- 揭开Linux DDoS攻击的神秘面纱:从原理到防御
目录一、引言:LinuxDDoS攻击,网络世界的定时炸弹?二、LinuxDDoS攻击的原理剖析(一)DDoS攻击的基本概念(二)针对Linux系统的攻击特点三、常见的LinuxDDoS攻击手段(一)流量型攻击1.UDPFlood攻击2.ICMPFlood攻击(二)资源耗尽型攻击1.SYNFlood攻击2.HTTPFlood攻击四、真实案例分析:LinuxDDoS攻击的破坏力(一)某知名游戏服务器遭
- 游戏服务器:分区分服 vs 全区全服深度解析
你一身傲骨怎能输
游戏行业领域知识专栏服务器架构
下面详细分析游戏服务器分区分服与全区全服的区别,涵盖原理、优缺点、适用场景、技术实现等多个维度。一、基本概念1.分区分服分区分服指的是:游戏服务器被划分为多个“区”或“服”,每个区服是一个相对独立的世界,玩家只能在自己选择的区服内进行游戏、交互、排名、交易等。例如:一区、二区、三区,或“电信一区”、“网通二区”等。2.全区全服全区全服指的是:所有玩家都在同一个大世界中,或者不同区服的玩家可以无障碍
- 云上游戏服务器架构全解析
你一身傲骨怎能输
架构设计游戏服务器架构
文章摘要本文提出了一套现代化、可落地的云上游戏服务器架构方案,针对FPS、MOBA、MMO等游戏类型的高并发、低延迟需求。该架构采用微服务设计,包含全球接入层、API网关、匹配/大厅服务、对局服务器、业务微服务等组件,通过Kubernetes实现弹性伸缩,支持百万级玩家同时在线。关键技术包括:多地域部署降低延迟、WebSocket/UDP实时通信、帧同步/状态同步机制、Saga分布式事务处理以及完
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小马甲不小
修罗武神正版游戏服务器
修罗武神是一款仙侠题材的传奇修真RPG游戏,根据13亿点击、500万字剧情人气小说改编的传奇修真手游,呼朋唤友,来场无战不欢的生死决杀,共享华丽的游戏盛宴!是英雄,就战起来!游戏介绍修罗武神官网版是一款仙侠为背景题材的动作冒险实时MMORPG实时自由战斗类型的游戏,在游戏中有着各种时尚个性时装自由搭配轻松获取,还有各种精彩美妙的剧情任务等着你来欣赏,唯美仙侠的萌宠坐骑为你横扫战场、喜欢的朋友千万不
- C# TCP心跳机制:让客户端拥有“不死之身”,网络波动?不存在的!
墨夶
C#学习资料网络c#tcp/ip
1.TCP连接的“心脏病”与心跳的救赎监控面板上的“连接断开”提示,突然发现游戏服务器的玩家都在“消失”——原来TCP连接在深夜的网络波动中“猝死”了!2.从“心跳骤停”到“永不掉线”的重生之路2.1原理篇:心跳机制的“三重防护”核心概念:心跳包:客户端定时发送的“我还在”信号(如{"type":"heartbeat"})超时检测:如果超过HeartbeatTimeout秒未收到心跳响应,触发断开
- 搭建游戏云服务器的配置要求包括哪些条件?
Jtti
游戏服务器运维
在游戏行业迅猛发展的背景下,越来越多的游戏团队、独立开发者、企业平台开始将服务器部署转向云端,尤其是在初期测试、公测阶段及全球发布期,云服务器所带来的弹性部署、全球覆盖、成本控制能力成为不可替代的优势。但问题随之而来:搭建游戏服务器时应该租用什么样的云服务器?配置如何选才不会资源浪费或性能瓶颈?一、不同类型游戏对云服务器配置要求差异巨大游戏不是单一品类,类型不同,服务器负载模型差异显著:网页游戏(
- 游戏盾能够发挥哪些作用?
