Windows界面编程第一篇 位图背景与位图画刷

本系列主要讲解Windows界面编程,目前列出五篇,欢迎大家交流讨论。

1. 《Windows界面编程第一篇 位图背景与位图画刷》

2. 《Windows界面编程第二篇 半透明窗体》

3. 《Windows界面编程第三篇 异形窗体 普通版》

4. 《Windows界面编程第四篇 异形窗体 高富帅版》

5. 《Windows界面编程第五篇 静态控件背景透明化》

 

Windows界面编程第一篇 位图背景与位图画刷

    可以通过WM_CTLCOLORDLG消息来设置对话框的背景,MSDN上对这个消息的说明如下:

The WM_CTLCOLORDLG message is sent to a dialog box before the system draws the dialog box. By responding to this message, the dialog box can set its text and background colors using the specified display device context handle.

当窗口消息响应函数接收这个消息时,wParam表示对话框的设备上下方即HDClParam表示对话框的句柄。如果程序处理了这个消息,应返回一个画刷。系统将会用这个画刷来重绘对话框背景。

因此我们在这个WM_CTLCOLORDLG消息中得到对话框的大小,并通过StretchBlt函数将位图缩放后贴到对话框的HDC中就完成了对话框背景的设置,然后返回一个空画刷给系统,这样系统就不会将位图背景给覆盖了。

代码非常简单,要注意的是在使用StretchBlt函数缩放位图时,最好先使用

SetStretchBltMode函数来设置下位图内容伸展模式,这样可以避免缩放后位图失真严重。SetStretchBltMode函数原型如下:

int SetStretchBltMode(

    HDChdc,           // handle to DC

    int iStretchMode   // bitmap stretching mode

);

第一个参数就是设备上下方即HDC

第二个参数有四种设置:

1. BLACKONWHITE or STRETCH_ANDSCANS

 如果两个或多个像素得合并成一个像素,那么StretchBlt会对像素执行一个逻辑AND运算。这样的结果是只有全部的原始像素是白色时该像素才为白色,其实际意义是黑色像素控制了白色像素。这适用于白色背景中主要是黑色的单色点阵图。

2. WHITEONBLACK or STRETCH_ORSCANS

 如果两个或多个像素得合并成一个像素,那么StretchBlt会对像素执行逻辑OR运算。这样的结果是只有全部的原始像素都是黑色时该像素才为黑色,也就是说由白色像素决定颜色。这适用于黑色背景中主要是白色的单色点阵图。

3. COLORONCOLOR or STRETCH_DELETESCANS

 简单地消除图素行或列,而没有任何逻辑组合。这是通常是处理彩色点阵图的最佳方法。

4. HALFTONE or STRETCH_HALFTONE

根据组合起来的来源颜色来计算目的的平均颜色。

 

其它技术细节可以见代码中的注释,完整代码如下(也可以下载,下载地址为:http://download.csdn.net/download/morewindows/4947377):

// 对话框位图背景  - WM_CTLCOLORDLG中使用StretchBlt贴图
//By MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows)
#include 
#include "resource.h"

const char szDlgTitle[] = "位图背景 使用StretchBlt贴图 MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows)";

// 对话框消息处理函数
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
          
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
	DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, DlgProc);
	return 0;
}


BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	RECT       rcDialog;
	HBITMAP    hBitmap;
	static BITMAP s_bm;
	static HDC    s_hdcMem;

	switch (message)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		// 设置对话框标题
		SetWindowText(hDlg, szDlgTitle);
		// 设置对话框大小可调节
		SetWindowLong(hDlg, GWL_STYLE, GetWindowLong(hDlg, GWL_STYLE) | WS_SIZEBOX);

		// 加载背影图片
		hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "005.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
		if (hBitmap == NULL)
		{
			MessageBox(hDlg, "LoadImage failed", "Error", MB_ICONERROR);
			exit(0);
		}		
		else
		{
			// 将背影图片放入HDC - s_hdcMem
			HDC        hdc;
			hdc = GetDC(hDlg);
			s_hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
			SelectObject(s_hdcMem, hBitmap);	
			ReleaseDC(hDlg, hdc);

