设置,子线程结束时候系统会回收子线程的资源。这样才能避免内存泄露。
windows下的释放:_beginthreadex创建的要调用_endthreadex和CloseHandle,其它方式创建的线程ExitThread或CloseHanle即可。
*/
#include "stdafx.h"
#include "MutexLock.h"
#include
#include
#include
using namespace std;
#include
// 异步线程
#ifdef WINOS
static HANDLE s_loadingThread = NULL;
#else
static pthread_t s_loadingThread;
#endif
// 异步读取文件的互斥量
static CMutexLock s_mutexRequent;
// 异步渲染的互斥量
static CMutexLock s_mutexFileContent;
// 根对象,派生Node
class Object
{
public:
Object()
{
m_dObjID = 0;
}
protected:
double m_dObjID;
};
// 异步加载后的回调函数
typedef void (* ObjectCallBack)(Object* );
typedef struct tagAsyncFileData
{
bool m_bLoadOK;
Object *m_pTarget;
ObjectCallBack m_pCallback;
string strFilePath;
tagAsyncFileData()
{
m_bLoadOK = false;
m_pTarget = NULL;
m_pCallback = NULL;
strFilePath.clear();
}
}AsyncFileData;
static deque s_dataFileRequent;
typedef struct tagFileBufferData
{
AsyncFileData *m_pAsyncFileData;
char *m_pBuffer;
tagFileBufferData()
{
m_pAsyncFileData = NULL;
m_pBuffer = NULL;
}
}AsyncFileBufferData;
static deque s_dataFileContent;
#ifdef WINOS
unsigned __stdcall AsyncLoad(void *pParameter)
#else
static void* AsyncLoad(void *pParameter)
#endif
{
while(1)
{
AsyncFileData *pFileData = NULL;
s_mutexRequent.lock();
if(s_dataFileRequent.empty())
{
// 如果没有数据过来那么释放当前的锁,挂起CPU等待
printf("子线程,因没有请求的文件而等待!\n");
s_mutexFileContent.unlock();// 不加这句linux的pthread库会导致死锁。
s_mutexRequent.unlock(); // 不加这句,windows下的WaitForSingleObject不会先释放互斥量锁,也会导致死锁。
s_mutexRequent.waite();
continue;
}
else
{
pFileData = s_dataFileRequent.front();
s_dataFileRequent.pop_front();
}
s_mutexRequent.unlock();
// 得到数据处理
if(pFileData != NULL)
{
// 异步加载数据,此次mmap还是fread方式略去,直接设置加载OK
//fopen(pFileData->strFilePath.c_str(), "rb");
Sleep(1000);
pFileData->m_bLoadOK = true;
//pFileData.m_pTarget
AsyncFileBufferData *pAsyncBuffer = new AsyncFileBufferData;
pAsyncBuffer->m_pAsyncFileData = pFileData;
char *pContent = "data from pFileData's strFilePath...";
int nContenLen = strlen(pContent) + 1;
pAsyncBuffer->m_pBuffer = new char[nContenLen];
strcpy_s(pAsyncBuffer->m_pBuffer, nContenLen, pContent);
printf("子线程 读取文件: %s\n", pAsyncBuffer->m_pAsyncFileData->strFilePath.c_str());
// 异步处理锁
s_mutexFileContent.lock();
// 解析好的数据放置进来
s_dataFileContent.push_back(pAsyncBuffer);
s_mutexFileContent.unlock();
s_mutexFileContent.unwaite();
}
}
#ifdef WINOS
_endthreadex( 0 );// 释放_beginthreadex分配的堆资源,且还要用CloseHandle释放
return 0;
#endif
}
int main(int argc, char* argv[])
{
s_mutexRequent.init();
s_mutexFileContent.init();
#ifdef WINOS
unsigned int uiThreadID;
s_loadingThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, AsyncLoad, NULL, CREATE_SUSPENDED, &uiThreadID);
/*_CRTIMP uintptr_t __cdecl _beginthreadex(_In_opt_ void * _Security, _In_ unsigned _StackSize,
_In_ unsigned (__stdcall * _StartAddress) (void *), _In_opt_ void * _ArgList,
_In_ unsigned _InitFlag, _In_opt_ unsigned * _ThrdAddr);*/
if(s_loadingThread == NULL)
{
printf("pthread_create error!");
return 0;
}
ResumeThread(s_loadingThread);
#else
if( pthread_create(&s_loadingThread, NULL, AsyncLoad, NULL) != 0)
{
printf("pthread_create error!");
return 0;
}
pthread_detach(s_loadingThread);
#endif
// 在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死。
// 在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,
// 它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。默认情况下,线程被创建成可结合的。为了避免存储器泄漏,
// 每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join;要么通过调用pthread_detach函数被分离。
// pthread_detach(s_loadingThread);分离,运行结束后子线程会自动释放自己资源,不需要pthread_join也可以完全释放资源。
// void* ret = NULL;
// pthread_join(_subThreadInstance, &ret);主线程一直等待直到等待的线程结束自己才结束,主线程可以清理其它线程的栈寄存器。
// pthread_self()获取自身线程的id.
// 线程的被动结束分为两种,一种是异步终结,另外一种是同步终结。异步终结就是当其他线程调用 pthread_cancel的时候,
// 线程就立刻被结束。而同步终结则不会立刻终结,它会继续运行,直到到达下一个结束点(cancellation point)。
// 当一个线程被按照默认的创建方式创建,那么它的属性是同步终结。
static int fileCount = 0;
while(1)
{
s_mutexRequent.lock();
AsyncFileData* m_pFileData = new AsyncFileData();
m_pFileData->m_bLoadOK = false;
m_pFileData->m_pCallback = NULL;
m_pFileData->m_pTarget = NULL;
fileCount++;
char szFileBuffer[256];
sprintf_s(szFileBuffer,"文件名 %d.", fileCount);
m_pFileData->strFilePath = szFileBuffer;
printf("主线程,请求读取文件: %s\n", m_pFileData->strFilePath.c_str());
s_dataFileRequent.push_back(m_pFileData);
s_mutexRequent.unlock();
s_mutexRequent.unwaite();
// 其它逻辑
Sleep(1000);
while(1)
{
AsyncFileBufferData *pAsyncBuffer = NULL;
s_mutexFileContent.lock();
if(s_dataFileContent.empty())
{
printf("主线程,因没有解析好的数据等待!\n");
s_mutexRequent.unlock();// 请求锁需要释放,否则会导致问题
s_mutexFileContent.unlock();
s_mutexFileContent.waite();// 读取线程还没解析好等待
continue;
}
pAsyncBuffer = s_dataFileContent.front();
s_dataFileContent.pop_front();
s_mutexFileContent.unlock();
if(pAsyncBuffer != NULL)
{
printf("主线程,得到读取线程解析后的文件:%s, 数据: %s\n", pAsyncBuffer->m_pAsyncFileData->strFilePath.c_str(), pAsyncBuffer->m_pBuffer);
delete pAsyncBuffer->m_pAsyncFileData;
delete [] pAsyncBuffer->m_pBuffer;
delete pAsyncBuffer;
pAsyncBuffer = NULL;
// 其它逻辑
Sleep(1000);
break;
}
}// end while 2
} // end while 1
s_mutexRequent.release();
s_mutexFileContent.release();
#ifdef WINOS
CloseHandle(s_loadingThread);
#else
// 设置了pthread_detach(s_loadingThread),退出时会自动释放,
// 否则需要pthread_join()等待可结合的线程终止被释放它的栈寄存器资源.
#endif
return 0;
}