一、游戏盾是什么?通过多种技术手段,为游戏服务器提供全面的保护,防止网络攻击、卡顿和高延迟等问题。游戏盾的核心目标是保障游戏服务器的稳定运行,提升玩家的游戏体验。二、游戏盾能够发挥哪些作用?1.防御网络攻击能够有效防御各种网络攻击,如DDoS攻击、CC攻击等。这些攻击会导致游戏服务器瘫痪,玩家无法正常游戏。游戏盾通过智能识别和过滤恶意流量,确保游戏服务器的正常运行。2.优化网络性能能防御攻击,还能
- 双生算法:栈与队列的时空博弈论
司铭鸿
算法java开发语言职场和发展生活哈希算法
凌晨三点的硅谷,工程师Alex同时收到两条警报:游戏服务器因星号解析崩溃,支付系统因请求洪峰瘫痪。当他发现两个看似无关的故障竟能用同一套数据结构思想解决时,咖啡杯在半空凝固——原来算法世界存在着如此精妙的镜像对称...正文一、星号消除:栈的完美狩猎场给定一个包含若干星号*的字符串s,在一步操作中,可以选择一个星号,移除其左侧最近的非星号字符,并移除该星号自身。返回移除所有星号后的字符串。问题本质:
- 游戏缓存与异步持久化的完美邂逅
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漫谈游戏服务器游戏缓存java异步入库
1、问题提出游戏服务器,需要频繁的读取玩家数据,同时也需求频发修改玩家数据,并持久化到数据库。为了提高游戏服务器的性能,我们应该怎么处理呢?2、针对读——使用缓存缓存,是指应用程序从数据库读取完数据之后,就将数据缓存在进程内存或第三方内存(例如redis)。游戏服务器对于玩家数据的读写是非常频繁的,为了减低数据库压力,通常会使用缓存。以下是一些使用缓存的好处:提高响应速度:缓存可以将之前计算或检索
- 游戏服务器结构探讨
默默努力的小熊
技术文章服务器游戏数据库sessionsocket数据库服务器
原文地址:http://blogold.chinaunix.net/u/1129/showart_397768.htmlhttp://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=93775有关游戏开发:游戏开发始终是个小项目,另外由于开发时间的限制,软件工程的思想和方法在游戏开发领域并不怎么受欢迎。从游戏开发团队的规模也能看出,基本上只能算小开发团队,有些工作室
- Java游戏服务器开发流水账(1)游戏服务器的架构浅析
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新项目立项停滞,头大。近期读老项目代码看到Java,笔记记录一下。为什么要做服务器的架构游戏服务器架构设计具有多方面的重要意义,它直接关系到游戏的性能、可扩展性、稳定性以及用户体验等关键因素确保游戏的流畅运行优化数据处理:合理的服务器架构能够高效地处理游戏中的各种数据,包括玩家的操作指令、游戏世界的状态更新等。通过设计良好的架构,可以将数据处理任务进行合理分配,避免出现数据堵塞或处理延迟的情况,从
- 如何开始破解基于 Django 的应用程序
前网易架构师-高司机
逆向+反编译djangopython后端
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合
- Netty 框架介绍
漫步者TZ
Nettynetty网络编程
1.Netty框架介绍Netty是一个基于JavaNIO(Non-blockingI/O)的异步事件驱动网络应用框架,旨在快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端。它简化了TCP/UDP等协议的编程,并提供了高度可定制的组件,适用于高并发场景(如游戏服务器、即时通讯、分布式系统等)。核心特性:高性能:基于事件驱动的Reactor线程模型,减少线程切换开销,支持零拷贝技术。异步非阻塞:通过Fut
- AI×Minecraft 编程革命:打造你的智能MCP服务器,开启“代码即现实”的世界!
