结构是一些值的集合,这些值成为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
struct tag //结构体类型名
{
member-list; //成员列表
}variable-list; //变量列表
例如描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}; //注意分号不能丢
结构体中可以包含该结构体本身吗?答案是可以的。
正确的自引用方式:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
定义变量:
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
初始化:
//定义变量的同时赋初值
struct Point p3 = {x,y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15]; //名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan",20}; //初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node *next;
}n1={10,{4,5},NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20,{5,6},NULL}; //结构体嵌套初始化
结构体的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
结构体变量访问成员是通过点操作符访问的,如果结构体变量是指针变量,则通过 ” -> ” 操作符来访问。例如:
可以看到s有成员name和age,访问成员:
//点操作符访问成员
struct Stu s;
strcpy(s.name,"zhangsan"); //使用.访问name成员
s.age = 20; //使用.访问age成员
//->操作符访问成员
struct Stu *p;
strcpy(p->name,"lisi"); //使用->访问name成员
p->age = 20; //使用->访问age成员
我们先来看几道练习题:
//练习1
struct s1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n",sizeof(struct s1));
//练习2
struct s2
{
double d;//对齐数为8
char c;//对齐数为1
int i;//对齐数为4
};
printf("%d\n",sizeof(struct s2));
程序的输出结果为16。分析过程同上。
//练习3-结构体嵌套问题
struct s3
{
char c1;//对齐数为1
struct s2;//对齐数为8 因为s2中最大对齐数是8
double d;//对齐数是8
};
printf("%d\n",sizeof(struct s3));
程序的输出结果为32。分析过程同上。
结构体对齐原因
结构体内存对齐规则
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值(VS中为8,Linux中为4)
结构体总大小为最大对齐数的的整数倍。
我们可以通过#pragma这个预处理指令,来改变我们的默认对齐数。
如:
#include
#pragma pack(8) //设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack() //取消设置的对齐数,还原为默认
结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。
有如下代码:
#include <stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4},1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n",s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n",ps->num);
}
int main()
{
print1(s);//传结构体
print2(&s);//传地址
return 0;
}
在上述的代码中,一个是传结构体,一个是传结构体地址,使用时应首选print2函数。
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结构体在传参的时候,要传结构体的地址。
位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:
1、位段的成员必须是int、unsigned int或signed int。
2、位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
如:
struct A
{
int _a:2; //给_a分配2位
int _b:5; //给_b分配5位
int _c:10; //给_c分配10位
int _d:30; //给_d分配30位
};
A就是一个位段类型。那么位段A的大小是多少呢 ?答案是8字节。
分析一下:
同结构体相比,位段可以达到同样的效果,可以很好地节省空间,但是有跨平台的问题存在。
位段的跨平台问题
枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举。比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举。
枚举类型的定义
如:
enum Day //星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex //性别
{
MALE,
FAMALE,
SECRET
};
以上定义的都是枚举类型,{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。这些可能取值都是有值得,默认从0开始一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。如:
enum Sex //性别
{
MALE=1,
FAMALE=2,
SECRET=4
};
枚举的优点
可以利用枚举类型实现一个状态机来完成C注释到C++注释的转换。
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
如:
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合类型的定义
union Un un;
//计算联合的大小
printf("%d\n",sizeof(union Un));
union Un1
{
char c[5]; //对齐数为1,大小为5
int i; //对齐数为4,大小为4
};
//Un1的大小为8,因为最大成员大小为5,不是最大对齐数的整数倍,要对齐,所以为8
union Un2
{
short c[7]; //对齐数为2,大小为14
int i; //对齐数为4,大小为4
};
//Un2的大小为16,因为最大成员大小为14,不是最大对齐数的整数倍,要对齐,所以为16
判断当前计算机的大小端存储。
大端:大端字节序存储,是指数据的低位保存在内存的高地址中,数据的高位保存在内存的低地址中。
小端:小端字节序存储,是指数据的低位保存在内存的低地址中,数据的高位保存在内存的高地址中。
根据联合的优点,可写出代码如下:
#include
int check_sys()
{
union Un
{
char c;
int i;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
int main()
{
int ret = 0;
ret = check_sys();
if(ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
将long类型的IP地址,转换为点分十进制的表示形式。
代码如下:
#include
union ip_addr
{
unsigned long addr;
struct
{
unsigned char c1;
unsigned char c2;
unsigned char c3;
unsigned char c4;
}ip;
};
int main()
{
union ip_addr my_ip;
my_ip.addr = 19216801;
printf("%d.%d.%d.%d\n",my_ip.ip.c1,my_ip.ip.c2,my_ip.ip.c3,my_ip.ip.c4);
return 0;
}
以上内容均为学习过程中的总结,如有不足之处,请指正。