			// 得到位图信息
			GetObject(hBitmap, sizeof(s_bm), &s_bm);
		}

		return 0;

	case WM_COMMAND:
		switch (LOWORD(wParam))
		{
		case IDCANCEL:
			DeleteDC(s_hdcMem);
			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
			return TRUE;
		}
		break;


	case WM_SIZE:
		InvalidateRect(hDlg, NULL, TRUE);
		return TRUE;

	case WM_CTLCOLORDLG:
		GetClientRect(hDlg, &rcDialog);
		//通过SetStretchBltMode的设置能使StretchBlt在缩放图像更加清晰
		SetStretchBltMode((HDC)wParam, COLORONCOLOR);
		StretchBlt((HDC)wParam, 0, 0, rcDialog.right, rcDialog.bottom, s_hdcMem, 0, 0, s_bm.bmWidth, s_bm.bmHeight, SRCCOPY);	
		return (BOOL)((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
	}
	return FALSE;
}

运行结果如下:

 

 

在上面这种方法中,我们是在WM_CTLCOLORDLG中贴图来完成背景设置了,也可以创建一个位图画刷,然后在WM_CTLCOLORDLG消息中直接返回这个画刷,这样系统将完成贴图功能。

       位图画刷的创建函数为CreatePatternBrush,其函数原型如下:

HBRUSHCreatePatternBrush(

    HBITMAPhbmp   // handle to bitmap

);

只要给这个函数传入位图句柄即可,完整代码如下(下载地址为:http://download.csdn.net/download/morewindows/4947377):

// 对话框位图背景 - 直接在WM_CTLCOLORDLG中使用位图画刷
//By MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows)
#include 
#include "resource.h"

const char szDlgTitle[] = "位图画刷 MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows)";


// 对话框消息处理函数
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
					 HINSTANCE hPrevInstance,
					 LPSTR     lpCmdLine,
					 int       nCmdShow)
{
	DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, DlgProc);
	return 0;
}


BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	static HBRUSH    s_hBitmapBrush; //位图画刷

	switch (message)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		// 设置对话框标题
		SetWindowText(hDlg, szDlgTitle);
		// 设置对话框大小可调节
		SetWindowLong(hDlg, GWL_STYLE, GetWindowLong(hDlg, GWL_STYLE) | WS_SIZEBOX);

		// 加载背影图片
		HBITMAP hBitmap;
		hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "005.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
		if (hBitmap == NULL)
		{
			MessageBox(hDlg, "LoadImage failed", "Error", MB_ICONERROR);
			exit(0);
		}		

		// 创建位图画刷
		s_hBitmapBrush = CreatePatternBrush(hBitmap);
		return 0;


	case WM_COMMAND:
		switch (LOWORD(wParam))
		{
		case IDCANCEL:
			DeleteObject(s_hBitmapBrush);
			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
			return TRUE;
		}
		break;

	case WM_CTLCOLORDLG:
		return (BOOL)s_hBitmapBrush;
	}
	return FALSE;
}

运行结果如下:

 

 

注意,这两做法在窗口大小超过位图大小时会表现不同,前一种做法会拉伸位图以适应窗口大小,后一种做法是直接平铺。详见下图:

 

 

本篇《Windows界面编程第一篇位图背景与位图画刷》主要介绍了通过WM_CTLCOLORDLG消息来设置对话框的背景,在Windows系统中还有类似于WM_CTLCOLORDLG消息的还有WM_CTLCOLORBTNWM_CTLCOLOREDITWM_CTLCOLORLISTBOXWM_CTLCOLORSCROLLBARWM_CTLCOLORSTATIC这五种来分别管理按钮,编辑框,列表框,滚动条,静态框。有兴趣的读者可以试验下。

 

下一篇将介绍调节窗体透明度的方法,欢迎继续浏览《Windows界面编程第二篇 半透明窗体》

 

 当窗口的背景用彩色图片来装饰时,其它控件如果还是用灰色的背景会显的比较不谐调,《Windows界面编程第五篇 静态控件背景透明化》将介绍如何为静态框设置透明背景。

 


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