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人工智能服务器运维
一、AI+游戏开发=编程的“元宇宙”?过去我们学编程,要么从命令行HelloWorld开始,要么从无趣的输入输出练习起步。但现在,一种更具沉浸感、创造性和反馈感的学习与开发方式正在流行:把AI编程能力,接入Minecraft,让你“所写即所得”,打造属于你的“智能世界”!这并不仅仅是一个游戏服务器,而是一套可交互、可扩展、可智能的Minecraft控制平台(MCP)系统,借助大模型实现了“AI生成
- Netty应用:从零搭建Java游戏服务器网络框架
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在游戏开发领域,服务器网络框架是连接玩家与游戏世界的桥梁,其稳定性和高效性直接影响玩家的游戏体验。本文将详细介绍如何使用Java语言和Netty框架,搭建一个兼具TCP和UDP协议支持的游戏服务器网络框架,并配套开发客户端,助你快速掌握游戏网络开发的核心技术。1.项目概览本项目采用Maven进行项目管理和依赖管理,整体工程结构如下:
- 基于C++的高性能MMO游戏服务器深度架构解析
梦玄网络安全
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一、系统架构全景图https://via.placeholder.com/1200x600.png?text=Advanced+Server+Architecture本系统采用分层式架构设计,各层核心指标如下表:层级组件QPS能力延迟控制扩展性网络IO层HP-Socket事件驱动50,000+LatencyPacketLossProtocol=UDP_MODE;//低延迟场景使用UDP}else{
- Go 语言 vs C+Lua(Skynet)游戏服务器方案对比分析
你采不起的野花
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为啥挑这两个呢?因为两种技术分别对应CSP模型和Actor模型,都是经过时间检验的成熟且可靠的并发模型,问了很多地方,经过gpt整理得出如下报告。从开发效率、运行性能、热更新扩展、云部署与水平扩展能力、多类型游戏支持等五个维度系统对比Go和基于Skynet的C+Lua两种游戏服务器技术方案,并给出不同场景下的选型建议。下表列出了各关键指标在两种方案中的优劣势对比(后续正文中引用来源):指标/特性G
- 游戏盾的功有哪些?
上海云盾第一敬业销售
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游戏盾的功能主要包括以下几方面:一、网络攻击防护DDoS攻击防护:T级防御能力:游戏盾提供分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到T级别防御,有效抵御SYNFlood、UDPFlood等各类DDoS攻击。智能流量清洗:通过基于SDK接入的分布式防御体系,精准定位恶意攻击者并主动隔离,确保游戏服务器在高强度攻击下仍能稳定运行。CC攻击防护:精准防御:通过创新的报文基
- Pomelo知识框架
言拂C
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一、Pomelo基础概念Pomelo简介定位:分布式游戏服务器框架(网易开源)。特点:高并发、可扩展、多进程架构、支持多种通信协议(WebSocket、TCP等)。适用场景:MMORPG、实时对战、社交游戏等。核心设计思想多进程架构:Master(管理进程)+Worker(业务进程)+Client(前端)。分布式服务:通过轻量级RPC实现进程间通信。插件化设计:可扩展的组件(如日志、监控、路由)。
- Java游戏服务器开发流水账(7)网络通信简介
wgc2k
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在Java游戏服务器开发中,网络通讯是核心组成部分,它主要负责客户端与服务器之间的数据交换。一、网络通讯基础1.网络模型C/S架构:游戏服务器采用客户端/服务器模式,客户端向服务器发送请求,服务器处理请求并返回响应。B/S架构:部分网页游戏采用浏览器/服务器模式,但实时性要求高的游戏通常不采用这种架构。2.通讯协议TCP:面向连接的可靠协议,保证数据按序到达,适合需要可靠传输的场景,如MMORPG
- Java游戏服务器开发流水账(2)开发中Maven的管理
wgc2k
#java游戏服务器java游戏服务器
