大型网站中很重要的一块内容就是数据的读写,ReentrantLock虽然具有完全互斥排他的效果(即同一时间只有一个线程正在执行lock后面的任务),但是效率非常低。所以在JDK中提供了一种读写锁ReentrantReadWriteLock,使用它可以加快运行效率。
读写锁表示两个锁,一个是读操作相关的锁,称为共享锁;另一个是写操作相关的锁,称为排他锁。我把这两个操作理解为三句话:
1、读和读之间不互斥,因为读操作不会有线程安全问题
2、写和写之间互斥,避免一个写操作影响另外一个写操作,引发线程安全问题
3、读和写之间互斥,避免读操作的时候写操作修改了内容,引发线程安全问题
总结起来就是,多个Thread可以同时进行读取操作,但是同一时刻只允许一个Thread进行写入操作。
读和读共享
先证明一下第一句话"读和读之间不互斥"
public class Test06 {
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void methodA(){
try {
lock.readLock().lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁");
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.readLock().unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final Test06 t = new Test06();
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
t.methodA();
}
};
Thread t1 = new Thread(r,"线程1");
Thread t2 = new Thread(r,"线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
线程1获取锁
线程2获取锁
如上诉代码,当第一个线程获取锁以后,让它进行长时间休眠。如果互斥则线程2应该无法获取锁,所以读和读之间不互斥
写和写互斥
改写上方代码
public class Test06 {
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void methodA(){
try {
// lock.readLock().lock();
lock.writeLock().lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁");
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.writeLock().unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final Test06 t = new Test06();
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
t.methodA();
}
};
Thread t1 = new Thread(r,"线程1");
Thread t2 = new Thread(r,"线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
线程1获取锁
当线程1获取锁以后,释放前线程2获取不到锁。证明写和写之间互斥
读和写互斥
最后证明一下第三句话"读和写之间互斥",证明方法无非是把上面二者结合起来而已
public class Test07 {
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void write(){
try {
lock.writeLock().lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁");
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.writeLock().unlock();
}
}
public void read(){
try {
lock.readLock().lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁");
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.readLock().unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final Test07 t = new Test07();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
t.write();
}
},"线程1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
t.write();
}
},"线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
线程1获取锁
当线程1获取锁以后,释放前线程2获取不到锁。证明读和写之间互斥
到现在,看到多线程中,锁定的方式有2种:synchronized和ReentrantLock。两种锁定方式各有优劣,下面简单对比一下:
1、synchronized是关键字,就和if...else...一样,是语法层面的实现,因此synchronized获取锁以及释放锁都是Java虚拟机帮助用户完成的;ReentrantLock是类层面的实现,因此锁的获取以及锁的释放都需要用户自己去操作。特别再次提醒,ReentrantLock在lock()完了,一定要手动unlock()
2、synchronized简单,简单意味着不灵活,而ReentrantLock的锁机制给用户的使用提供了极大的灵活性。这点在Hashtable和ConcurrentHashMap中体现得淋漓尽致。synchronized一锁就锁整个Hash表,而ConcurrentHashMap则利用ReentrantLock实现了锁分离,锁的知识segment而不是整个Hash表
3、synchronized是不公平锁,而ReentrantLock可以指定锁是公平的还是非公平的
4、synchronized实现等待/通知机制通知的线程是随机的,ReentrantLock实现等待/通知机制可以有选择性地通知
5、和synchronized相比,ReentrantLock提供给用户多种方法用于锁信息的获取,比如可以知道lock是否被当前线程获取、lock被同一个线程调用了几次、lock是否被任意线程获取等等
6. ReentrantLock的某些方法可以决定多长时间内尝试获取锁,如果获取不到就抛异常,这样就可以一定程度上减轻死锁的可能性,如果锁被另一个线程占据了,synchronized只会一直等待,很容易错序死锁
7.synchronized的话,锁的范围是整个方法或synchronized块部分;而Lock因为是方法调用,可以跨方法,灵活性更大
总结起来,我认为如果只需要锁定简单的方法、简单的代码块,那么考虑使用synchronized,复杂的多线程处理场景下可以考虑使用ReentrantLock。当然这只是建议性地,还是要具体场景具体分析的。
JDK1.5版本只有由于对synchronized做了诸多优化,效率上synchronized和ReentrantLock应该是差不多。