洗牌的一个算法

#include
using namespace std;
struct pukepai{
    char d;      //点
    char s;        //花色
};   
char dian(int i)
{
    switch(i)
    {
        case 0: return 'K';
        case 1: return 'A';
        case 11: return 'J';
        case 12: return 'Q';
        default: return i+48;
    }
}
char spe(int i)       
{
    switch(i)
    {
        case 0: return 3;   //红
        case 1: return 4;  //方
        case 2: return 5;   //梅
        case 3: return 6;   //黑
    }
}
void display()
{
    pukepai p[54];
    int temp[54],tem,i,j;
    for(i=0;i<54;i++)temp[i]=i+1;
    srand(time(0));
    for(i=0;i<54;i++)       //洗牌 1---54的随机数
    {
        tem=rand()%54;
        j=temp[i];
        temp[i]=temp[tem];     //要是以整数存,此处即可.
        temp[tem]=j;
    }
    for(i=0;i<54;i++)    //赋值 并显示
    {
        if(temp[i]==54)p[i].d='S',p[i].s=0;  //大S
        else if(temp[i]==53)p[i].d='s',p[i].s=0;   //小s
        else
        {
             p[i].d=dian(temp[i]%13);
             p[i].s=spe((temp[i]-1)/13);
        }
    }
    for(i=0;i<54;i++)cout<    cout<}  
int main()
{
    display();
    system("PAUSE");
    return 0;
}

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