Maven是一款流行的Java项目管理工具,它基于项目对象模型(ProjectObjectModel,POM)的概念来管理项目的构建、依赖和文档等。游戏服务器开发中也会使用.项目构建生命周期管理:Maven定义了一套清晰的项目构建生命周期,包括清理(clean)、编译(compile)、测试(test)、打包(package)、安装(install)、部署(deploy)等阶段。每个阶段都有明确的
- Java游戏服务器开发流水账(3)游戏数据的缓存简介
wgc2k
#java游戏服务器游戏服务器
简介游戏服务器数据缓存是一种在游戏服务器运行过程中,用于临时存储经常访问的数据的技术手段,旨在提高游戏性能、降低数据库负载以及优化玩家体验。游戏开发中数据的缓存可以使用Java自身的内存也可以使用MemCache,Redis,注意MemCache只支持string类型的键值对。使用数据缓存好处是:提升游戏响应速度:游戏过程中,玩家的各种操作(如登录、移动、战斗等)都需要与服务器进行数据交互。如果每
- 【go从入门到精通】闭包和陷阱
前网易架构师-高司机
golang从入门到精通golanggolang从入门到精通go从入门到精通闭包go闭包
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)---------------------------------------------------
- Go基于plugin的热更新初体验
jforgame
从Java到Gogolangplugin热更新
背景对于一个部署在生产环境的项目来说,我们希望当代码出现bug的时候,可以不用重启进程而达到动态修改代码的目的——这就是代码热部署!使用java做游戏服务器,最大的好处是,当代码出现bug,可以直接热更新代码来解决,而无须重启服务器。如果使用JVM的Instrumentation功能,可以实现方法体内部的代码热更新,具体原理及操作可参考游戏服务端框架之代码热部署(一)如果使用类单列替换,甚至可以实
- 香港G口大带宽线路服务器的应用和选择
鼎峰老李
香港大带宽G口大带宽网络服务器
在当今数字化快速发展的时代,网络带宽已经成为企业和站长运营的重要基础设施之一。随着视频直播、大型游戏服务器、电商平台等业务的兴起,用户访问量急剧增加,对网络带宽提出了更高要求。来应对高流量压力,确保业务运行平稳。大带宽资源对于满足高流量业务需求至关重要。例如,在跨境电商平台中,大带宽服务能够提供优越的带宽连接,保障网站的全球访问速度和稳定性,而香港目前也有不少G口大带宽的线路产品,且更加适合面向中
- 游戏公司职位概览
游戏料理师
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以下是游戏行业职位的简介:【程序员】服务器开发:负责游戏服务器的开发工作,负责构建和维护游戏服务端系统。开发语言:c++,lua,java,node,go目前用得比较多的开发语言。前端开发:负责游戏前端开发工作,负责构建游戏前端用户界面和相关逻辑开发,与服务器通讯交互。开发语言:c#,c++,javascript。【游戏策划】系统策划:主要负责构思与设计游戏系统,规划游戏经济、社交、等系统玩法规则
- Java并发编程开源项目推荐(2025版)
java
一、基础并发工具库Netty高性能异步网络框架,采用事件驱动模型与零拷贝技术,支撑百万级并发连接,广泛应用于游戏服务器与分布式通信中间件开发。HutoolJava工具库提供线程池封装、并发安全集合扩展等实用工具,简化并发代码编写(如ThreadUtil快速创建线程池)。二、分布式高并发框架ApacheDubbo企业级RPC框架支持服务异步调用与集群容错,结合线程池优化与负载均衡策略高效
- linux的时间轮
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linuxlinq运维时间轮
时间轮:高效管理海量定时任务的利器1.引言:为什么需要时间轮?在许多应用场景中,我们都需要管理大量的定时任务,例如:网络连接的超时检测。分布式系统中的心跳检测。缓存条目的过期淘汰。需要延迟执行的操作(如Kafka中的延迟消息)。游戏服务器中的buff/debuff持续时间。传统的定时任务实现方式,如Java中的Timer类或ScheduledThreadPoolExecutor,通常基于优先队列(
- JavaScript实战 - 百度搜索框提示的实现
逍遥Sean
javascript
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\游戏服务器后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言!前言在Web开发中,搜索框提示(autocomplete)是提升用户体验的重要功能之一。本文将介绍如何使用JavaScript和百度搜索API实现一个简单的搜索框提示功能,让用户在输入
- 1-Kbengine+Unity3D多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
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Unity游戏开发精华讲解游戏服务器unitypython后端
文档作者“折纸星空Unity课堂”目录一、教程目的1、简介2、整理我们需要的所有资源网址目录二、kbengine游戏服务器端1、资源及开发工具下载和安装配置
- JAVA基础
灵静志远
位运算加载Date字符串池覆盖
一、类的初始化顺序
1 (静态变量,静态代码块)-->(变量,初始化块)--> 构造器
同一括号里的,根据它们在程序中的顺序来决定。上面所述是同一类中。如果是继承的情况,那就在父类到子类交替初始化。
二、String
1 String a = "abc";
JAVA虚拟机首先在字符串池中查找是否已经存在了值为"abc"的对象,根
- keepalived实现redis主从高可用
bylijinnan
redis
方案说明
两台机器(称为A和B),以统一的VIP对外提供服务
1.正常情况下,A和B都启动,B会把A的数据同步过来(B is slave of A)
2.当A挂了后,VIP漂移到B;B的keepalived 通知redis 执行:slaveof no one,由B提供服务
3.当A起来后,VIP不切换,仍在B上面;而A的keepalived 通知redis 执行slaveof B,开始
- java文件操作大全
0624chenhong
java
最近在博客园看到一篇比较全面的文件操作文章,转过来留着。
http://www.cnblogs.com/zhuocheng/archive/2011/12/12/2285290.html
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a9f789a0100ik3p.html
一.获得控制台用户输入的信息
&nbs
- android学习任务
不懂事的小屁孩
工作
任务
完成情况 搞清楚带箭头的pupupwindows和不带的使用 已完成 熟练使用pupupwindows和alertdialog,并搞清楚两者的区别 已完成 熟练使用android的线程handler,并敲示例代码 进行中 了解游戏2048的流程,并完成其代码工作 进行中-差几个actionbar 研究一下android的动画效果,写一个实例 已完成 复习fragem
- zoom.js
换个号韩国红果果
oom
它的基于bootstrap 的
https://raw.github.com/twbs/bootstrap/master/js/transition.js transition.js模块引用顺序
<link rel="stylesheet" href="style/zoom.css">
<script src=&q
- 详解Oracle云操作系统Solaris 11.2
蓝儿唯美
Solaris
当Oracle发布Solaris 11时,它将自己的操作系统称为第一个面向云的操作系统。Oracle在发布Solaris 11.2时继续它以云为中心的基调。但是,这些说法没有告诉我们为什么Solaris是配得上云的。幸好,我们不需要等太久。Solaris11.2有4个重要的技术可以在一个有效的云实现中发挥重要作用:OpenStack、内核域、统一存档(UA)和弹性虚拟交换(EVS)。
- spring学习——springmvc(一)
a-john
springMVC
Spring MVC基于模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)实现,能够帮助我们构建像Spring框架那样灵活和松耦合的Web应用程序。
1,跟踪Spring MVC的请求
请求的第一站是Spring的DispatcherServlet。与大多数基于Java的Web框架一样,Spring MVC所有的请求都会通过一个前端控制器Servlet。前
- hdu4342 History repeat itself-------多校联合五
aijuans
数论
水题就不多说什么了。
#include<iostream>#include<cstdlib>#include<stdio.h>#define ll __int64using namespace std;int main(){ int t; ll n; scanf("%d",&t); while(t--)
- EJB和javabean的区别
asia007
beanejb
EJB不是一般的JavaBean,EJB是企业级JavaBean,EJB一共分为3种,实体Bean,消息Bean,会话Bean,书写EJB是需要遵循一定的规范的,具体规范你可以参考相关的资料.另外,要运行EJB,你需要相应的EJB容器,比如Weblogic,Jboss等,而JavaBean不需要,只需要安装Tomcat就可以了
1.EJB用于服务端应用开发, 而JavaBeans
- Struts的action和Result总结
百合不是茶
strutsAction配置Result配置
一:Action的配置详解:
下面是一个Struts中一个空的Struts.xml的配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
&quo
- 如何带好自已的团队
bijian1013
项目管理团队管理团队
在网上看到博客"
怎么才能让团队成员好好干活"的评论,觉得写的比较好。 原文如下: 我做团队管理有几年了吧,我和你分享一下我认为带好团队的几点:
1.诚信
对团队内成员,无论是技术研究、交流、问题探讨,要尽可能的保持一种诚信的态度,用心去做好,你的团队会感觉得到。 2.努力提
- Java代码混淆工具
sunjing
ProGuard
Open Source Obfuscators
ProGuard
http://java-source.net/open-source/obfuscators/proguardProGuard is a free Java class file shrinker and obfuscator. It can detect and remove unused classes, fields, m
- 【Redis三】基于Redis sentinel的自动failover主从复制
bit1129
redis
在第二篇中使用2.8.17搭建了主从复制,但是它存在Master单点问题,为了解决这个问题,Redis从2.6开始引入sentinel,用于监控和管理Redis的主从复制环境,进行自动failover,即Master挂了后,sentinel自动从从服务器选出一个Master使主从复制集群仍然可以工作,如果Master醒来再次加入集群,只能以从服务器的形式工作。
什么是Sentine
- 使用代理实现Hibernate Dao层自动事务
白糖_
DAOspringAOP框架Hibernate
都说spring利用AOP实现自动事务处理机制非常好,但在只有hibernate这个框架情况下,我们开启session、管理事务就往往很麻烦。
public void save(Object obj){
Session session = this.getSession();
Transaction tran = session.beginTransaction();
try
- maven3实战读书笔记
braveCS
maven3
Maven简介
是什么?
Is a software project management and comprehension tool.项目管理工具
是基于POM概念(工程对象模型)
[设计重复、编码重复、文档重复、构建重复,maven最大化消除了构建的重复]
[与XP:简单、交流与反馈;测试驱动开发、十分钟构建、持续集成、富有信息的工作区]
功能:
- 编程之美-子数组的最大乘积
bylijinnan
编程之美
public class MaxProduct {
/**
* 编程之美 子数组的最大乘积
* 题目: 给定一个长度为N的整数数组,只允许使用乘法,不能用除法,计算任意N-1个数的组合中乘积中最大的一组,并写出算法的时间复杂度。
* 以下程序对应书上两种方法,求得“乘积中最大的一组”的乘积——都是有溢出的可能的。
* 但按题目的意思,是要求得这个子数组,而不
- 读书笔记-2
chengxuyuancsdn
读书笔记
1、反射
2、oracle年-月-日 时-分-秒
3、oracle创建有参、无参函数
4、oracle行转列
5、Struts2拦截器
6、Filter过滤器(web.xml)
1、反射
(1)检查类的结构
在java.lang.reflect包里有3个类Field,Method,Constructor分别用于描述类的域、方法和构造器。
2、oracle年月日时分秒
s
- [求学与房地产]慎重选择IT培训学校
comsci
it
关于培训学校的教学和教师的问题,我们就不讨论了,我主要关心的是这个问题
培训学校的教学楼和宿舍的环境和稳定性问题
我们大家都知道,房子是一个比较昂贵的东西,特别是那种能够当教室的房子...
&nb
- RMAN配置中通道(CHANNEL)相关参数 PARALLELISM 、FILESPERSET的关系
daizj
oraclermanfilespersetPARALLELISM
RMAN配置中通道(CHANNEL)相关参数 PARALLELISM 、FILESPERSET的关系 转
PARALLELISM ---
我们还可以通过parallelism参数来指定同时"自动"创建多少个通道:
RMAN > configure device type disk parallelism 3 ;
表示启动三个通道,可以加快备份恢复的速度。
- 简单排序:冒泡排序
dieslrae
冒泡排序
public void bubbleSort(int[] array){
for(int i=1;i<array.length;i++){
for(int k=0;k<array.length-i;k++){
if(array[k] > array[k+1]){
- 初二上学期难记单词三
dcj3sjt126com
sciet
concert 音乐会
tonight 今晚
famous 有名的;著名的
song 歌曲
thousand 千
accident 事故;灾难
careless 粗心的,大意的
break 折断;断裂;破碎
heart 心(脏)
happen 偶尔发生,碰巧
tourist 旅游者;观光者
science (自然)科学
marry 结婚
subject 题目;
- I.安装Memcahce 1. 安装依赖包libevent Memcache需要安装libevent,所以安装前可能需要执行 Shell代码 收藏代码
dcj3sjt126com
redis
wget http://download.redis.io/redis-stable.tar.gz
tar xvzf redis-stable.tar.gz
cd redis-stable
make
前面3步应该没有问题,主要的问题是执行make的时候,出现了异常。
异常一:
make[2]: cc: Command not found
异常原因:没有安装g
- 并发容器
shuizhaosi888
并发容器
通过并发容器来改善同步容器的性能,同步容器将所有对容器状态的访问都串行化,来实现线程安全,这种方式严重降低并发性,当多个线程访问时,吞吐量严重降低。
并发容器ConcurrentHashMap
替代同步基于散列的Map,通过Lock控制。
&nb
- Spring Security(12)——Remember-Me功能
234390216
Spring SecurityRemember Me记住我
Remember-Me功能
目录
1.1 概述
1.2 基于简单加密token的方法
1.3 基于持久化token的方法
1.4 Remember-Me相关接口和实现
- 位运算
焦志广
位运算
一、位运算符C语言提供了六种位运算符:
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 取反
<< 左移
>> 右移
1. 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&am
- nodejs 数据库连接 mongodb mysql
liguangsong
mongodbmysqlnode数据库连接
1.mysql 连接
package.json中dependencies加入
"mysql":"~2.7.0"
执行 npm install
在config 下创建文件 database.js
- java动态编译
olive6615
javaHotSpotjvm动态编译
在HotSpot虚拟机中,有两个技术是至关重要的,即动态编译(Dynamic compilation)和Profiling。
HotSpot是如何动态编译Javad的bytecode呢?Java bytecode是以解释方式被load到虚拟机的。HotSpot里有一个运行监视器,即Profile Monitor,专门监视
- Storm0.9.5的集群部署配置优化
roadrunners
优化storm.yaml
nimbus结点配置(storm.yaml)信息:
# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# or more contributor license agreements. See the NOTICE file
# distributed with this work for additional inf
- 101个MySQL 的调节和优化的提示
tomcat_oracle
mysql
1. 拥有足够的物理内存来把整个InnoDB文件加载到内存中——在内存中访问文件时的速度要比在硬盘中访问时快的多。 2. 不惜一切代价避免使用Swap交换分区 – 交换时是从硬盘读取的,它的速度很慢。 3. 使用电池供电的RAM(注:RAM即随机存储器)。 4. 使用高级的RAID(注:Redundant Arrays of Inexpensive Disks,即磁盘阵列
- zoj 3829 Known Notation(贪心)
阿尔萨斯
ZOJ
题目链接:zoj 3829 Known Notation
题目大意:给定一个不完整的后缀表达式,要求有2种不同操作,用尽量少的操作使得表达式完整。
解题思路:贪心,数字的个数要要保证比∗的个数多1,不够的话优先补在开头是最优的。然后遍历一遍字符串,碰到数字+1,碰到∗-1,保证数字的个数大于等1,如果不够减的话,可以和最后面的一个数字交换位置(用栈维护十分方便),因为添加和交换代价都是1